Contra-grevă școlară - partea a 4-a

Tutorial despre crearea hartilor

Partea 4. Texturi și decalcomanii.

Partea 4.7 Cum se extrag texturile dintr-o hartă?


Din acest material veți învăța cum să extrageți texturile de la nivel, dacă au fost cusute în el atunci când sunt compilate.

Adesea, atunci când sunt compilate, creatorii de hărți includ texturi în fișierul * .BSP final al nivelului. Aceasta se face folosind opțiunea -wadinclude sau -wadconfig. Aceasta reduce numărul total de fișiere necesare pentru încărcarea nivelului. Fișiere mai puține - este mai ușor să setați nivelul. Acest lucru este valabil mai ales când există mai multe biblioteci de text. Toate aceste fișiere trebuie să fie transferate în directorul unui «Cstrike», iar când va fi necesar pentru a elimina un nivel, este puțin probabil să-și amintească ce textura nu mai este utilizat de către orice altă carte.

Apropo, recunoașterea nivelului cu texturile cusute în ea este destul de simplă. Dacă arhiva la nivelul de textură * fișiere .WAD, înseamnă-1 2-1) sau nivelul de utilizare a doar texturi standard (apoi ia nimic de la ea); 2) sau texturile sunt cusute la nivel.

Extragerea texturilor

Pentru a extrage texturi, veți avea nevoie de un mic program de consolă de text (30 KB).

Noi transferarea programului către același director cu nivelul, începe un prompt de comandă (Windows-R sau „Start / Vyponit.“), Vom găsi butonul „Browse“ programul nostru Textract.

Mai mult, scriem, de exemplu:

TEXTRACT.EXE de_dust2.BSP de_dust2.WAD

Ca rezultat, obținem o bibliotecă de texturi cu toate texturile incluse în strat. Apropo, există o situație în care texturile individuale sunt scrise incorect. Nimic de făcut aici.

Articole similare