În acest sens, ENIAC avea mintea, ca un păianjen. Aparatul a procesat "în mod rezonabil" informațiile pe care le-a primit, dar nu a putut modifica instrucțiunile.
Amintiți-vă că păianjenul din capitolul 2 "A trăi este să-și amintească", care a distins atât de bine fluturele de noapte de la un gândac, dar nu a putut învăța nimic nou?
Începând cu UNIVAK I, conceptul de calculator sa schimbat semnificativ. Programul a fost acum stocat în memoria calculatorului - mai întâi pe linia de întârziere a mercurului, apoi pe suporturile magnetice (nuclee, tobe) și acum pe chips-uri. Ca urmare, calculatorul își poate schimba propriul program, efectuând teste logice și, în funcție de rezultatele obținute, alegând diferite căi.
În acest sens, "mintea" calculatorului a devenit mult mai asemănătoare cu a ta (și lui Albert Einstein) și mai puțin cu mintea păianjenului. El a trecut de la un program "hardware-zoned" la un program "definit de program", ceea ce a dus la nașterea unui concept de software.
Are multe de-a face cu memoria ta și cum o folosești. Puteți inventa noi metode și adaptări sau puteți crea noi căi neurale, astfel încât informațiile necesare să fie mai ușor de memorat.
Ar trebui să știi asta
Primul calculator electronic (PC) ENIAC legănat de lucru în 1946. A venit prea târziu, că acesta poate fi utilizat în al doilea război mondial în scopul propus, dar a fost predecesorul tuturor create de calculatoare.
În memoria ENIAC, au fost utilizate tuburi radio și în primul computer serial UNIQUAC I - o linie de întârziere a mercurului.
De când au fost construite aceste mașini, s-au dezvoltat diferite forme de memorie de calculator. În prezent, pentru memorie în majoritatea calculatoarelor se utilizează chips-uri de siliciu.
Memoria suplimentară a computerului este disponibilă sub diferite forme. Cele mai moderne computere folosesc hard drive-uri de înaltă capacitate în acest scop.
Proiectarea sistemelor informatice se numește arhitectură. În majoritatea sistemelor, elementele principale sunt dispozitivul de intrare, memoria, procesorul și dispozitivul de ieșire.
Primele computere au primit instrucțiuni de la comutatorul "hardware". Acest lucru a făcut ca munca lor să fie similară cu cea a păianjenilor sau a insectelor - nu au fost capabili să învețe sau să-și schimbe comportamentul.
Din 1950, programele în computere au fost stocate în memoria lor internă, unde pot fi modificate și conectate cu condiții schimbate. Din acest punct de vedere, ele seamănă cu o minte umană "software", iar programele de calculator au ajuns să se numească software.
Sursa: M. Kurland, R.A. Lupof, "Cum de a îmbunătăți memoria"