SPY Fox în «Operațiunea Ozone»
(Agent Fox: Operațiunea "Ozone")
interfaţă:
pe stânga - un set de echipamente, bule cu cuvinte cheie (pentru a intervieva în jurul valorii de ceva important) și inventar;
în dreapta - un ceas și, în același timp, un dispozitiv de interfon / meniu de joc.
Bara de spațiu aduce un meniu în care puteți să dezactivați muzica și să mutați jocul în fereastră.
Ca de obicei, cu fiecare lansare nouă, detaliile sarcinilor dvs. se vor schimba. Vor fi diferite culori, nume sau altceva. Prin urmare, voi încerca să descriu acțiunile necesare numai în termeni generali.
La începutul Fox-ului prin trapa în tavan ajunge în toaletă. Examinați camera: într-unul dintre colțurile izolate ascunde Observerul. El vă va da un desen al unui skate și ruj de zbor cu un raport. Împingeți patina conform schemei de culori și grăbiți-vă autorităților.
La Hysteria Lauder, uită-te în aleea de bowling. Trebuie să te uiți la punga de ceai pe care Chef ți-a dat-o - numărul cântecului este listat acolo. Formați numărul de pe automatul automat, iar pinul vă va duce la centrul de comandă, care se deplasează peste cuibul criminal. Mașina din meniul de sus are, de asemenea, o listă de melodii pe care le puteți asculta doar pentru distracție.
Vorbește cu Crack și Pavianna. Alegeți o minge de biliard în mașină împreună cu echipamentul (și, în general, luați în considerare toate elementele care există - fiecare poate veni la îndemână în viitor). Mergeți înapoi în camera de biliard. Uită-te la tabloul de bord cu jucătorii și culorile hainei echipei Lauber. Alegeți un tricou potrivit și puneți numele celui de-al patrulea jucător al echipei de acolo. Când sunteți gata, aruncați o minge vicioasă la Knokunkin.
După eliberarea profesorului Knopkin, trebuie să montăm patru componente pentru el, enumerate în notă (cauciuc, pizza, diametru de particule și argilă). De asemenea, veți avea o placă de plastic pentru a intra în fabrică. A dormit în curtea din fața aleii de bowling. Mașina de spionaj te va urmări aici. În navigatorul său a stabilit coordonatele locurilor unde trebuie să mergem: Desert, Junglă și Lac.
Du-te la pizzerie. Se pare că ingredientul este furat pentru a face pizza de care avem nevoie. Unde trebuie să fie găsit, fetița știe sigur că contorul se scurge.
Lacul.
La cererea amuletului, proprietarul magazinului mormăie ceva nediscriminatoriu. Lăsați magazinul și ascultați Babianul. Apoi întâlniți-vă cu Observerul - obțineți decodorul. Întoarceți-vă la bancă și îndreptați dispozitivul la vânzător, apoi utilizați butoanele pentru a selecta expresia pe care a pronunțat-o și apăsați mouse-ul asupra valorii sale pe ecran. Ca rezultat, veți primi jumătate din amulet.
Jungla.
Zburați în junglă prin centrul de comandă, unde luați echipamentul (spray ruginit și un prăjitor de pâine). Formați codul plăcii, introduceți amuleta. Neutralizați ferăstraiele circulare cu un flux de balonchika, mergeți în peșteră. Folosiți toasterul și trageți frânghia. Deci, veți obține primul ingredient - Cauciuc.
Deșertul.
Rotiți-o imediat. Un urs bun va da o bună apreciere unui apicultor. Apoi, mergeți la stânga la râu. Du-te în jos și rotiți robinetul pentru a "opri temporar" cascada. La podul cu raze X puneți o cască și mergeți la păduri de cactuși. Tăiați puncia și puneți-o exact în centrul plăcii, care a încetinit la țărm. Apoi, la cascadă veți obține Puntsia.
Pizzerie.
Dați cactus fetei și așteptați să faceți o pizza. Acesta va fi al doilea ingredient - Pizza.
Fabrica.
Ia-o cu tine în Fabrica de sticlă pentru un convorbire și o Bulka explodantă. Primul trebuie folosit pe geam pentru a supraîncălzi codul pentru siguranță (acolo este cheia rachetei). Du-te sus, apoi la mașina care face peruci. Examinați-o și reveniți la gardă, apoi plecați. Discutați cu observatorul despre părul zilei. Faceți-vă acest lucru conform descrierii sale și treceți prin detector. Banda poate fi dezarmată de Bulka. Deschideți seiful și zburați spre Aerosol. Acolo, citiți inscripția (Lys o va copia pe disc). Aceasta este a treia componentă - Diametrul particulelor. Acum rămâne să ajungem la ultimul.
Lacul.
În primul rând, schimbați în aleea de bowling pentru aripioare. Prinde Lanternul Monetăriei. Lasties arată Frog - a lua un costum de scufundări. Acum mergeți de-a lungul podului către o structură ciudată în mijlocul lacului. Purtați un costum și faceți-o. Amintiți-vă de combinația de blocare. Apoi mergeți până la turn și, când Duckul dispare din vedere, urmați diagrama. Acordați o atenție deosebită schemei: arată locația de argile de tot felul. Expuneți combinația dorită prin rotirea unor cercuri mari și, din nou, coborâți sub apă. Învârtiți în padoc și, după mușcătura de pe Lantern, strângeți niște lut. Acum aveți componenta a patra - Clay.
Centrul de comandă.
Luați toate cele 4 obiecte profesorului, el va face un agent de îngroșare. Apoi trebuie să zburați spre aerosol și să aterizați într-un dreptunghi galben. În fața ta este o ușă cu o blocare combinată. Dacă țineți evidența luminilor care se aprind atunci când persoanele ajutatoare pentru isterie scriu cod, puteți aminti cu ușurință combinația. Proprietarii fericiți ai urechii muzicale pot repeta modelul muzical de cod însoțitor. Acolo ești înăuntru. Încercați să aruncați pilula în jos, în vaporația în aer a aerosolului. Prima dată nu a funcționat. Uită-te la inventarul propriu de echipament special, a existat un obiect de tăiat piercing. Eliberați și încercați să scăpați din nou de capsulă. Acest timp cu succes. Ieșiți rapid picioarele de acolo.
Stația Lunii.
Du-te la stânga, apoi la dreapta de la intrare. Acordați atenție formei celulei din dreapta cercului de pe podea. Faceți clic pe butonul din colțul din dreapta jos și reveniți la consolele de testare a unghiilor. Luați obiectul de formă dorită din dulap și introduceți-l în celulă. Opriți kernelul de pulbere. Mergeți în camera de observare și comutați camera la Hysteria Lauder. O închidere a unghiilor vă va oferi o scuză pentru a vă picta pe a ta ca și pentru a opri câmpul de forță. Ce va fi de ajuns pentru a câștiga.