Pentru a îmblânzi un animal, este nevoie de răbdare și de voință.
Folosind îngrijirea animalelor
Cum să antrenezi un animal sau un monstru pentru a te lua pentru un maestru:
· Pentru a îmblânzi un animal, apropiați-l.
· Faceți clic pe bijuteria albastră de lângă această abilitate în lista dvs. de aptitudini.
· Identificați ținta - animalul. pe care doriți să-l îmblânziți.
· Stați aproape de creatură până când procesul de domesticire este finalizat.
În cazul în care domesticirea este de succes, monstru sau animal te ia ca maestru.
Dacă ascundeți sau ajungeți sub efectul unei vrăji de invizibilitate atunci când utilizați abilitatea de a îmblânzi, veți deveni automat vizibile.
În plus față de cazul paraliziei, dacă un animal nu se poate apropia de o persoană care încearcă să-l îmblânzească, încercarea de a domina va eșua. Această limitare include situațiile în care creatura blochează orice obiecte - pereți, câmpuri energetice și altele.
Un animal nu poate fi îmblânzit în timp ce este deteriorat în luptă sau prin orice alt mijloc. Se concentrează asupra faptului că este deteriorat și nu acordă nici o atenție cuvintelor dvs. În plus, trebuie să fiți pe aceeași linie cu creatura pe care o îmbolnăviți sau procesul de îmblânzire va fi întrerupt.
Interacțiunea cu animalele bătute
Înainte de a începe să comandați noul animal de companie, trebuie să stabiliți o relație puternică cu acesta. Un animal de companie recent îmblânzit poate avea doar o mică legătură cu tine. Pentru a-l îmbunătăți, trebuie să îmbunătățiți loialitatea animalului pentru tine. Puteți afla despre loialitatea animalelor de companie și despre starea generală a acestora, utilizând abilitățile de animație pentru animale.
Pentru a hrăni animalul de companie, trageți hrana pe el. Este necesar să vă dați un nume animalului nou înainte de a-i da comenzi. Pentru ao numi, faceți clic stânga pe numele curent diminutiv. Scrieți un nume nou acolo. În unele cazuri, puteți da o comandă generală tuturor animalelor care vă aparțin, care sunt în apropiere, pentru aceasta scrieți înaintea comenzii "toate".
Exemplu: toți vin
Cute un animal de companie pentru tine.
Animalul de companie va arunca tot ce purta.
Un animal de companie va urma acea persoană.
Animalul de companie va percepe jucătorul specificat ca cel de-al doilea proprietar
și se va supune poruncilor sale.
Animalul de companie vă va apăra. Animalele de companie vor fi protejate numai de proprietarii lor.
Un animal de companie va ataca creatura sau persoana pe care o specificați.
În funcție de abrupța acestui obiectiv și de loialitatea animalului de companie pentru tine,
poate refuza să atace. Fii atent cu folosirea acestei comenzi,
deoarece sunteți responsabil pentru acțiunile animalului dvs. de companie.
Dacă comanda distruge un alt jucător, poți deveni gri.
Dacă comandați un animal de companie pentru a păstra două sau mai multe obiecte separate,
îi puteți da această comandă și va patrula aceste obiecte.
Dă drumul animalului la libertate. Feriți-vă de eliberarea animalelor agresive,
pentru că pot după ce te-au atacat!
Transferul animalului de companie în proprietatea unui alt jucător.
Transfer de animale de companie
Odată ce animalul de companie a fost îmblânzit, îl puteți transfera în proprietatea unui alt jucător. Pentru transmisie, trebuie îndeplinite anumite cerințe:
· Animale de companie trebuie să se simtă suficient de loial, atât față de vechiul proprietar, cât și față de noul proprietar, să accepte echipa.
· Un nou proprietar de animale de companie ar trebui să aibă o abilitate destul de mare de imitație.
· Jucătorii "tineri" nu pot transfera (mutați) animalele de companie unor jucători mai în vârstă și invers.
· Creaturile chemate nu pot fi transferate.
Cum să transferați animalul de companie unui alt jucător:
· Spuneți cuvintele: "[animal name] Transfer."
· Definiți scopul - persoana căreia doriți să transferați proprietatea.
· Apare o fereastră de vânzări. Fereastra de tranzacționare conține caracterul grafic al calului cu numele animalului de companie din partea proprietarului. Noul proprietar poate plasa aur sau alte obiecte în partea sa din fereastră.
Ambii membri trebuie să facă clic pe pietrele prețioase ale acordului pentru a tranzacționa.
Dacă transferul este anulat, toate elementele sunt returnate proprietarului original.
Notă: Dacă, de exemplu, sunteți într-o breaslă, nu puteți transfera animalul de companie unui membru al unei bresle concurente.
Animale de companie continuă să-și amintească proprietarii anteriori pentru tot restul vieții lor. Dacă animalul de companie este vreodată sălbatic, proprietarul anterior va reuși întotdeauna să reîncubească animalul de companie. Cu toate acestea, cu cât mai mult animalul avea în fața proprietarilor, cu atât este mai greu să-l îmblânzim.
Mounts (Mounts)
Caii, lamele, ostardii, ridgeback-urile, dragonii mlaștini, unicornii, coșmarurile și ki-rinul sunt tipuri speciale de animale de companie. Acestea oferă transport la Britannia. Pentru a merge în șa, faceți dublu clic pe animal.
Călăria pe călărie devine obosită și va epuiza Perseverența. Dacă se întâmplă acest lucru, trebuie să părăsiți animalul să se oprească sau să-l hrănească.
Limita de posesie a animalelor domestice
Puteți controla o varietate de animale de companie folosind sloturile de control. Fiecare jucător are 5 sloturi de control. Majoritatea animalelor de companie necesită doar 1 slot, cu următoarele excepții:
2 sloturi de conducere: locțiitori, fire de pompieri, unicorn, ki-rin, coșmaruri, drake și imps
3 sloturi de management: wyrms alb, dragoni, și golems
Creaturi convocate
2 sloturi de control. aer și elemente de pământ
3 sloturi de control: elementele de apă
4 sloturi de control: elemente de foc
5 sloturi de control: demoni
Trebuie să aveți disponibile sloturile de management necesare. Suporturile Etherice vor necesita, de asemenea, 1 slot de administrare. Acest lucru înseamnă că, dacă te duci de vânătoare cu un dragon (3 sloturi de control) și drake (2 bobine), va trebui să meargă.
Conectare cu animale de companie
După o săptămână de proprietate în timp real, animalele de companie se pot conecta cu proprietarul lor. Dacă animalul necesită mai mult de 29,1 abilități minime de domesticire, trebuie să aveți o abilitate minimă de imitarea înainte să se conecteze cu tine. Exemple de animale cu 29,1 sau inferioare sunt cai, ostari, câini, pisici, pachete de cai etc.
· Animalele domestice Unite cântă cu tine.
· Animalele domestice Unite se vor transforma în fantome când vor muri.
· Conexiunea va fi ruptă numai dacă animalul de companie este sălbatic sau este eliberat de dvs.
Revitalizarea animalelor de companie
Când un animal de companie conectat moare, se transformă într-o "fantomă". Această fantomă se poate supune comenzilor mișcării. Fantoma nu va disipa sau va pierde loialitatea și nu poate fi susținută.
Orice jucător poate încerca să reînvie un animal de companie cu bandaje dacă are cel puțin 80 de animale veterinare și 80 de animale. Proprietarul pentru animale de companie sau prietenul animalului de companie ar trebui să fie în apropiere pentru a confirma că doresc animalele de companie să fie animate. După moarte, animalul poate pierde unele dintre abilitățile și dacă nu-și reînvie proprietarul, poate pierde mai mult decât dacă proprietarul a reînviat-o.
Pet Training
Un animal de companie va învăța abilitățile mai repede, în comparație cu jucătorii, deși nu utilizează GGS.
Toate creaturile, inclusiv animalele de casă, vor recruta repede Mana dacă au calificarea Meditației. La fel ca jucătorii, aceștia vor putea să beneficieze de meditația de meditație atunci când vor restabili Mana.
Toate animalele de companie pot obține abilitatea de anatomie, rezista vrăji, tactici, lupte. Spellcasting, Magry și evaluați inteligența în luptă. Maxim pentru orice stat instruit - 125.
Animalele de companie cu Natural Poison vor învăța în mod automat abilitatea de otrăvire prin luptă. Abilitatea de intoxicare este folosită pentru a determina cât de des injecta o otravă. Animale cu un nivel de igiena de 99.0 sau mai mare Poate injecta cateodata o otrava mai puternica decat de obicei. Șanse, pentru otrăvire dau un impuls suplimentar la 100,0 otrăviri.
Instinctul pachetului
Dacă aveți cel puțin 2 animale de companie cu un singur instinct de pachete sub control, fiecare dintre aceste animale de companie primește bonus la daune. Utilizați Animal Lore pentru a determina ce instincte ale pachetului are animalul de companie. Unele instincte tipice ale pachetului sunt: Arachnid, Dog, Cat, și Ostard.
Bonus pentru deteriorarea animalelor de companie din pachet:
Animale de companie acceptate
în pachet
bonus pentru daune