2 Etapa evenimentului

A doua etapă a evenimentului în sala Clan este o continuare logică a cursei care a început în prima etapă. Acum, după aducerea elementelor în echilibru, trebuie să apăram coridoarele din sala de clan. Locuitorii locali nu au de gând să ajute la chemarea spiritelor de gardian, dar pentru aceasta au nevoie de esențe magice. Ei trebuie să fie luați în mod voluntar și obligatoriu de la hoardele Bezdushnykh, care marșă de-a lungul coridoarelor din a doua etapă a Khachkala.

Zona evenimentului

Terenul este un coridor lung, împărțit în 4 săli și 3 coridoare scurte. Aproape este situată între prima și a doua cameră, una dintre a treia și a patra. Un dressing cu NIP-uri pentru o cameră nu se ia în considerare. Căutarea scenei este luată de la bunicul alb, similar cu Gandalf. În camere bogate în împrăștiere s-au înmuiat în mod pașnic mulțimi și au piept.

Afk-check în a doua etapă este. Pentru trecerea ei trebuie să omori un mob (monstru face cu ușurință AFC-vă, dacă personajul poartă un mediu, astfel încât opțiunea de îndoielnică) sau sape cuferele până când unul cade unul dintre elementul căutarea este (cald uscat și în condiții de siguranță pentru caracterul în armura). Mobi și cufere sunt în toate cele patru camere. Vă recomand să treceți prin valuri de mulțimi sau când imunitățile merg înaintea sefului.

Pieptul cu comori ale breslei nu apare Room with Gandalf recomandat pentru gemeni și alți afk-persieni.

Trecerea etapei a doua a evenimentului KX

Opțiunea 1, standard

Mergem, luăm quest-uri de la NPC-uri, după care este necesar să ne distribuim de-a lungul coridoarelor. De regulă, în SC și TC, se exprimă poreclele PL care sunt ștampilate în coridorul apropiat și îndepărtat. Coridorul de mijloc este locul dintre prima și a doua cameră cu mulțimi. Departe, respectiv, între a treia și a patra.

Stăm pe munte și se deplasează la Plomo său, pe drumul spre AFC lutaya piept-check (Nu uitați să luați căutarea galben de la Gandalf, nu?). Dacă ești submarinul, mișcă-te unde ți-ai spus singur. În hol, preoții se află în domeniul de aplicare și plăci (cele mai agile pot sari pe traversele de pe pereți pentru a proteja trupurile lor moarte Gil de la blizhnikov daune) rezervoare roadere nervos cuie și grămadă dd în centrul sălii și pretind furtunuri.

Determinați cine din coridorul dvs. va colecta cărți de la mulțimi. Colectorul ar trebui să aibă 8 locuri libere în inventar, abilitatea aspiratorului +100 și lipsa unor abilități critice pentru a scinda aaie, cum ar fi mass-agra și sfera. Ideal pentru colectarea vulpilor, a păcatelor și a altor dd. Deși, dacă ambii preoți s-au ridicat în sferă și în farfurie, iar tu ești al treilea, atunci poți să fugi, cărți de preoți. Knocked out rets se află în locurile lor standard de 5 minute, după care acestea dispar. A le pierde este un lux inacceptabil, deoarece veți avea nevoie de 8 tipuri de ele pentru 200 de piese (pentru ce - despre acest lucru mai târziu).

Preoții de pe valuri ar trebui să stea în sfere și să petreacă partidul cu anecdote, cântece și glumă. Vodily - ar trebui să fie 1-2 în cameră, dar fii sigur. Acestea sunt personajele care vor aduna în camerele de aglomerații teribile. Dacă nu există rezervoare, ele pot fi înlocuite cu fum gros în fizutra, șamani în defo, vulpi, gardieni. Sarcina conducătorilor auto este de a lua toate agromobilele din cameră sub stilouri albe și de a le convinge să călătorească pe carusele magicienilor și gardienilor. Restul dd oferă, de asemenea, în procesul de focuri de artificii la atracție. Rețineți că obiectul mobs))).

Când scandalurile, intrigiile și investigațiile în distribuirea rolurilor cheie din coridor au luat sfârșit, RL lansează scena. Mobs respawn valuri la fiecare 5 minute. Totul despre totul durează 40 de minute, deci pentru 7 valuri, ambii colectori ar trebui să încălzească cel puțin sute de tipuri de rez. Este considerat simplu - un tip de rez = 4 tipuri de gunoi care au intrat în rucsacul dvs., dacă sunteți un colector. Împingeți-le în minte și obțineți suma exactă a tipului corect de res. Fiecare cameră are propriul tip de carduri, astfel încât colectorul din rucsac are 8 sloturi de gunoi = 2 tipuri de resurse. Rețineți că, dacă în prima rundă de mafioti este capabil să colecteze chiar fugi în dezordine pentru a da naștere la preot, apoi la a 2-a rundă ei musca este foarte dureros, așa că dacă vii la mijlocul evenimentului - urmăriți transportatorul planeta și a alerga strict odată ce a condus curățat camera. Afk-verificarea valurilor este aproape imposibilă. 4. Aproximativ cinci minute înainte de sfârșitul agro-valuri (timpul poate fi vizualizat în căutarea - Quest alb, merge imediat după galben), cancerul pulmonar ia toate ESTs printre colectorii ambelor coridoare. Firește, ar trebui să fie deja o sută în fiecare slot. Colectorul de pe coridorul îndepărtat trebuie să ajungă în mod independent la vecin. Aproximativ cinci minute toate turbulențele în transferul de resurse și ia.

Cardurile sunt plasate după cum urmează. Un mic drum către NPC, în prima cameră. Există un unchiuș care-i dă de asemenea căutarea. Du-te la el la locul de muncă și declarați flagrant că sunt gata să toarne o sută de cărți imediat. Chiar de două ori - a doua oară după ce NPC-ul povestește puțin: D Apoi ne grăbim în a doua cameră și repetăm ​​procedura deja cu NIP local. Agro-mobs se afișează deja în acest moment, astfel că șoferii trebuie să urmărească chat-ul roșu pentru a vedea în ce cameră se află RL și pentru a colecta mulțimea în următorul. În cazul predării chiar a 50 de rube în fiecare cameră, gardienii au încă destui pentru a expedia imunocompetentul, dar unii dintre ei din urmă vor mai aluneca.

De îndată ce a fost raportat despre atac monștrii imunitar, puteți lovi drumul spre rebaff vestiar, poapplodirovat răgușit de cântece și anecdote Priest, să ia un duș, pofapat pe arme din lume, chat etc. Aveți 10 minute pentru AFK, atâta timp cât Immunki moare pe calea spre șef. 6. Imediat ce apare mesajul de chat roșu la sosirea seful, unul dintre rezervoarele este oprit și îl duce în coridor la soklanam de așteptare. Glagada este fixată pe perete și este jignită ușor împreună.

Opțiunea 2 (pentru patch-uri slabe).

Toate partidele se îndreaptă spre coridorul apropiat. RL colectează partidul conducător al celor mai puternici persani, restul echipei fiind suporteri. În partidul de conducere trebuie să fie un rezervor și două păsări.

În coridorul dintre a treia și a doua cameră, unul dintre preoții din sferă se ridică și există un colecționar al res (accesoriul său ritual este neimportant).

Cisternele colectează prima cameră. Sarcina este de a demola mobsele cât mai curând posibil. Imediat ce mafioții sunt uciși, conducătorul partidului urmărește rezervorul prin a doua cameră la alta și distribuie mobele de acolo. Preotul din coridorul apropiat stă în teren pe loc! Rezervorul colectează imediat a treia cameră și conduce pachetul. Gloanțele sunt ucise și pe acceleratoare se trag înapoi în primul coridor. Astfel, procesul se repetă timp de 40 de minute.

Cu cinci minute înainte de imunoc (timerul bate în quest-uri) toate resursele ar trebui să fie aruncate de un personaj care le va pune. De regulă, aceasta este o persoană din coridorul din apropiere. P

Notă: Cu această tactică, este uneori dificil să se adune resurse de 100 pentru toate cele patru camere. Cu toate acestea, aici sunt opțiuni. Aceste încăperi, în care există posibilitatea de a răsturna 100 rez sunt plasate pe sotka, și acolo unde nu este suficient - de 5 ori 10 cărți. Există, de asemenea, o soluție hardcore cu livrarea tuturor resurselor unui singur caracter și repornirea evenimentului. Resursele la repornire nu dispar, căutarea galbenă rămâne suspendată. Cardurile sunt crescute până când se umple numărul necesar.

Procesul de ucidere a șefului nu este diferit de opțiunea 1. Odată ce șeful este bătut, RL sau trezorierul colectează pradă (pentru trezoreria clanului). Toți participanții care au finalizat questurile celei de-a doua etape a evenimentului QX primesc un piept și o experiență cu spiritul. Din trunchi, obținem o reputație pentru rang și rata aleatorie pentru gradul de rang 8 (p8p).

TTX mobs și seful

Boa roșie constituie un fizo, un agro-mob. Cele care trebuie umezite în valuri.

Umbra arcasului este aggro, bate cu fizo.

Maestrul negru - bate cu fizo, este necesar pentru verificarea afk. Jucătorul de vârstă mijlocie demonstrează toată puterea Domnului Negru.

Proprietarul pădurii - bătăi cu fizo, este necesar pentru verificarea afk.

Stăpânul pârâului - bate cu fizo, este necesar pentru verificarea afk.

Stăpânul muntelui - bătăi cu fizo, este necesar pentru verificarea afk.

Demonul lemnului - care este o perioadă îndelungată, bate sfera. Este ușor să dansezi cu orice personaj din mijlocul vitezei - grele, lumină sau cârpă, fără nici o diferență.

Îți place ghidul? Împărtășește-te cu prietenii și Soklans!

Articole similare