Domesticirea animalelor
(Îngrijirea animalelor)
Atenție vă rog! Pentru a zabondit animale, trebuie să aibă abilități de valoare reală Taming'a animală, de exemplu, Ku Sidhis - nu mai puțin de 101,1, nici un talismane si bijuterii. Poate fi făcută doar de un Elf. Pentru a controla Ku Sidha, veți avea nevoie și de Amimal Taming. Și pentru o cursă omul este și Pads of Cu Sidhe (cizme de blană). Le puteți găsi în Dungeonurile Legendei Mondain. scos din numele de monstri.
Ku Sidha trăiește în temnița Twisted Weald.
Descrierea generală a competenței
Fără prieteni într-un ultimatum, este dificil de supraviețuit. Unul dintre primii tăi prieteni și un ajutor adevărat poate fi orice animal, de exemplu, un panter, un cerb, un câine etc.
După ce ați învățat să îmblânziți cele mai puternice și mai mari animale, puteți să vă îmbogățiți un războinic foarte puternic, de exemplu Cu Sidhu.
Dar există un animal care nu poate înăbuși decât un personaj feminin - este Unicorn.
Și tocmai personajul masculin va fi capabil să înfrunte Ki-Rin.
Cum să dezvolți această abilitate?
În primul rând, este o idee bună să cumpărați Animal Taming la o valoare de 30 pentru Animal Trainer (se poate găsi chiar în Haven, în grajduri).
Apoi mergeți într-o călătorie, în căutare de tot felul de păsări mici și animale mici.
Câteva găini pot fi găsite în spatele unei bănci, iar în afara orașului Haven veți găsi cu siguranță miei, iepuri și alte lucruri mici.
Apoi treceți treptat la creaturi vii mai mari: vaci, apoi caprioare (Hind), lupi de lemn, urși, căprioare, pantere, cai etc.
Pentru a înfrânge un animal:
1) Stați lângă animalul pe care doriți să-l îmblânziți.
2) Faceți clic pe cercul albastru de lângă Animal Taming din lista de competențe (abilități).
3) Indicați animalul.
4) Stați aproape de animal în timp ce procesul de îmblânzire este în desfășurare.
Dacă în timpul îmblânzării vă ascundeți (abilitatea de ascundere) sau folosiți vraja Invisibility, veți deveni imediat vizibilă din nou.
Animalul îmbibat vă va considera stăpânul său și va fi gata să vă urmeze.
Puteți să depozitați animalul pe grajduri. punând în Stilo.
Și, de asemenea, puteți utiliza postul de ridicare.
Dacă animalul nu are capacitatea de a vă aborda (de exemplu, dacă există obiecte, pereți sau bariere energetice între dvs. și animalul care nu trece), acesta nu poate fi îmblânzit. Singura excepție este când animalul este paralizat.
Dacă, în timpul unei încercări de domesticire, un animal se rănește, încercarea în mod automat nu reușește, deoarece atenția animalului se concentrează asupra a ceea ce îl rănește și nu va fi de până la tine. În plus, în procesul de domesticire, animalul trebuie să vă vadă. Dacă vă pierde din vedere, procesul de îmblânzire se oprește automat.
Fiecare animal are abilitățile proprii. La prima domesticire, animalul pierde 10% din valorile tuturor aptitudinilor sale, dar acest lucru poate fi restabilit pe deplin prin instruire. Dacă lăsați animalul să meargă, iar tu sau altcineva îl învingeți, atunci abilitățile animalului nu vor cădea.
Gestionarea animalelor, a echipelor
Capacitatea de a „cunoașterea de animale“ (Lore Animal) va spune ce să faci, astfel încât animalul a fost bun (de exemplu, unele alimente să-l hrănească) și valorile numerice ale abilităților și abilitățile sale. Pentru a-ți hrăni animalul de companie, glisați mâncarea în el. Pentru a fi hrănit este necesar la o singură bucată, la fel de mult ca o hrănire este posibil de până la 20 de ori. Orice dimensiune o mână de mâncare va fi mâncat ca un obiect.
De asemenea, îi puteți da un nume. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe el cu butonul stâng al mouse-ului și, fără al elibera, mutați cursorul în lateral. O fereastră se va deschide unde puteți introduce numele animalului.
După ce dați animalului un nume și vă asigurați că este bun pentru dvs., puteți începe să-i dați comenzi. Pentru a da animalului o comanda, spune-i numele si apoi porunca, de exemplu: Anubis ucide. Dacă aveți multe animale, utilizați Toate în loc de un anumit nume.
Garda - păzește-l pe proprietar. Această comandă poate fi dată numai de proprietar.
Urmați - urmați pe cea indicată. Comanda "Urmați-mă" spune animalului să vă urmeze.
Drop - aruncați toate lucrurile pe care animalele le poartă.
Kill, Attack - ataca ținta specificată (jucător sau NPC) *.
Opriți - opriți executarea oricărei acțiuni, inclusiv urmărirea pe cineva și păzirea proprietarului.
Stai - stai pe loc.
Prieten - animalul recunoaște jucătorul specificat ca cel de-al doilea proprietar și își execută comenzile.
Transfer - transferați animalul unui alt proprietar (jucătorul obișnuit nu poate fi dat creaturii vii Yanggu).
Eliberarea - eliberează animalul la libertate. Rețineți că, dacă un animal aparține unei specii agresive, acesta vă poate ataca imediat.
* Există posibilitatea ca animalul să refuze să atace - depinde de atitudinea animalului față de tine și de cât de puternic este adversarul. După ce ați dat această comandă, sunteți responsabili pentru consecințele. Dacă animalul dvs. de companie atacă un alt jucător, puteți obține statutul de infractor.
Cu cât îți dai mai des comenzi unui animal, cu atât este mai puțin loialitatea față de tine.
Multe animale pot fi transmise chiar și unui jucător care nu are abilitatea de a face Taming.
pentru că ei nu au un test pentru această abilitate. Dar, pentru Ku Sidhi, de exemplu, el este și nu poate fi dat unui personaj cu o abilitate mai mică decât 101.1 Taming.
Sloturi. Limitarea numărului de animale îngrășate
Numărul de creaturi de mână pe care le puteți conduce cu dvs. este limitat la "unitățile de control" - sloturi. Fiecare jucător are 5 sloturi. Cele mai simple creaturi necesită un slot, iar animalele mai puternice și mai mari vor ocupa mai multe sloturi:
Sloturi: 2
Chemat: Element aer / pământ (elemental aer și pământ).
Sloturi: 3
Chemat: Element de apă.
Sloturi: 4
Chemat: Elemental foc.
Sloturi: 5
Chemat: Daemon.
Nu există nici o diferență, există animalul pentru tine sau sunteți de echitatie pe ea - în orice caz, este nevoie de un număr egal de unități de control (sloturi). Animalele eterice utilizează 1 slot. De exemplu, dacă sunteți pe o vânătoare cu dragonul (3 sloturi) și un mic dragon (2 sloturi), trebuie să meargă, pentru că muntele nu mai are nimic.
Dar dacă ai 120 de spumă. dar nu mai mult de 70 Taming animale (nu mai mult de 70 de magie / necromanță, etc.), vi se va da 8 sloturi per animal.
"Bonding" - Atașament către proprietar
Animalul atașat la tine (zabondilos) și ar putea revigora după moarte, animalul trebuie să fie pus într-un stand de timp de 1 săptămână, și anume grajduri (pentru Trainer'u animale) hrănite anterior zhivotinku hrănite în sus, așa că nu a fost plictisitor să stea și atmosfera a fost întotdeauna în timpul săptămânii - „Minunat fericit“ (pentru a clarifica statul poate utiliza abilitatea animalelor Lore), sau plictisit și zhivotinka Nu-ți face griji.
După târg, animalul trebuie să fie hrănit din nou după cum urmează, după care în postcrisă animalele se vor schimba de la "tame" la "bonded". Dacă după ce alimentatorul nu sa schimbat - înapoi la stand pentru mai mult timp. Cât timp a mai rămas pentru animalul tău înainte de bod, poți învăța cu ajutorul echipei din joc [petbond.
Și, de asemenea, nu uitați că, pentru legătura lui Ku Sidhi, de exemplu, abilitatea de Taming trebuie să depășească sau să fie egală cu 101.1 abilități. Obligația reală necesară, bonusurile de la talismani și bijuterii nu sunt luate în considerare atunci când se leagă.
Animalele, pentru îmblânzirea calificare care necesită o valoare mai mare decât Taminga 29,1, atașat (bondyadsya) numai acele gazde care au o abilitate, suficientă pentru domesticirea lor. Ca un exemplu de animale, pentru a îmblânzi suficient de calificare, care nu mai mult de 29,1, te poate duce un cal, ostardov, câini, pisici, cai de ambalaj.
Legat de tine animale (zaidennye) se va muta cu tine, dacă utilizați vraja Recall.
Foarte util este mingea de călătorie - Ball of Pet Summoning.
Este indispensabil dacă ați murit într-o temniță profundă și animalul dvs. este blocat cu cadavrul. Și, de asemenea, dacă nu doriți să alerga personal în jurul grajdurilor pentru a obține un animal de companie la momentul potrivit, Ball of Pet Summoning poate fi, de asemenea, utilizat.
Dacă animalul atașat moare, devine o fantomă care poate fi reînvinsă.
Pe lângă numele animalului, va fi scris legat, nu îmblânzit.
Animalul încetează să mai fie atașat proprietarului numai dacă devine sălbatic (sălbatic, de exemplu, din foamete) sau proprietarul însuși îl eliberează.
Când animalul legat de proprietar moare, devine o fantomă. Ghost efectuează numai acele comenzi care sunt asociate cu mișcarea (urmați, mutați, etc.). El nu dispare și atitudinea sa față de stăpân nu se poate înrăutăți.
Orice jucător, având cel puțin 80 de puncte în competențe veterinare (veterinar) și cunoștințe de animale (lore animal), poate încerca să reînvie animalul pierdut folosind bandaje (bandaj). Proprietarul animalului sau jucatorul care are dreptul de a gestiona animalele trebuie să fie la îndemână pentru a da consimțământul pentru renaștere.
Dacă nu aveți abilitatea Veterinară, Elixirul elixirului de renaștere vă va ajuta. Alchimistul poate face un elixir.
Animalele animate își pierd aptitudinile, iar cei vii cu stăpânul lor pierd mai puțin.
Competențele animalelor cresc mai repede decât oamenii, dar sistemul garantat de câștig nu este folosit pentru animale.
Abilitatea de meditație ajută animalele să-și regenereze mana mai repede - funcționează la fel ca oamenii.
Toate animalele au abilitățile Anatomiei. rezistență la magie, tactici și lupte, care se ridică când animalele participă la luptă. Cei care posedă creaturi magice au abilitățile de magie și de inteligență care cresc atunci când aplică magie.
Valorile forței, agilității și inteligenței animalului nu sunt limitate.
Animalele otrăvitoare au abilitatea de otrăvire. care crește atunci când se luptă. Această abilitate depinde de cât de des folosesc otravă. Animale care au această abilitate egală cu 99,0 sau mai mult, uneori otrăvitoare otrăvitoare la un nivel mai mare decât de obicei pentru ei. Când valoarea atinge valoarea de 100,0, animalul primește un bonus suplimentar șanselor de otrăvire a inamicului.
Și, de asemenea, fiecare animal își are rezistența și daunele sale elementare, toate acestea pot fi învățate folosind abilitatea Animal Lore.
Dacă controlați 2 sau mai multe animale cu un instinct de cireadă de același tip, fiecare animal primește un bonus pentru daunele tratate. Pentru a afla ce instinct de stradă este posedat de animalul tău, folosește priceperea Animal Lore.
Principalele tipuri de instincte de efective:
păianjen (Arachnidelor), canin (Canine), feline (felin), ostardovye (Ostard), daemon (Daemon), urs (Ursul), cai (ecvină), bivoli (Bull).
Numărul de animale din pachet: 2
Bonus pentru a face față daunelor: + 25%
Numărul de animale din ambalaj: 3
Bonus pentru a face față daunelor: + 50%
Numărul de animale din pachet: 4
Bonus pentru a face față daunelor: + 75%
Numărul de animale din pachet: 5
Bonus pentru a face daune: + 100%
Dacă, după părăsirea jocului, lăsați animalul de mână pe stradă sau în casă, după un timp crește sălbatic. Pentru ca animalul sa ramana cu tine, trebuie sa il lasati la grajd. Stablele se află în multe orașe. Pentru a lua animalul în grajd, mergeți la proprietarul grajdurilor, spuneți stabil și indicați animalului. Pentru a lua toate animalele din grajduri, spune proprietarului de grajduri o cerere. Pentru a lua un animal de beton din grajduri, spuneți lista de revendicări și selectați animalul din listă.
Când atingeți valorile de 100,0, 110,0 și 120,0 în fiecare dintre abilitățile Animal Taming, Animal Lore și Veterinary, veți avea de asemenea un loc suplimentar în stativul pentru plasarea animalelor.