Astăzi vă prezentăm un nou sistem de dezvoltare a capabilităților jucătorului în Crossout, care a devenit disponibil în cea de-a treia etapă a testării Combat.
Baza acestui sistem sunt facțiunile, pe care le vom discuta în ediția de astăzi a ziarelor dezvoltatorului.
Vă reamintim că Crossout este în curs de dezvoltare, prin urmare informațiile prezentate mai jos se pot schimba în timp.
Prima fracțiune - este Mad, Scavengers și Merchants. În plus, printre supraviețuitori sunt destul de puțini - mecanicii, care includ toți jucătorii noi.
După ce sa alăturat fracțiunii, supraviețuitorul trebuie să câștige încredere. În lumea post-apocalipsă, aceasta se poate face numai în luptă. După ce a câștigat experiență în luptă, jucătorul ridică reputația în cadrul fracțiunii în care se află.
Un nivel mai ridicat al reputației permite utilizarea mai multor părți fracționare indestructibile și, de asemenea, oferă acces la crearea de detalii rare.
În plus, fiecare facțiune are mai multe desene mașini de facționale și deschide bonusuri, cum ar fi accesul la noi misiuni, creșterea dimensiunii depozitului, și așa mai departe.
Fracțiunea mecanică
Mini-facțiune a altruistilor pricepuți. Această organizație semi-oficială, care încearcă să ajute oamenii să supraviețuiască în vasta lume nouă.
Nu le pasă de bogăție sau ideologie, încearcă să-i ajute pe toți în aceeași măsură. Cresterea reputatiei lor in fractiunea lor, poti obtine de la acesti mestesugari o multime de obiecte noi de la arme la cabine.
Ei pot repara o tehnică spartă, pot crea una nouă. Maeștrii facțiunii pot construi din fier vechi orice detaliu primit în pradă din lume.
Și unii meșteșugari la un preț rezonabil vă vor construi un detaliu albastru sau arme rare. La dispoziția lor sunt diverse mașini și alte echipamente utile.
Mecanicii doresc cu adevărat să ajute și, prin urmare, să încerce să facă totul pe conștiința lor. Detaliile și mecanismele pe care le creează meșteșugarii lor trebuie să fie nu numai utile, ci și durabile, durabile.
În căutarea puterii, ei pot chiar să depășească puțin și să-și sacrifice eficiența. Dar totul este de dragul oamenilor, de dragul binelui.
Uneori reprezentanții fracțiunii aruncă noi desene, care sunt părți simple și accesibile sunt incluse în ele.
Ajutorul mecanicii este de neprețuit în primele etape, dar pentru dezvoltarea ulterioară a mașinii dvs. blindate va trebui să vă contractați cu mai multe facțiuni de elită.
Frăția răzbunătoare
Câștigătorii nebuni. Bătăile de haos. După cataclism, când natura umană însăși a început să se schimbe, pentru mulți a fost cea mai puternică lovitură psihologică pe care nu o puteau rezista.
Aruncind cătușele civilizației, găsindu-și refugiul în partea de animale a naturii sale vechi, în cazul în care cei puternici devora pe cei slabi, în cazul în care indivizii obține în pachete conduse de lideri, ei au respins noțiunea de moralitate, complet subordonat instinctele de supraviețuire.
Reprezentanții acestei fracțiuni de elită sunt foarte îndrăgostiți de tot ceea ce rumă, explodează și accelerează rapid.
Mutare bronemobilyah rapid colectate de la structuri ușoare, comandantul vechi lansatoare de grenade, puști de vânătoare de șrapnel lansatoare de rachete, sulițe explozive. Decorează mașinile cu spini și cranii pentru a intimida inamicul.
Ca întotdeauna, pentru a atinge anumite nivele de reputație, jucătorul va primi noi detalii.
Desenele lor sunt la fel de usoare, deseori totul este indepartat, cu exceptia cadrului. Madmen aspiră să accelereze. Și dați jucătorilor desenele corespunzătoare:
stăpânii lor va fi capabil de a crea pentru player piese rare albastre, echipament epic și arme, precum și unele arme legendare, în cazul în care vă arată că sunteți demni de încrederea lor.
Facțiune Reservoir este mare pentru cei care preferă tactica de câmpul de luptă dinamic agresiv, cu toate acestea, în această fracțiune nu rezista supraviețuitorilor care prefera un stil de poziție de luptă.
Facerii comercianți
Fracțiunea cea mai neutră a tuturor. Ele acționează ca un fel de tampon între noua umanitate și cea veche. Ele sunt evitate, dar își folosesc serviciile, pentru că pot ajunge în cele mai periculoase locuri unde este comandată o persoană obișnuită.
Acești oameni s-au schimbat deja suficient pentru a-și ascunde aspectul sub măști. Desigur, schimbările au atins psihologia lor, precum și atitudinea și capacitatea lor de a interacționa cu lumea pe alte nivele subtile. Aceste caracteristici permit comercianților, cu un risc mai mic de a fi în zonele anormale.
Natura acestor anomalii nu este cunoscută de toată lumea, ca să nu mai vorbim de oamenii obișnuiți. Același dintre cei cîțiva schimbați, care au înțeles natura și mecanica anomaliilor, cu siguranță nu se grăbesc să împărtășească aceste informații. Tot ceea ce este sigur este că în aceste zone tot ceea ce este capabil să-i părăsească se schimbă.
La atingerea anumitor nivele de reputație, jucătorul va primi detalii de proiectare. De exemplu:
Se deplasează pe mașini impresionante care diferă de arme vopsite în mod viu și de moarte.
Ele pot fi văzute de la distanță și supraviețuitorii preferă să le evite.
Masina comercianților este considerată una dintre cele mai avansate și, prin urmare, va fi capabilă să vă aducă pentru dvs. detalii rare, epice și chiar legendare.
Fracțiunea de comercianți se va potrivi cu cei care apreciază nu numai puterea, ci și aspectul mașinii.
Fracționari
Numele fracțiunii vorbește de la sine. Tipii ăștia trag tot ceea ce nu este ciupit. Și dacă ceva este înghițit, apoi rupeți-l ca ei pot și apoi trageți-l împreună cu ea. Depozitele și fabricile vechi sunt hobby-ul lor. De acolo au o mulțime de containere, tevi și arme, uneori foarte depășite, dar care lucrează.
Produsele lor sunt întărite și modificate activ de faptul că au fost jefuiți. Pistoane din diverse macarale și buldozere, detalii despre fermele din fabrică. Toate produsele arată masiv și puternic. Prezentarea apariției lucrurilor pe care nu le pasă în mod special. Desigur, ei nu vor strica în mod deliberat lucrul valoros, de înaltă tehnologie, care în plus a evitat orice distrugere.
Ei îl vor livra cu grijă într-unul dintre depozitele speciale, unde sunt procurate elitele tuturor fracțiunilor. Dar aceasta este o excepție de la reguli. Într-o lume în care domnește ruina și decăderea, există întotdeauna o cerere pentru o gamă largă de lucruri foarte diferite.
Realizarea unor nivele noi va placa jucatorului cu un cadou sub forma unor astfel de detalii:
Apariția mașinii blindate nu le deranjează. Principalul lucru pentru ei este puterea și daunele. Prezența ruginii sau margini rupte ale produsului, majoritatea cumpărătorilor nu le pasă. Oamenii supraviețuiesc așa cum pot.
Mașinile acestei facțiuni nu vă vor crea detalii de nivel scăzut. Dacă scavengers sunt încă de acord să facă creativitate, ei nu își vor pierde timpul cu lucruri obișnuite. Ei vor crea pentru dvs. detalii rare, epice, legendare și arme.
Poate un jucător normal să creeze o fracțiune similară? Sau, în schimb, sistemul de clanuri va fi introdus?
Lumea post-apocaliptică a lui Crossout a fost împărțită între ele prin fracțiuni mari și nu vor împărți puterea cu ceilalți. Prin urmare, crearea unei alte organizații similare unui jucător obișnuit nu este posibilă. Singurul lucru care rămâne pentru el este să se alăture deja existenței. Odată cu dezvoltarea jocului, intenționăm să introducem un sistem clan, însă aceste facțiuni vor fi semnificativ mai mici decât facțiunile și nu vor reprezenta o amenințare pentru acestea.
Va exista o hartă și o bătălie a facțiunilor de influență și teritoriu pe hartă?
Avem idei despre modul în care se vor dezvolta relațiile dintre fracțiuni. Modul menționat este unul dintre ele. Cu toate acestea, organizațiile se află acum în stadiul de pace și acumularea de resurse pentru acțiunile viitoare.
Capturile de ecran ale grupărilor prezintă numele liderilor. Va fi posibil ca jucătorul să devină lider al grupului? Dacă da, cum va avea loc selecția și ce opțiuni vor fi disponibile pentru player?
Nu, facțiunile sunt organizații prea mari, astfel încât jucătorul mediu să poată deveni în capitolul lor. Cu toate acestea, în viitor, jucătorii vor putea să creeze un clan și să îl conducă.
Vor exista detalii speciale și pictura pentru fiecare facțiune? Sau orice accent vizual suplimentar asupra apartenenței la fracțiune?
Da, fiecare facțiune vă va permite să creați detalii care sunt un design unic. De exemplu, semnul distinctiv al detaliilor fracțiunii Frenzy va fi flăcările.
Fracțiunile vor avea misiuni unice care să dezvăluie istoria unei anumite fracțiuni, cum a ieșit, ce este ghidat etc.?
Planificăm să dezvoltăm misiuni faciale unice, oferind recompense semnificative și dezvăluind numeroase povestiri.
Judecând după capturile de ecran, jucătorul va putea lucra în mai multe fracțiuni simultan. Întrebare: Este jucatorul va fi capabil să ajungă la un nivel maxim în fiecare dintre fracțiile, sau, la un moment dat, el va trebui să facă o alegere în favoarea uneia dintre facțiuni?
În această etapă a dezvoltării jocului, supraviețuitorul, dacă se dorește, poate atinge nivelul maxim în toate fracțiunile fără restricții.
Va exista un bonus suplimentar de membru într-o anumită facțiune, în plus față de piese speciale și desene (de exemplu, magazine cu discount pentru comercianți, sau un risc crescut de a obține obiecte rare pentru captatori)?
Aceasta este una dintre opțiunile posibile pentru dezvoltarea acestei entități de jocuri, pe care am dori să o implementăm în viitor.
Listele de articole fabricate vor avea fiecare fracțiune diferite fracții?
Da, mașinile fiecărei facțiuni pot produce un set unic de piese, care corespund spiritului comunității.
Va fi posibilă traducerea punctelor de reputație de la o fracțiune la alta?
Nu, această posibilitate nu este reprezentată în joc. Fiecare comunitate este extrem de preocupată de punctele de reputație câștigate.
Va fi separat istoria liderilor fracțiunii separat?
Da, desigur. Fiecare fracțiune are propriul său fascinant istoric de a deveni. În viitor, intenționăm să introducem în misiunile jocului povestea, cu ajutorul căreia va fi mai bine să-i cunoști fracțiunea.
Supraviețuitorii vor putea obține o reputație de la o singură fracțiune sau de la toate odată? Va reputația unei fracțiuni să afecteze reputația fracțiunii care luptă?
Survivorii câștigă puncte de reputație în fracțiunile în care se află în timpul luptelor.
Și va fi posibil să refaceți tehnica pe care am cumpărat-o de la o anumită facțiune sau această tehnică va rămâne neschimbată?
În prezent, nu este furnizată funcționalitatea schimbării modelelor create în joc, dar ne-am gândit adesea la această idee și, probabil, în timp, aceasta va fi pusă în aplicare.
Este posibil să se obțină un nivel ridicat de reputație în care succesul obținerii componentelor rare va fi de 100%?
Când ajungi la nivelele peste maxim în oricare dintre facțiuni, jucătorii sunt recompensați cu containere speciale. Ele conțin un detaliu de la un nivel rar la un nivel legendar. Ce anume va cădea pe jucător să decidă averea.
Pentru ce acțiuni îți poți pierde punctele de reputație?
Jucătorul nu poate pierde punctele de reputație câștigate în lupte
Una dintre capturile de ecran menționează un anumit "Fox A". Este o referire la lucrările anterioare ale Jocurilor Targem? Și de ce este adăugată cifra ordinală "A" la nume?
Da, aceasta este o referire la lucrările anterioare. A este numele de familie al acestui personaj
De ce nu vedeți liderii fracțiunilor, ci doar silueta neagră când le vedem?
Apariția liderilor fracțiunii va fi deschisă în același mod ca și istoria lor. Urmăriți știrile.