Ca și în orice altă disciplină sau joc, Clan War în CS are reguli proprii, vă vom spune despre principalele din acest articol mic și informativ.
1. Numărul maxim de runde permis per card este de 30
2. O rundă poate dura maximum două minute.
3. Primul dintre runde are loc întotdeauna la cuțite. Echipa câștigătoare poate alege partea pe care va juca întreaga primă jumătate a jocului - pentru teroriști sau contrateroristi
4. Dupa sfarsitul rundei a 15-a, partile se schimba, jocul continua.
5. Câștigătorul este echipa care va putea câștiga 16 runde în total, indiferent de partea pentru care a jucat.
6. În cazul în care punctajul arată o remiză, se acordă 6 runde suplimentare. Trei dintre ei se joacă pentru o parte aleasă, apoi se schimbă din nou. Dacă rundele suplimentare nu determină câștigătorul, sunt atribuite șase runde suplimentare și așa mai departe, până la rezultatul reluării.
7. Înlocuirea posibilă a jucătorilor din echipă, dar nu mai mult de două pe fiecare meci. Dacă trebuie să înlocuiți mai mulți participanți, echipa este considerată un ratat. Substituțiile și componența echipei trebuie raportate înainte de începerea jocului.
8. Cardurile oficiale sunt: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_tuscan, de_aztec și de_dust. Toate hărțile care vor fi programate CW, ar trebui să fie convenite în cererea preliminară. Personalul mici petrec, de obicei, jocul pe harta de_dust2_2x2.
9. Este interzisă utilizarea în timpul modelelor CW personalizate, materiale, sprite, sau orice alte elemente ale jocului, care pot afecta funcționalitatea jocului, pentru a aduce modificări codului sau pentru a oferi un avantaj pentru unii dintre jucători.
10. Este interzisă utilizarea hărților de erori - de exemplu, astfel de bug-uri grenade flash pe de_dust2, de_nuke.
11. Comunicare voce permisă între jucătorii din echipă
12. La cererea căpitanului echipei sau a deciziei administratorului care conduce CW, este permisă oprirea serverului (pauză).
13. Despre comunicare:
13.1. Utilizați mesajele publice (messagemode1) în timpul meciului numai la căpitanii echipei. Această regulă se aplică nu numai jucătorilor activi, dar și celor "uciși". Messagi de la orice alt jucător este inadmisibil și pedepsit cu sancțiuni. Membrii echipei, fără a include căpitanii, în timpul meciului au permisiunea să utilizeze numai mesaje messagemode2, destinate schimbului între membrii unei echipe.
13.2. Jucătorii pot vorbi unul cu altul numai atunci când sunt "vii" sau dacă toți sunt "uciși". Jucatorii "morti" nu pot schimba informatii "live" pana la sfarsitul rundei.
15. Pe toate hărțile, puteți arunca grenade prin clădiri.
16. Fiecare jucător care încalcă regulile poate fi pedepsit de către administratorul care conduce CW. Pentru prima încălcare, se avertizează, al doilea duce la o înfrângere tehnică în runda actuală pentru întreaga echipă, a treia - o înfrângere tehnică.
17. În cazul în care unii dintre membrii echipei întârzie la începutul meciului, se va acorda o așteptare de 15 minute. Dacă după acest timp echipa nu este pe deplin prezentă, echipa este considerată așa-numita înfrângere tehnică. Dacă nu există jucători în ambele echipe, meciul este amânat la un alt moment / dată.
18. Toate neînțelegerile și întrebările, într-un fel sau altul legate de suspiciunile de comportament necinstit al jocului sau de arbitraj inechitabil, sunt discutate la sfârșitul meciului.
19. Alte situații care nu sunt prescrise în reguli sunt decise de administratorul CW - fie singur, fie în coordonare cu căpitanii echipelor de joc.
20. Nu este o cunoaștere a acestor reguli care să nu scutească jucătorii de responsabilitatea pentru conformitatea sau neconformitatea lor, astfel încât să știe că regulile sunt recomandate tuturor jucătorilor.
Se deconectează în joc:
1. În cazul în care o parte din jucători nu pot participa la joc din cauza unei deconectări neprevăzute și neintenționate, probleme tehnice cu serverul, se aplică următoarele reguli:
- Dacă runda 3 nu a început încă, meciul este reluat din nou
- După începutul Rundei 3, scorul este înregistrat, întreaga perioadă (adică 15 runde), punctele rezultate sunt însumate.
2. Dacă doi sau mai mulți jucători sunt deconectați de la joc, rezultatele rundei nu sunt luate în calcul. Dacă opriți din nou, reluarea nu va fi efectuată.
3. Fiecare rundă ulterioară începe numai după confirmarea de către administratorul serverului de conectare a tuturor jucătorilor din echipe.
4. Când jucătorul este detașat intenționat, arbitrul are dreptul de a număra înfrângerea în echipa în care se află infractorul.
5. Dacă un jucător sau jucători nu sunt de acord cu regulile, ei au dreptul să-și exprime un protest judecătorului după meci.
6. Refuzul intenționat al jucătorului sau jucătorilor de la conectarea la server poate fi considerat o încălcare gravă și poate conduce la o înfrângere tehnică a echipei.