Numărul de participanți este de 10 persoane.
Realizator: "Este noapte în oraș, toată lumea și-a închis ochii și a pus măști"
Liderul se întoarce, oferind cărților jucători. Participanții se cunosc cu rolul lor independent unul de celălalt.
Moderator: "Mafia sa trezit în oraș. Mafia se cunoaște, Donul este notat. " Mafia elimină masca și își amintește reciproc. Don ridică degetul arătător. Gazda: "Mafia a adormit, șeriful sa trezit." Șerif ridică degetul arătător. Gazdă: "Șeriful a adormit, medicul sa trezit." Doctorul își ia degetul arătător. Plumb: "Doctorul a adormit, un maniac sa trezit." Maniacul ridică și degetul arătător. Facilitatorul decide și apoi anunță de ce parte va juca Maniacul.
Vizualizează cercul
Rolurile sunt indicate, este timpul să trecem la cercul prezentării. Moderator: "Orașul, bună dimineața. Cunoașterea începe cu jucătorul de la numărul unu ". Fiecare participant în 30 de secunde le spune altora despre sine.
Orașul este adormit ...
Cercul de reprezentare este de peste, orasul adoarme. Realizator: "Noaptea a căzut în oraș și mafia sa trezit." Don și asistenții săi identifică victima indicând un deget unui jucător. Decizia finală rămâne pentru Don. ATENȚIE! Dacă în termen de 30 de secunde echipa neagră nu a fost de acord cu un jucător, prezentatorul spune: "Mafia a ratat" sau "Mafia nu a fost de acord". Gazda: "Mafia a adormit, Don Mafia sa trezit. Don îl caută pe șerif. Mafia, cu excepția donului, își închide ochii și pune măști. Don indică jucătorului pe care dorește să-l verifice. Dacă e șeriful, conducătorul dă din cap. Dacă Don se înșela - liderul își scutură negativ capul. Dacă civilii au reușit să distrugă Donul, atunci această noapte este ultima pentru mafie. Ea merge și planifică o crimă. Apoi, liderul la rândul său numește numerele jucătorilor, iar membrii mafiei trebuie să simuleze simultan împușcat cu degetele. Dacă ei indică diferiți jucători sau nu trag deloc, mafia va fi creditată cu o rată. Gazda: "Don Mafia a adormit, șeriful sa trezit. Șeriful caută mafia. Șeriful poate verifica participantul suspect indicând-l și arătând palma deschisă către prezentator. De asemenea, șeriful poate trage fără să aștepte un răspuns din partea liderului - jucătorul ucis de el se alătură celui care a fost victima mafiei. Gazdă: "Șeriful a adormit, Maniac sa trezit." Maniacul arată participantului care este scos din joc. Prezentatorul: "Maniacul a adormit, Doctorul sa trezit. Doctor, pe tatuaje, două (trei - în funcție de numărul de morți). "Prezentatorul arată doctorului victimelor acestei nopți:" Cui o să salvăm? "Doctorul alege jucătorul care trebuie salvat. Este important. Fiecare jucător poate fi salvat o singură dată. Dacă jucătorul a fost salvat o singură dată, gazda demonstrează doctorului încrucișate - pentru al salva din nou nu mai este posibil. În acest caz, a doua victimă a acestei nopți va fi salvată automat. Prezentator: "Mulțumesc, doctore. Oraș, bună dimineață. Astăzi numărul nu sa trezit ... "
Orașul se trezește ...
Victima mortală are 30 de secunde pentru a-și citi voința și a da ultimul ajutor oamenilor din oraș. Dacă noaptea membrii mafiotei, șeriful sau mafiotul-maniaci au fost uciși, ei părăsesc masa în tăcere, fără voință. Moderator: "Discuția din prima rundă începe cu primul jucător". Fiecare vorbitor are 60 de secunde pentru discursul său. Dacă discursul se termină mai devreme, jucătorul spune "mulțumesc". După 60 de secunde de la începutul discursului, gazda spune "vă mulțumesc", făcând clar că a sosit timpul și următorul participant vorbește. Dacă jucătorul are considerații suplimentare sau nu are suficient timp, el ridică mâna și o ține până la sfârșitul tuturor spectacolelor. După asta, el primește încă 30 de secunde pentru a vorbi. Dacă mâna a fost ridicată după cercul principal de discuție, jucătorul nu poate vorbi. Orașul votează ... După discursurile tuturor jucătorilor, localnicii încep să decidă cine va părăsi jocul. Moderator: "Vă rugăm să vă îndepărtați mâinile de la masă, să începeți votarea. Cine votează împotriva numărului ... "Votarea este obligatorie pentru toată lumea, puteți vorbi doar împotriva unui singur jucător - pentru asta trebuie să vă ridicați degetul mare și să vă puneți mâna pe masă. Jucătorul împotriva căruia a votat majoritatea participanților are un minut pentru a justifica - după care începe re-votarea. Dacă de data aceasta jucătorul dat a primit mai puține voturi, atunci el rămâne la masă. Important: justificarea poate fi utilizată o singură dată de către fiecare jucător. Dacă următoarea dată jucătorul recuperează maximum de voturi, el părăsește automat masa. Atunci când același număr maxim de voturi este colectat de doi jucători, fiecare dintre aceștia are un minut pentru a justifica, atunci începe un nou vot. Dacă același număr maxim de voturi este colectat de trei sau mai mulți jucători, atunci toată lumea rămâne la masă - orașul nu a fost de acord. Moderator: "A fost noapte. O mafie sa trezit în oraș ... "
Dacă nu au rămas jucători negri la masă, civilii au câștigat. Dacă locuitorii pașnici și negri au rămas același număr, mafia a câștigat. Dacă maniacul reprezintă mafia, iar civilii ucid toți mafioții, orașul continuă jocul până când distruge maniacul. Șeriful nu poate căuta un maniac - el poate trage doar.
Regulile închise ale jocului de cărți "Mafia"
În jocul de masă "Mafia", regulile închise sunt folosite în jocuri club sau profesionale. Toți participanții sunt împărțiți în mafiote (jucători negri) și civili (jucători roșii). Scopul jocului: jucătorii roșii trebuie să găsească și să elimine jucători negri și invers. 10 participanți poartă bandaje sau măști. Facilitatorul oferă fiecăruia dintre ei la întâmplare să aleagă un card. Prezentatorul: "Mafia sa trezit". Mafiotii îndepărtează masca (bandaj), se cunosc cu liderul și unul cu celălalt. Apoi sunt de acord cu cum vor ucide civili. Aceasta este singura noapte în care membrii mafiei își deschid ochii împreună și sunt de acord. Gazda: "Mafia a adormit" - jucătorii negri își pun măștile sau bandajele. Moderator: "Bună dimineața! Orașul se trezește. Toată lumea îndepărtează bandajele (măștile) și începe discuția. Toată lumea are un minut să-și facă presupunerile. În prima zi, jucătorul începe la numărul unu, în al doilea - la numărul doi, etc. Fiecare jucător poate nominaliza un candidat pentru eliminarea din joc. În același timp, trebuie să vă spuneți: "Am pus numirea numărului de jucător ..." altfel nominalizarea nu va fi luată în calcul. După o rundă de discuții pentru candidații nominalizați, votul - din joc este cel care a obținut cel mai mare număr de voturi. Pentru ca vocea să fie luată în considerare, este necesar să ridicați degetul mare și să puneți mâna pe masă. Numai un candidat nominalizat în primul tur nu este eliminat din joc. În rundele ulterioare, dacă singurul jucător este supus la vot, el pleacă automat. Pensionarii au un minut în ultimul cuvânt. După prima rundă, vine a doua noapte. Gazdă: "Mafia merge în vânătoare". Mafiosi, care au convenit în prima noapte a secvenței de eliminare a jucătorilor, trage cu ochii închiși. Liderul numește secvențial numerele jucătorilor, membrii mafiei trebuie să tragă simultan într-un singur jucător - în caz contrar, vor fi numărați ca o alunecare. Fotografia este simulată cu degetele. Moderator: "Don se trezeste". Don caută Sheriff, arătând conducerea pe degetele numărului oricărui jucător. Dacă e șeriful, conducătorul dă din cap. Dacă Don se înșela - liderul își scutură negativ capul. Realizator: "Don a adormit, șeriful sa trezit." Și șeriful caută membri ai mafiei. Liderul dă din cap sau scutură capul confirmă / respinge ipotezele șerifului. Atunci șeriful adoarme. Lider: "Bună dimineața, orașul se trezește!" Dacă noaptea mafia a ucis pe cineva, liderul informează despre asta și dă ultimul cuvânt victimei. Dacă mafia nu atinge ținta, liderul raportează o lipsă a mafiei.
Accident auto
Accidentul auto - când doi sau mai mulți jucători au un număr egal de voturi. Apoi, fiecare candidat este alocat 30 de secunde pentru un discurs dezavantajat, după care începe re-votarea. Dacă, pe de altă parte, câștigă același număr de voturi, prezentatorul se întreabă: "Cine este pentru toți acești candidați să părăsească jocul?" Participanții se retrag din joc dacă majoritatea votează pentru eliminarea lor. Dacă voturile sunt în minoritate sau în mod egal - candidații continuă jocul.
Dacă toți membrii mafiei sunt eliminați, Roșii sunt învinși. Dacă jucătorii roșii și negri rămân aceiași număr - au câștigat Negrul Negratat- În timpul discuției, jucătorii morți nu au dreptul să vorbească.
- Nu poți să-ți arăți cărțile la jucătorii live.
- Este interzis să vă atingem reciproc.
- Nu puteți săriți o mișcare sau nu refuzați să votați.