Efferd - zeul apei, mare, aer, nori, furtuni, mareelor, maritime și pescuit. Pe de o parte imprevizibilitatea elementelor, pe de altă parte - ritmul surfului. Cu o ploaie binecuvântată, pe de altă parte - o furtună devastatoare. Acest „Wayward“, „de neînțeles“, „Wild și manierat“ Dumnezeu încurajează exprimarea emoțiilor și resemnare: „Ascultați ordinele superiorilor, ca capriciilor Domnului nostru“
Este cunoscut faptul că Efferd și Rondra sunt părinții Swafnir, un demigod în religia celor Doisprezece și zeul-șef al religiei Torvalienilor.
Biserica Efferda din Aventura
Cultul lui Efferda este, desigur, distribuit, în special, în regiunile de coastă. În special, Efferd este venerat în Alberia, unde este chiar considerat patron al nobilimii și al casei domnesc. În Torval, poporul navigatorilor, dimpotrivă, cultul Efferda practic nu există; aici este considerată o forță impersonală, de neînțeles, dacă nu elementul însuși apa.
În politica Aventura, biserica nu joacă un rol semnificativ, sarcinile sale principale fiind binecuvântarea navelor, chemarea ploilor și atenuarea furtunilor, protecția împotriva monștrilor de mare și altele asemenea. "Fraternitatea vântului și a valurilor", așa cum preoția numește ea însăși, vede chemarea sa înlănțuirea Dumnezeului înduioșător, pentru a-și face milă pe marinari și pe pescari. Biserica joacă un rol în investigarea și soluționarea conflictelor maritime, dar menține neutralitatea politică.
Templele lui Efferd sunt ridicate, de regulă, pe țărmurile mărilor, lacurilor și râurilor și sunt structuri impresionante, de exemplu, având forma unui corp de cutie. Adesea, ele sunt bogat decorate, deoarece Efferda este acceptată să aducă daruri generoase. Focul, ca opus al apei în temple, este interzis, prin urmare, ei sunt consacrați de lumina mistică albastră a lui Gwen-Petrilles. sacru pietre Efferd.Preoții Efferda, „vânt sateliți și valuri“, la fel de imprevizibil ca zeul lor. Practic, sunt calm, dar pot exploda brusc, ignorând manierele și eticheta. Ele pot fi găsite în toate Aventura, deoarece acestea călătoresc adesea ajutând pentru a găsi surse de apă, fântâni binecuvântare, cer ploaie Efferda etc. Ei îmbrăcat, de obicei, în haine albastre sau turcoaz decorate cu un model similar cu scale, cu mâneci largi și se taie în fâșii sau pene sub talie. Curea și guler tăiat cu mama de perla sau broască țestoasă. În plus, hainele lor sunt decorate adesea elemente razgoobraznye legate de mare și de apă, de exemplu, scoici, solzi de pește sau oase, bucăți de coji de animale marine și altele asemenea.
În general, vorbind despre Imperiul Mijlociu "în general, și în general" - este să încerci să îmbrățișezi imensitatea. Acesta ocupă cea mai mare parte a continentului și include mai multe setări deodată, dintre care multe merită o descriere separată. Istoria statului, care este interconectată cu istoria numeroaselor sale provincii și a statelor vecine, este de asemenea bogată. Prin urmare, în acest post voi menționa doar cele mai generale și, după părerea mea, cele mai importante și voi încerca să arăt particularitățile provinciilor în posturi separate.
Numele oficial: Sfântul Nou Imperiu al Tronului Gareth Gryphon
Nume neoficiale. Orientul Mijlociu, noul imperiu, imperiul Raúleva
Stema de arme. Grifonul roșu, într-un cerc de aur, pe un scut albastru, susținut de două vulpe roșii, este deasupra coroana imperială
Capitolul. împărat sau împărăteasă (acum: Rohya Garetskaya)
Capitala. Gareth
Orașele importante. Trallop, Balih, Peraynefurten, Grayfenfurt, Rommilis, Haven, Elenvina, Gratenfels, Cédric Hengbart, Perrikum, Puning, Varunk, Baylunk
...
Doriți să jucați "Dark Eye", dar nu știți care parte să se apropie de acest sistem volumetric? Ați jucat deja personaje din "Prima Dating" la găuri și doriți ceva nou? Iată ce aveți nevoie.
Mă bucur să vă prezint imediat șase noi pregătiți pentru jocul "Dark Eye".
Caracterele erau cât se poate de ușor de pariat. Din acest motiv, între ei nu există pitici și elfi, mai ales că există deja în "prima cunoștință". Aceste personaje au fost create cu ochii pe aventurile seriei Heldenwerk. venind pe ...
De data aceasta vizita mea la Moscova pe Rollekon a fost foarte diferită de cele două. Am apărut acolo fără o cameră și o listă de oameni și întrebări pentru interviuri, dar cu propriile mele scopuri egoiste.
În primul rând, am avut două zile întregi în loc de un an și jumătate. În cadrul acestui acord, am petrecut un program obligatoriu - un joc pentru AWB - duminica seara, iar cea mai mare parte restul timpului a decis să dedice familiaritate cu stabilirea de noi pentru mine, și sisteme, precum și o datare și Networking.
Am jucat în Deadlands (SW), HeXXen 1730 (sistemul meu) și Fața Universului (PbtA).
Deadlands De mult mi-a plăcut cum aranja, am chiar o carte, o hartă și acum o aventură pentru acest joc. Dar nu am avut ocazia să o mai joc înainte. De aceea, am fost foarte fericit, că am ocupat locul de pe Rollerne. Acum, desigur, vreau sa joc mai mult in Deadlands, pentru ca imi place foarte mult atmosfera si stilul complet de victorii comparat cu ceea ce obisnuiam. Desigur, pentru a câștiga înapoi ...
Bine ai venit!
Acest blog este dedicat jocului german de rol Das Schwarze Auge | Ochiul întunecat Dark Eye, în special caracteristici ale lumii sale principale de joc - Aventure - și sistemul în sine, precum și aventurile personajelor mele și experiența mea ca maestru.
Abonați-vă la canal!
Afișați mai multe Afișați mai puțin
Afișați mai multe Afișați mai puțin
act de renunțare
DAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, Dere, MYRANOR, THARUN, UTHURIA und RIESLAND Sind eingetragene Marken der semnificativ Fantasy Medienrechte GbR. Ohne vorherige schriftliche Genehmigung der Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH ist eine Verwendung der genannten Markenzeichen nicht gestattet.