Argumente pentru evenimentul tip TI pentru CS: GO
Evil Geniuses a câștigat Marele Final și a primit 6,6 milioane de dolari
Nu lăsa pe nimeni să fie păcălit, banii într-adevăr regula lume, iar în cazul în care majoritatea dintre noi nu iau decizii vitale bazate doar pe problema de bani, pentru unii este cu siguranta unul dintre cei mai importanți factori. Având o șansă legitimă de a deveni milionar cu o performanță bună la turneu, jucătorii vor arunca în aer scena și vom vedea cel mai bun Counter-Strike. Cu același premiu în joc, echipele vor încerca cele mai bune rezultate, astfel încât participarea la un astfel de turneu va fi foarte distractivă și dacă îl privești va fi incredibil de interesant. Deci, un astfel de turneu ar fi ca o suflare de aer curat pentru Counter-Strike.
Argumentele "împotriva" unui eveniment de tip TI pentru CS: GO
Mai sus, au fost menționate aspectele pozitive ale turneului CS: GO de milioane de dolari, dar există și dezavantaje aici. Dacă un eveniment cu un astfel de premiu este ridicat brusc în fiecare an, celelalte turnee pur și simplu nu vor putea să concureze cu acesta. Desigur, turneele vor avea loc la fel, iar echipele vor participa la ele în cursul anului, dar toate acestea nu vor fi atât de importante pe fondul turneului principal al anului, iar toate celelalte evenimente vor fi considerate ca fiind de formare. Judeca pentru tine, de ce iesi din forta si incerci sa castigi zece turnee cu un premiu de 500.000 $, daca poti castiga un turneu pentru 5.000.000 $?
Donatul de la jucatori ar ajuta cu siguranta la alte turnee din punct de vedere financiar, desigur acest lucru nu este un "plus" de 18 milioane de dolari din buzunarul lui Valve, dar totusi. Deși, din moment ce CPL de la organizatorii de turnee, nu sa dezvoltat cel mai bun aviz și nu va fi ușor pentru ei să câștige încrederea fanilor pentru ca ei să le dea o sumă mare. În plus, aceștia nu pot oferi aceleași privilegii ca Valve, în ceea ce privește articolele din joc sau chips-uri noi pentru a afișa potriviri și altele asemenea. Pur și simplu, ideea de a colecta bani este cu adevărat eficientă doar cu turneele de la Valve, și nu cu turnee de calibru mai mic.
În acest an, la The International, aproximativ 16 milioane de dolari premiu au fost colectați grație donatorilor.
În plus, poate exista o altă problemă. Dacă se întâmplă un eveniment de tip TI pentru CS: GO, acest turneu nu ar trebui să devină un eveniment unic și va trebui să aibă loc în fiecare an. Dar, având în vedere cât de slab Valve în domeniul PR, mai ales atunci când vine vorba de Counter-Strike, și cât de des fani și jucători ars pe acțiunile organizatorilor, putem presupune că anul viitor turneul nu poate avea loc în cazul în care Valve, desigur, în mod clar nu promiteți că totul va fi exact. Și ei, cel mai probabil, nu vor promite niciodată.
Și în cele din urmă, un turneu mega printre alte turnee relativ mari, ar putea doar să scoată organizatorii din turneu. Valve nu ar vrea acest lucru, deoarece ar fi teribil pentru un joc cu care încă mai cântă bani. Unificarea poate începe, iar companiile mari vor absorbi cele mici. Cu toate acestea, mulți vor dispărea pur și simplu, iar investițiile lor vor arde fără evacuare. De fapt, de dragul unui astfel de mega-turneu ar trebui să-și sacrifice un profit stabil pe termen lung.
Oricum, Eric Johnson de la Valve a spus că nu intenționează să organizeze un turneu TI pentru CS: GO, deci merită să ne gândim la o opțiune alternativă.
Alternative pentru o activitate de tip TI pentru CS: GO
Cel mai bun mod de Valve pentru a ajuta într-un fel de Counter-Strike, ar fi de a dezvolta o versiune actualizată a sistemului existent, care acum include trei turnee anuale majore, cu un premiu de 250 000 $, cu un minim, și poate chiar la toate fără sprijinul. Încă mai doresc să Counter-Strike a durat atâta timp cât posibil, astfel încât consider că este necesar să se propună formatul, deși un pic mai mici, dar include o anumită continuitate, în timp ce acesta poate fi ușor modificată la o versiune mai tradițională în care finanțarea se va face pe termen scurt la aspectul formatului TI.
Un nou sistem de gândire ar aduce beneficii atât jucătorilor, cât și fanilor.
La aceste turnee mari, vor fi reprezentate cel puțin 32 de echipe, dintre care primele 16 se vor califica pentru următorul turneu, iar restul de 16 locuri rămân pentru calificări. Acest sistem ar încuraja echipele pentru o muncă în echipă bună, le-ar oferi o anumită constanță și ar da șansa altor echipe să fie remarcați și la turneu. Turneele mari, care sunt în prezent deținute doar de 16 participanți, fac din aceste turnee foarte exclusive. Dacă oferim o șansă mai multor echipe, vom vedea meciuri mai interesante, pentru că acum unele echipe bune au fost lăsate în urmă. De exemplu, ESL One din Köln va trece fără echipele Dignitas și HellRaisers, care pot câștiga, de asemenea, echipe de vârf.
Dacă acest lucru a devenit cunoscut despre turneele pentru anul următor, jucătorii ar începe să ia decizii care i-ar schimba viața - să-și continue cariera sau să plece. Acest lucru ar permite planificarea și programarea altor turnee și ar fi o ocazie pentru fanii să cheltuiască mai mulți bani pe articole de la Valve, știind că unii vor merge la turneele pe care le vor urmări.
În esență, aceasta ar însemna crearea unei noi turnee permanente de sistem în Counter-Strike, în cazul în care turneele Valve ar fi evenimentul principal al anului, și turnee mai mici, cum ar fi DreamHack, ESL și FACEIT ar putea lupta pentru titlul de cel mai bun al turneului, în plus față de cel mai mare. Turneele mari ajută scena să crească, iar jocul devine o modalitate mai reală de a câștiga.