Instrucțiuni pentru lucrul cu ESP și BSA
Această metodă are o serie de dezavantaje. Și anume:
1) Dosarul "Date" este înfundat.
2) Ele sunt greu de eliminat pentru că trebuie să ștergeți manual (vedeți ce, unde a fost înregistrat).
3) Când copiați, puteți suprascrie orice alte date (Skyrim sau alte moduri) și dacă modul nu-i place sau nu funcționează corect, atunci veți avea probleme la ștergerea acestuia.
4) Nu puteți selecta timpul de încărcare, adică alegeți după care mod și înainte de care mod va încărca datele acestui mod.
Toate aceste probleme pot fi evitate prin împachetarea modului de date în arhiva BSA și adăugarea fișierului de conexiune ESP la acesta.
Instrucțiuni și tot ce este necesar în arhivă.
Cuprins:
01. Introducere.
02. Instrucțiunea pentru crearea unei perechi ESP + BSA pentru moduri care nu le au.
03. Instrucțiuni pentru crearea BSA pentru modurile care au ESP, dar care nu au BSA și de stocare a resurselor lor în foldere ne-ambalate Texturi, Meshes și așa mai departe.
04. Instrucțiuni pentru despachetarea BSA.
05. Instrucțiuni pentru crearea unei perechi ESP + BSA pentru moduri care au propriul fișier ESP și fișierul BSA și dosarul Textures, Meshes etc.
06. Instrucțiuni privind combinarea a două moduri care au propriile fișiere ESP.
07. Instrucțiunea pentru extragerea din dosarul ESP și a dosarului BSA a unei părți din acesta.
08. Căutați texturile DDS necesare utilizând fișierele NIF.
09. Modificarea greutății, a costurilor și a daunelor de bază ale armelor.
10. Convertiți ESP la ESM și înapoi.
11. Combinați două sau mai multe ESP cu TES5Edit.
12. Decompilarea fișierelor script-ul PEX în fișierele sursă PSC.
13. Concluzie.
Modificări v2.5
- A fost adăugată o secțiune: Decompilarea fișierelor script-uri PEX în fișierele sursă PSC;
Schimbări v2.4
- Adăugată o secțiune: combinarea a două sau mai multe strategii ESP folosind TES5Edit;
Modificări la v2.3
- Se adaugă secțiunea 2: A fost adăugată înregistrarea BSA în Skirim.ini;
Modificări v2.2
- Se adaugă secțiunea: Convertiți ESP la ESM și înapoi;
Modificări la v2.1
- Se adaugă secțiunea: Găsirea texturilor DDS necesare utilizând fișiere NIF;
- Următorul program a fost adăugat în arhivă: NifSkope;
Modificări la v2.0
- Bug-uri fixe în secțiunea 6;
- Adăugat secțiunea privind modificarea greutății, a costurilor și a daunelor de bază ale armelor;
- Următoarele utilitare au fost adăugate în arhivă: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA_Browser;
Modificări v1.2
- Instrucțiunile au fost complet reproiectate în format PDF pentru o mai mare vizibilitate;
- A fost adăugată o secțiune pentru a îmbina două fișiere ESP într-unul și două fișiere BSA într-unul;
- A fost adăugată o secțiune privind extragerea datelor de la ESP și BSA;
- OpenSky.exe înlocuit cu BSAUnpacker.exe - programul este mai stabil;
- Am adăugat programul TESVSnip în arhivă.
Modificări v1.1
- Am adăugat instrucțiunea de despachetare BSA;
Este important.
Eu nu sunt un modemaker, nu un dezvoltator Skyrim, și nu adevărul final.
Poate că există situații în care nu este necesar să se împacheteze toate resursele din BSA.
Întotdeauna ceva poate merge prost, deci păstrează copia originală a modulului.
Toate acțiunile pe care le îndepliniți la propriul pericol și risc, nu sunt responsabil pentru acest lucru.
Motto-ul meu este: "Creați, Inventați, Încearcă".