Într-adevăr inventivi, răi și carismatici răufăcători industria jocurilor de calculator sincer nu respectă. Aproape în toate scenariile, ei primesc rolurile cele mai neviabile: să fie înainte ca titlurile finale să fie bătute, mușcate și undeva chiar umilite. Din fericire, apar excepții, și lumea a văzut jocuri ca Evil Genius (în cazul în care un fel de Dr. Evil ucis și torturat brutal parveniților spyware), Overlord (în care Lordul Întunericului a condus acoliții și a lucrat cu ei excesele) și Dungeon Keeper (în cazul în care Lord Dungeon se distra cu tortura eroilor capturati). A fost reîncarnarea ultimului care ar fi trebuit să fie Dungeoni.
Dar ceva nu a crescut împreună. Numele Piece - doar scena, iar prefixul „Dungeon Keeper“ - un inteligent PR-mutare pe partea Localizer rus. Este de înțeles: un trailer de un minut, două duzini de capturi de ecran și o grămadă de informații - asta e tot ce trebuie gândit înainte de lansare. În mod deosebit lipsit de atenție să se uite la coloana "dezvoltator". Compania germană nu este renumită pentru hit-urile sale remarcabile: arcada nevătămată a lui Ceville și cea care nu prea trece M.U.D. TV este singurul lucru pe care studioul a realizat-o. Dar de data asta, desigur, într-un mod diferit: labirint întunecat temnițe monoton, caractere frustrat și ticălos bomzhevatogo umplute cu lacomie buzunare gaurite cu aur.
La început suntem implicați într-o rutină continuă. Seize teritoriu, presat de un pentagrame construit, deschiderea ușilor pentru paladinilor și vrajitori, tuneluri sape, și în timpul liber, vom aranja toată zona de lămpi, scaune și alte ustensile amenajate. La urma urmei, cel care intră în temniță caută pâine și circuri. Desigur, fiecare are propriile sale gândaci în capul meu: Dă-vrăjitori cărți decrepit, relicve și cunoștințe - aveți nevoie pentru a construi o „bibliotecă“; războaiele uniforme interesante ca o armă și armură unică - "arsenal"; cei mai simpli se vor bucura de trunchiul obișnuit cu aur; și cineva va dori o luptă bună. Personajul satisfăcut ar trebui bătut și pus într-o cameră de tortură. Mai târziu, tipul sărac va muri, dar caseta de bani a jucătorului va fi completată cu puncte ale sufletului său o dată plin de bucurie.
Cheltuirea rezervelor sufletelor nu are unde să meargă: să crească numărul de lucrători, să atașeze decorațiunile pe pereți și să vindece complet inima subterană. Ca și în Dungeon Keeper 2. este mult mai valoros decât personajul, și dacă ajungi la organul important - câteva lovituri, și va trebui să începi cu ultima salvare. Cu toate acestea, în pungă jucătorul are alte resurse. Punctele de glorie, de exemplu, sunt o figură suplimentară și sunt necesare în volum mare pentru a construi obiecte și a le extinde limitele. Acestea sunt completate cu numărul de momeală (în varianta localizată - "zavlekalki") pentru eroii. Și pentru a construi zavlekolok aur util. A acumula monedele de apelare nu este dificilă - trebuie doar să-i faci pe goblini subordonați să se sapă în jurul lor și să aștepte reaprovizionarea trezoreriei.
Aceasta este, de fapt, încrederea jucătorului.
La fiecare nivel, dezvoltatorii aruncă o mulțime de obiective suplimentare, cum ar fi: "Eu mă ocup eu", "prospector" sau "maestru al sufletelor". Pentru punerea lor în aplicare, puteți obține bonusuri frumoase: încă o vrajă înghețând inamicul sau capacitatea de a arunca la inamic cu o săgeată otrăvitoare. Și după finalizarea misiunii, așa cum este obișnuit, ei vor arăta statistici complete: câți dintre cei care au câștigat au reușit să scape cu aurul jucătorului, câte suflete au fost colectate sau cât de mult teren a fost săpat. Sarcinile sunt foarte diverse și reprezintă un marș lent "de la murdărie la prinți". Într-un oraș subteran este necesar să furați semințele discordiei. În cealaltă - ia cheia de la ușile drepte. În al treilea rând, arată că personajul este mai abrupt decât oricine.
Primele etape sunt dificile: nu fiecare jucător, după o zi grea, va face față dorinței de a adormi chiar la biroul calculatorului. Caracterele melancolice se îndreaptă încet către Inima Temniței. Monstrii, în picioare în calea lor, cad în mod reticent pe partea lor după câteva lovituri corecte cu sabia și muzica agravează situația. Dar, în viitor, viteza evenimentelor crește atât de mult încât jucătorul nu poate fi distras nici măcar o clipă: cineva își taie agresiv liliecii, fură aurul de stat undeva și în acest moment un paladin de nivel înalt coboară în temniță! Din păcate, creșterea proporțională a complexității nu se oprește nici măcar într-o singură locație. Ca urmare, un personaj al inamicului poate aduce cu ușurință probleme jucătorului cu o armată largă de schelete de rasă acasă și câțiva inamici vor părea un coșmar. Este demn de remarcat că în viitor va exista o oportunitate de a pune capcane, dar nici măcar nu ajută întotdeauna.
Uneori, sângele inundează pur și simplu podeaua.
Motto-ul jocului spune: "Este bine să fii rău!". Lie. E rău să fii rău. Înainte de viața țărănească, fostul domn al lumii interlope a ajuns la capăt. În timp ce slujitorul credincios cu un singur picior a încercat să eșaloneze să avertizeze stăpânul său, fosta menajera Calypso a deschis toate ușile larg deschise și lăsați cavaleri curajoși care doresc să distrugă personajul negativ. Trădarea a fost un succes - caracterul este aproape silențios fulger capitulat la nivelurile superioare și forțat să se manșete de la toate și diverse. Acum, el, împreună cu servitorul său, consilier să lupte pentru fiecare bucată de subteran, și întâmplător să se gândească la posibilitățile viitoare de răzbunare tradator.
Cei care doresc să se familiarizeze cu acest joc, puteți recomanda un singur lucru: nu îl percepeți ca o clonă sau chiar mai mult ca mersul pe urmele lui Dungeon Keeper. Kalypso Media. se pare, a fost inspirat de toate jocurile despre răufăcători, dar, ca rezultat, nu a putut repeta și o parte din farmecul lor. Temnițele sunt, mai degrabă, un fel de Business Tycoon. numai despre lordul întunecat și pe vechiul său slujitor. Din păcate, Calypso, ne-ai trădat. Deja de două ori.
Estimarea jocului: 3.5 / 5