Articole ▪ numele de sunet și munca în echipă

Dacă v-ați gândit cum să jucați sunetul de care aveți nevoie în Minecraft cu ajutorul blocului de comandă, atunci vor fi necesare două lucruri pentru a rezolva această sarcină. Mai intai trebuie sa stii cum functioneaza echipa. și în al doilea rând trebuie să știți numele sunetului jocului.

Să începem prin examinarea comenzii imediate / playound. Are o sintaxă destul de simplă:

Parametrii cuprinsi în paranteze <> sunt obligatorii, iar în paranteze pătrate - opțional. Desigur, ordinea parametrilor trebuie păstrată. Luați în considerare toți parametrii în schimb.

Primul parametru este sunet. al cărui nume este determinat în funcție de locația sa în raport cu dosarul /.minecraft/ și, de exemplu, poate fi:

Situat în .microcraft \ assets \ sound \ mob \ pig \ death.ogg sunetul poate fi jucat de numele mob.pig.death

Dacă la eveniment sunt atașate mai multe fișiere audio (de exemplu, variații diferite pentru sunetul pașilor), atunci nu trebuie luată în considerare numărul de sunet, de exemplu:

Sunetele aflate în .microcraft \ assets \ sound \ mob \ pig \ say [1-3] .ogg vor avea în continuare valoarea mob.pig.say. cu toate acestea, deoarece există mai multe dintre ele (say1, say2.), comanda va juca arbitrar aleasă dintre toate cele posibile.

Al doilea parametru este playerul. care va reda sunetul. Trebuie avut în vedere faptul că dacă este specificat un anumit jucător și nu o mască de tip @p. atunci jucătorul trebuie să fie prezent pe server și ar trebui să poată auzi sunetul de la sursa lui.

Repet că cei doi parametri de mai sus sunt obligatorii pentru funcționarea corectă a comenzii! Acum mergeți la parametrii opționali în ordinea în care urmează.

Coordonate x. y. z specificați punctul de la care va fi redat sunetul. Dacă în locul coordonatelor precise este indicat un semn

atunci aceasta înseamnă locația curentă a playerului sau a blocului de comandă. Trebuie notat că puteți specifica coordonatele relative, de exemplu

4 va însemna "coordonatele curente plus patru". Astfel, pur și simplu indicația semnului

de fapt, este o reducere admisibilă a înregistrării

Următorul parametru este nivelul de volum al sunetului. Acest parametru stabilește distanța la care puteți auzi sunetul redat. Valorile standard ale acestui parametru sunt de la 0.0 la 1.0, dar pot fi mai mult de unul. Am observat că pentru valori mai mari de 1.0, sunetul nu devine mai puternic, însă raza de audibilitate (16 blocuri implicite pentru 1.0) crește proporțional. Pur și simplu, raza sunetului sonor va fi de 16 * volum.

Înălțimea parametrului sunetului stabilește atât înălțimea, cât și durata sunetului redat, ceea ce înseamnă că sunetul nu este numai distorsionat, dar se schimbă și viteza de reproducere a acestuia. Valorile valide ale acestui parametru sunt de la 0.0 la 2.0 inclusiv.

Ultimul parametru este volumul minim. și de fapt acest parametru controlează volumul sunetului în afara zonei de audibilitate obișnuită. Trebuie notat că volumul sunetului din interiorul auditivului poate fi mai mic decât volumul din exterior, dacă valoarea volumului minim este mai mare decât valoarea volumului.

Ca exemplu ilustrativ, puteți aduce o comandă care redă sunetul de activare a portalului de la un punct de 10 blocuri deasupra blocului de comandă la toți jucătorii din raza de distribuție standard:

/ playound portal.trigger @a

Pentru a vă ușura să găsiți sunetele potrivite, le dau cele mai comune nume. În parantezele pătrate, după numele sunetului, lista indică numărul de variații, dacă există. Semnificația majorității sunetelor poate fi înțeleasă de numele lor și, dacă nu sunteți bine cu engleza, utilizați un interpret sau doar căutați sunetul dorit prin experiență. =)

Bat

mob.bat.death
mob.bat.hurt [1-4]
mob.bat.idle [1-4]
mob.bat.loop
mob.bat.takeoff

mob.blaze.breathe [1-4]
mob.blaze.death
mob.blaze.hit [1-4]

mob.cat.hiss [1-3]
mob.cat.hitt [1-3]
mob.cat.meow [1-4]
mob.cat.purr [1-3]
mob.cat.purreow [1-2]

mob.chicken.hurt [1-2]
mob.chicken.plop
mob.chicken.say [1-3]
mob.chicken.step [1-2]

mob.cow.hurt [1-3]
mob.cow.say [1-4]
mob.cow.step [1-4]

mob.creeper.death
mob.creeper.say [1-4]

Dragonul marginii

mob.enderdragon.end
mob.enderdragon.growl [1-4]
mob.enderdragon.hit [1-4]
mob.dragone.wings [1-6]

mob.endermen.death
mob.endermen.hit [1-4]
mob.endermen.idle [1-5]
mob.persoane.portal [1-2]
mob.endermen.scream [1-4]
mob.endermen.stare

mob.ghast.affectionate_scream
mob.ghast.charge
mob.ghast.death
mob.ghast.fireball4
mob.ghast.moan [1-7]
mob.ghast.scream [1-5]

Iron Golem

mob.irongolem.death
mob.irongolem.hit [1-4]
mob.irongolem.throw
mob.irongolem.walk [1-4]

Magma Cube

mob.magmacube.big [1-4]
mob.magmacube.jump [1-4]
mob.magmacube.small [1-5]

mob.pig.death
mob.pig.say [1-3]
mob.pig.step [1-5]

mob.sheep.say [1-3]
mob.sheep.shear
mob.sheep.step [1-5]

mob.silverfish.hit [1-3]
mob.silverfish.kill
mob.silverfish.say [1-4]
mob.silverfish.step [1-4]

mob.skeleton.death
mob.skeleton.hurt [1-4]
mob.skeleton.say [1-3]
mob.skeleton.step [1-4]

mob.slime.attack [1-2]
mob.slime.big [1-4]
mob.slime.small [1-5]

mob.spider.death
mob.spider.say [1-4]
mob.spider.step [1-4]

Satul rezident

mob.villager.death
mob.villager.haggle [1-3]
mob.villager.hit [1-4]
mob.villager.idle [1-3]
mob.villager.no [1-3]
mob.villager.yes [1-3]

Desicator

mob.wither.death
mob.wither.hurt [1-4]
mob.wither.idle [1-4]
mob.wither.shoot
mob.wither.spawn

mob.wolf.bark [1-3]
mob.wolf.death
mob.wolf.growl [1-3]
mob.wolf.howl [1-2]
mob.wolf.hurt [1-3]
mob.wolf.panting
mob.wolf.shake
mob.wolf.step [1-5]
mob.wolf.whine

mob.zombie.death
mob.zombie.hurt [1-2]
mob.zombie.infect
mob.zombie.metal [1-3]
mob.zombie.say [1-3]
mob.zombie.step [1-5]
mob.zombie.remedy
mob.zombie.unfect
mob.zombie.wood [1-4]
mob.zombie.woodbreak

Svinozombi

mob.zombiepig.zpig [1-4]
mob.zombiepig.zpigangry [1-4]
mob.zombiepig.zpigdeath
mob.zombiepig.zpighurt [1-2]

Sunete de fundal

ambient.cave.cave [1-13]
ambient.weather.rain [1-4]
ambient.weather.thunder [1-3]

rănire

damage.fallbig
damage.fallsmall
damage.hit [1-3]

pânză [1-4]
dig.grass [1-4]
dig.gravel [1-4]
dig.sand [1-4]
dig.snow [1-4]
dig.stone [1-4]
dig.wood [1-4]

focuri de artificii

fireworks.blast_far1
fireworks.blast1
fireworks.largeBlast_far1
fireworks.largeBlast1
fireworks.launch1
fireworks.twinkle_far1
fireworks.twinkle1

liquid.lava
liquid.lavapop
liquid.splash [1-2]
liquid.swim [1-4]
liquid.water

note.bass
note.bassattack
note.bd
note.harp
note.hat
note.pling
note.snare

portal.portal
portal.travel
portal.trigger

step.cloth [1-4]
step.grass [1-6]
step.gravel [1-4]
pas cu pas [1-5]
step.sand [1-5]
step.snow [1-4]
step.stone [1-6]
step.wood [1-6]

Alte sunete

random.anvil_break
random.anvil_land
random.anvil_use
random.bow
random.bowhit [1-4]
random.break
random.breath
random.burp
random.chestclosed
random.chestopen
random.classic_hurt
random.click
random.door_close
random.door_open
random.drink
random.eat [1-3]
random.explode [1-4]
random.fizz
random.fuse
random.glass [1-3]
random.levelup
random.orb
random.pop
random.successful_hit
random.wood_click

Powered by Coil CMS

Articole similare