Abaddon
alchimist
Apariția antică
Anti-Mage
Arc Warden
topor
urgie
Batrider
Beastmaster
Bloodseeker
Bounty Hunter
Brewmaster
Bristleback
Broodmother
Centaur Warrunner
Chaosul Knight
Chen
Clinkz
Clockwerk
Crystal Maiden
Întunericul Seer
chiorî
Profetul morții
disruptor
osândă
Dragon Knight
Drow Ranger
Spiritul Pământului
Earthshaker
Batranul Titan
Ember Spirit
femeie fermecătoare
enigmă
Fără voie
Gyrocopter
Huskar
Invoker
Io
Jakiro
Juggernaut
deținător
Kunkka
Comandantul Legiunii
Leshrac
cadavru
Lifestealer
Lina
leu
Lone Druid
Luna
lycanian
Magnus
meduză
Meepo
Mirana
Morphling
Naga Siren
Profeții Naturii
Necrophos
Night Stalker
Nyx Assassin
Ogre Magi
Omniknight
oracol
Lumea devorată
Phantom Assassin
Phantom Lancer
fenix
Puck
Pudge
Pugna
Regina durerii
aparat de ras
Riki
Rubick
Nisipul Regele
Shadow Demon
Shadow Fiend
Shadow Shaman
surdină
Skywrath Mage
Slardar
Slark
Sniper
stafie
Pauză de spargere
Storm Spirit
Sven
Techies
Templar Assassin
Terrorblade
Tidehunter
Timbersaw
cositori
minuscul
Treant Protector
Troll Warlord
colț
nemuritor
Ursa
Răzbunător Spirit
Venomancer
viperă
figură
Warlock
țesător
Windranger
Winter Wyvern
Witch Doctor
Wraith King
Zeus
Rubik's rating 4.00 voturi
Abilitate de bază. Informații. Tip de atac. Extrema.
Istoria eroului
Orice vrăjitor este capabil să folosească o vrajă sau două, iar unele dintre ele pot chiar să se antreneze suficient de mult pentru a deveni magician, dar numai celor mai talentați li se permite să poarte titlul de magician. Cu toate acestea, ca și în orice alt cerc de vrăjitori, sentimentul de coeziune nu a garantat niciodată o rivalitate lină. Deja cunoscut în cercul mai înverșunat ca un duelist și om de știință, Rubick nu a crezut niciodată că are mărimea magei. Până când a fost încercat să omoare pentru a șaptea oară. Cu un oftat, aruncând de pe balcon balconul a douăsprezecea dintre așa-zisii ucigași, își dădu seama cât de neînfrânate erau încercările vieții sale. Anterior, o lovitură bruscă a unui deget sau un incendiu care a aprins pe mâna cuiva l-au făcut să iasă cu fericire când mergeam, dar acum totul a devenit extrem de previzibil. Voia o luptă mai serioasă. Deci, purtând masca de război, a făcut ceea ce ar face orice vrăjitor dacă ar vrea să avanseze în comunitate: el și-a anunțat intențiile de a ucide magicianul. Curând, Rubick și-a dat seama că atacând un magician, le-a atacat pe toți și au căzut pe el cu toată puterea lor. Fiecare vrajă a oricărui adversar era un flux de energie inutil, fiecare atac - calculat pentru uciderea prin lovitură. Dar foarte curând sa întâmplat ceva că dușmanii lui Rubik nu se așteptau: abilitatea lor sa întors împotriva lor. În interiorul uraganului de magie, Rubik a râs, citit și copiat abilitățile unei persoane de a le folosi împotriva altora, creând haos printre cei care s-au unit împotriva lui. Au apărut acuzații de trădare, iar în curând vrăjitorii s-au întors unul împotriva celuilalt și nici nu bănuiau cine ia condus la o astfel de moarte. Când bătălia a dispărut în cele din urmă, totul în jur a fost cărbunat și înghețat, dur, dezordonat și sfâșiat. Doar Rubik a ieșit din confuzie, ușor bătut, dar a admirat celebrarea petrecută în această săptămână. Nimeni nu a avut puterea să se opună pentru el când a solicitat admiterea la Consiliul Ascuns, iar Eleven Illusory, ca unul, a fost de acord să-i dea titlul de Grand Mage.
Abilitatea de abilitate Rubik
Abilitatea eroului Rubot
Rubik utilizează telekineza pentru a ridica cu ușurință inamicul în aer și după aceea îl aruncă înapoi pe pământ în direcția aleasă. Ținta abandonată se așează cu o asemenea forță, poate ucide toți inamicii care se vor afla în apropiere. Ținta inițială nu este amețită a doua oară. Rubik poate specifica unde trebuie să cadă obiectul. Cooldown 22 secunde. Necesită mana.
Se ridică în aer: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25
Stun: 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75
Domeniu de aplicare: 550/575/600/625
Ținta poate fi scăzută pentru maximum 375 de unități.
Rubik lovește inamicii cu magie puternică. Le face daune și reduce puterea de atac. Această vrajă va sari de la inamic la inamic. Durata reducerii puterii de atac: 10 sec. Reducerea daunelor pentru fiecare salt următor: 4%.
Daune: 80/160/240/320
Mana: 120/130/140/150
Reîncărcare: 16/14/12/10
Rubik fiind un maestru în magie arcane, își apără aliații, reducând cantitatea de pagube provocate de vrăjile vrăjmașilor. Această abilitate este combinată cu alte efecte pentru a crește rezistența magică. Radius 900.
Micșorează Mage. Daune: 10% / 14% / 18% / 22%
Rubik conduce urme de cercetări ale esenței magice a inamicului și studiază secretele ultimei vrăji care a rostit inamicul și apoi o fură la nivelul eroului. Rubik poate folosi această vrajă câteva minute sau până la moartea sa. Nu este posibil să furi abilitatea obiectelor. Necesită 25 mana. Cu Agnosims Sceptre reîncărcați 2 secunde.
Durată (min.): 3/4/5
Reîncărcarea (sec.): 20/18/16
Pro-urile eroului
1. Un fermier bun.
2. Are un designer.
3. Un bun împingător.
4. Pasivarea pentru a reduce mag. daune.
5. Are o gamă bună de atac.
Contra lui erou
1. Este dificil de gestionat în mâinile unui începător.
2. Abilități costisitoare.
3. Ușor HP, armură.
4. O mică creștere a statisticilor.