Parcela introduce spectatorul la prietene extreme, dintre care una, Sarah, a intrat recent într-un accident de mașină, după ce și-a pierdut soțul și fiica mică. Dorind să-l ajute pe Sarah să revină rapid la senzația vieții, prietenii ei se adună în pădurile din America de Nord pentru a explora peșterile subterane adânci inaccesibile turiștilor. Ajungând la locul respectiv, fetele descoperă un nou pasaj necunoscut anterior și hotărăsc să-l folosească. Dar, ca urmare a unei prăbușiri neașteptate, ele sunt prinse în întuneric, iar singura lor șansă de a supraviețui în bolți neprietenoase de piatră este o altă cale de ieșire, în căutarea căreia sunt expediate heroinele. Întunericul, frigul și claustrofobia completează realizarea bruscă că fetele sunt urmate de locuitorii prădători ai pesterilor - monștrii orbi primitivi și orbi.
În mâinile regizorului, scenariul original a suferit modificări semnificative. Încercarea de a face personajele din film cât mai mult posibil non-standard - și, prin urmare, cât mai realist posibil - Neil Marshall a abandonat ideea originală a companiei „multigendernoy“ de turiști, invitând rolul principal în film numai femei. Directorul și-a explicat decizia astfel: "Femeile discută despre sentimentele lor despre situația specifică, pe care soldații de la câinii războinici nu le-ar face niciodată". În plus, fetele erau de naționalități diferite, fiecare având accentul său propriu, ceea ce a făcut din eroine și mai vii și mai memorabile. Ei voiau să-și facă griji pentru ei, puteau simpatiza, puteau fi temători de ei - și aceasta este o parte importantă a succesului filmului de groază.
Marshall a spus că inspirația pentru "coborâre" au fost thriller-ul "ceva", "The Texas Chainsaw Massacre", "Libertatea", precum și un număr de groază italian-Jala. Regizorul a încercat să obțină un efect care a fost o raritate pentru filmele de groază americane de la începutul anilor zero. „Coborâre“ nu trebuia să sperie privitorul din primul minut, imediat deschiderea toate cărțile: tensiunea a fost de a crește încet la mijlocul filmului, literalmente tremurând de frică și de groază experimentat cu eroinele. Marshall a apăsat asupra psihicului publicului nu numai cu ajutorul unor monștri înfiorători din temnițe. O componentă importantă a umpluturii de groază a fost și jocul său de frică de întuneric și de claustrofobie. Ambii factori s-au amestecat perfect în anturajul pesterilor reci, unde piciorul uman nu a pus piciorul.
scene naturale ale filmului au fost filmate în Scoția, în timp ce scenele de interior pentru setul de film a fost folosit Pinewood Studios lângă London Studio. Creatorii considerate formulare periculoase și costisitoare în aceste peșteri, așa că sa decis să construiască modelul lor, în care ambele au fost fotografiați. Locații pentru înființarea de director responsabil Simon Bowles, a lucrat anterior cu regizorul pe „câini-războinici“, și mai târziu pentru a participa la crearea unei continuare a filmului „The Descent“. Conform planului său pentru film a fost construit 21 de modele de peșteri, iar pentru al doilea film a colectat 9 suplimentar. critici mai târziu a salutat acțiunile Bowles, spunând că el a fost capabil să recreeze atmosfera autentic întunericului veșnic subterane.
Pentru proiectarea monștrii din film regizat de Neil Marshall a răspuns și make-up artist Paul Hayett. Aceste creaturi, care au trăit timp de mulți ani în întuneric, au fost concepute ca descendenți ai lui au evoluat oamenii cavernelor și, ca rezultat perfect adaptat pentru a vâna și de a supraviețui în cele mai întunecate adâncimi. Ele sunt numite "crawlere". Ele sunt complet orbi, dar au un excelent simt al mirosului și a auzului, precum și posibilitatea de a accesa cu crawlere cu ușurință prin arcade de piatră în onoarea asta și a primit numele său. Interesant este faptul că creatorii de make-up de slide-uri ascunse designul final al actrițelor până la împușcarea primei scene în care apare monstrul din spatele fetelor, astfel încât acestea să se teamă în cadru a fost complet natural. Actrita Natalie Mendoza, care joacă Juno, spune: „Noi toți atunci aproape ude pantalonii și au fugit în direcții diferite, țipând și râs isteric.“
Printre monștri, a fost stabilită o ierarhie specială, printre care se găsesc atât indivizi de sex masculin, cât și femei, precum și copiii lor. Marshall își explică ideea astfel: "Aceasta este o colonie și, în opinia mea, existența ei este mult mai realistă decât ierarhia clasică a monștrilor. Dacă ar fi toți bărbați, nu ar avea nici un sens, așa că am încercat să creez un context mai realist pentru ei. Voiam să fie primitivi, dar creaturi foarte umane. Nu aveam nevoie de nici un nou venit, pentru că nimic nu poate fi mai îngrozitor decât o persoană. " Din acest motiv, designul original al entităților asemănătoare animalelor a fost schimbat în favoarea "umanizării" lor. Inițial, de exemplu, au avut o piele albă, dar mai târziu a fost înlocuită cu o duritate mai mare și mai potrivită pentru o viață prelungită în peșteră. De asemenea, monștrii mai devreme puteau să se aprindă în întuneric, dar lumina sa dovedit a fi prea strălucitoare, reflectând pe pereții peșterii, deci această idee trebuia abandonată.
În continuare, designul monștrilor sa schimbat din nou, deși nu prea mult. Ei au capacitatea de a deghiza cu noi nuante de piele. Potrivit designerului Paul Hayetta, directorul a doua parte a lui John Harris a vrut să creeze au devenit „un sălbatic, dur și urât“, după care au devenit chiar un număr de dinți de rechin ascuțite, că ar fi ușor de a sparge victimele capturate.
Sara, care a supraviețuit și și-a pierdut memoria, a scăpat și a mers la spital, unde a fost interogată de șeriful local. Nu există informații privind fata rănit pentru a obține eșuează, iar gardianul ordinii echipează speologi expediție, care ar trebui să coborâm din nou în peșteră cu Sarah și încearcă să o găsească, poate supraviețuitor prieteni. Imediat ce grupul sosește, memoria se întoarce la fata și ea scapă de escortele ei, care sunt imediat atacate de monștri. Din cauza unei lovituri nereușite, apare o prăbușire, înlăturând speologii din lumea exterioară. Acum, sarcina lor este să găsească supraviețuitorii și să părăsească rapid peșteri periculoase.
În continuare otcholivo văzut că lipsa unei mâini regizorală puternic și interesul general în lucrarea, care a avut Neil Marshall, care a celebrat acest moment numai în coloana „producător executiv“. A doua parte este vizibil inferioară tensiunii de descărcare original și în construcția de psihologia victimelor au fost conduse, care este ceea ce eroina a primului „coborâre“. Cu o mână ușoară a directorului debutant John Harris, „Descent 2“ sa transformat într-un film de groază a doua rata obișnuită - ușor, înfricoșător și patologic de uitat. Acesta, în nici un caz nu poate fi numit săraci - toate filmat „nivel“, peștera încă la fel de atractive, iar monștrii chiar mai interesant decât originalul. Dar punctul culminant al "Coborârii" nu se simte deloc. Uneori, chiar și sentimentul că nu arata o continuare a filmului de groază cu succes, iar următoarea serie de telenovela „Turn greșit“, iar acest sentiment sporit numai de finalul ridicol.
Seria de Film „Coborârea“ a fost o surpriză și un cadou plăcut pentru toate genurile de iubitori „de groază“. Filmul este regizat de Neil Marshall sperie și încântă psihologice precizie caractere de caractere, iar a doua parte completează în mod eficient linia de caractere, în timp ce consolidarea cunoștințelor privitorului de monștrii din adâncurile întunecate. „Coborâre“ poate fi recomandat pentru fanii de filme puternice, saturate și intense de groază, deoarece chiar și la câțiva ani după eliberarea din pestera lui sumbru nu a pierdut farmecul și atmosfera înfricoșătoare. Vino, dacă îndrăznești, dar verificați pentru a vedea dacă bateriile sunt încărcate în lanternele - rămas în întuneric cu greu vedea vreodată lumina din nou.
Întuneric peste lume
Întuneric în istorie
Întuneric în cărți
Întuneric în cinema
Simfoniile întunericului
Întunericul în imagini
Jocuri întunecate
Pe numărul lucrat
Anunțarea celei de-a doua ediții
ISSN 2222-9116
Revista online "DARKER" este publicată la inițiativa și cu sprijinul Societății Literariste "Darkness" și Web Horror.
ISSN 2222-9116
Horror și Dark Fiction și non-fiction e-zine "DARKER" este în prezent publicat de Horror Web și "LoT".
Editura: Parfenov M. S.
Editor: Artem Ageev
Adresa: Federația Rusă. Sochi, str. Ulyanova. 107-78
Telefon: 8 (988) 413-16-19
e-mail: misha_sochi (c) mail.ru