Fără o sugestie de originalitate:
Un artefact este orice element creat artificial dintr-un sistem software.
Elementele sistemului software și, prin urmare, și artefactele pot include fișiere executabile, cod sursă, pagini web, fișiere de referință, documente însoțitoare, fișiere de date, modele și multe altele, care reprezintă un mijloc fizic de informații. Cu alte cuvinte, artefactele sunt acele elemente de informație care sunt folosite într-un fel sau altul în funcționarea sistemului software și fac parte din acesta.
Cu conceptul de componentă, componenta sau programarea asamblării este deseori asociată, dar acest lucru nu este adevărat din punctul de vedere al UML. În ceea ce privește UML, programarea componentelor sau a ansamblului manipulează artefacte!
O componentă (în UML) face parte dintr-un model care descrie o entitate logică care există numai în timpul designului, deși în viitor poate fi asociată cu o execuție fizică (artifact) a timpului de execuție.
gezgrouvingus progreszive ombusgrander greyderzux
un artefact - orice element, sau puteți spune un obiect într-un software (sistem), este foarte simplu dacă
Răspunsul dvs. la întrebare
Conectați-vă pentru a scrie un răspuns
- Taganrog
- Cu normă întreagă
- de la 50 000 la 100 000 de ruble.
Institutul de Fizică și Tehnologie din Moscova (MIPT)
Institutul de Fizică și Tehnologie din Moscova (MIPT)
- Ekaterinburg
- Cu normă întreagă
5000 ruble pe proiect
Conectați-vă la site
Pentru a pune o întrebare și pentru a primi un răspuns calificat la aceasta.