După luptele au murit în jos în „Allied Assault“, estompate ecouri de explozii în „Spearhead“, oameni trunchiuri izolate și se așeză să se pregătească muniție în anticiparea continuării care, datorită dezvoltatorii, nu foarte mult timp mult timp în vin. Deci, "Medal of Honor: Breakthrough" este un add-on oficial, pe care fiecare luptător care-l respectă pe sine trebuie să treacă sau cel puțin să încerce să o facă.
1. Operațiunea "Torța".
Sărim din jeep și intrăm în luptă cu germanii care avansează, nu sunt mulți dintre ei, așa că nu va fi dificil să se facă față cu ei. În continuare, urmăm direcțiile cardinale și să ajungă la prima linie de sârmă ghimpată, unde am fost întâmpinați de un alt grup de naziști destul de morți ascunzându-se în tranșee. Noi avem de-a face cu aceleași metode cardinale ca înainte, adică o pușcă, o armă automată și o grenadă. Apropo, luând în considerare experiența părților anterioare ale jocului, pușca este preferată aici. Distanțele sunt mari, iar uciderea și precizia pușcă câștigă înaintea mașinii. În cazul în care sănătatea nu este foarte bună, atunci lângă camionul rupt se află un trusă de prim ajutor. După ce dușmanul este terminat, lăsăm în partea stângă a hărții, unde în gardul de sârmă există un pasaj spre a doua linie. Acolo așteptați "Comitetul pentru întâlnirea solemnă" în fața câtorva soldați ai Wehrmachtului. Ne strângem dinții cu o panglică de cap și fără să strigăm: "Pentru patria mamă, pentru Stalin!" - Apăsăm pe declanșator până când toți dușmanii se prăbușesc și se răsucesc în agonia de moarte. Trecem mai departe. Înainte de ghinion - încă o linie de șanț, terminăm pe cei care au rămas în el și selectăm bazooka. Din păcate, are doar o singură sarcină. Plecăm din șanț și fugim la rezervorul aliat. Comandantul tancurilor spune că echipajul său a reușit să-i deterioreze pe Tiger înainte.
Mergând și sfatul meu: să intru repede în rezervor, cel care a răsfățat ușor aliații, tk. imediată este anunțată încă o dată. Cel mai bine este de a distruge dintr-un pistol rezervor (bazooka încă util) și în același timp trage camionul a fost soldaților, este posibil dintr-o mitralieră de la un pistol poate, după cum doriți.
Înainte este drumul, este să ajungă la postul fortificat, care este echipat cu cuiburi de mistreți, un buncăr și, în plus, un alt rezervor. Având în vedere că în rezervorul nostru muniția este imensă, această problemă nu va dura mult timp. Aici adăugați o altă sarcină: trebuie să deschideți poarta, care blochează drumul.
Am ieșit din rezervor și ne scufundăm în cursul mesajului, care este în stânga drumului. Pe ea trebuie să ajungi la ușa care duce la buncăre. În buncăr, mergeți imediat la coridorul din stânga și urcați scările spre partea de sus, găsiți panoul de control și apăsați maneta. Porțile sunt deschise. În camera principală a buncărului puteți să vă reumpleți sănătatea (pe masă există o trusă mare de prim ajutor), pe suportul de arme ridicați o grenadă și 10 cartușe la pușcă.
Ne întoarcem la rezervor și pe ea continuăm să mergem mai departe de-a lungul căii deschise, de-a lungul drumului spre a trimite lumina tuturor unchilor răi în formă de nisip. Puteți să debifați din rezervor din timp în timp și să colectați tot ce a rămas din ele. Călătoria pe rezervor nu va dura mult. Mai departe, drumul este blocat de un alt tanc, desigur, trebuie, de asemenea, distrus. După ce terminăm cu el, ieșim din rezervor, care nu mai este necesar pentru noi și mergem mai departe. Suntem tocmai pe poziția artileriei antiaircraft. Aici trebuie doar să curățați zona vieții și nimic mai mult.
Mutare înainte și ajunge la linia de șanț pe ea, avem nevoie pentru a ajunge la următorul buncăr, lângă care voice-over vă spune că acest buncăr este necesar pentru a distruge mijloacele de comunicare și de a găsi documente.
Intrăm în buncăre. Ridicăm scările și ajungem la primul punct de mitralieră, unde vom termina doi arme. Mai departe de-a lungul coridorului ajungem la a doua cameră practic practic aceeași și, după ce am deschis ușile duble, ne aflăm în camera de radio. Aici, omorând doi gardieni, distrugând posturile de radio, buncărul a rămas fără legătură. Mergem mai departe de-a lungul coridoarelor, se ciocnesc din când în când cu garda, iar picioarele noastre ne duc la al treilea punct de mitraliere. În afara, câțiva soldați inamici încearcă să ne împuște, este mai bine să ne descurcăm cu o mitralieră. Pe masă sunt documente care trebuie să fie preluate (bunkerul este căutat). Prin ușă ieșim afară și, după ce am mers puțin pe drum, ne întâlnim cu aliații. Împreună cu ei mergem mai departe de-a lungul pasajului Kasserin.
Deplasându-se pe jeep-ul deja familiar în convoiul aliaților, întâlnim un câmp minat și o baterie de artilerie situată pe înălțimile dominante. Și din nou totul depinde de tine.
Ne mutăm de-a lungul căii de-a lungul stâncii, ieșim la o bază mică și ne apropiem de câmpul de mine. Aici avem nevoie de un detector de mină (tasta 5). Minele sunt determinate de scânteia crescândă a detectorului de mine. După trecerea prin câmpul de mine, mergem la locul de artă. baterie. Distruge armele de pază și mina. Explosivul este atașat la butoaiele pistolului. Coloana a fost salvată. Întoarcerea la început este opțională, există o coborâre pe șosea lângă pistolul cel mai îndepărtat. În cortul de lângă el luăm pușca de lunetist. Puteți trece mai departe.
Coloana se deplasează mai departe de-a lungul canionului. Rezervoarele sparge barierele și curăță drumul. Ne mutăm după ei și distrugem infanteria. În cele din urmă, rezervorul de cap este subminat de o mină lângă lângă buncăr (așa cum se dovedește că acesta este unul dintre depozitele lui Rommel). În dreapta drumului există o ușă. Intrăm în el, apoi de-a lungul tunelului ajungem la sediul depozitului. Deschidem ușa și intrăm. În stânga, va fi o cameră în care se va pune muniția pentru mitralieră și pistol. Urcăm scara spirală și continuăm. La dreapta pe scara fierului nu poți urca, nimic interesant. Mergem drept, trecem prin camerele superioare și mergem pe o scară spirală similară, care era la început. Mai departe de-a lungul coridorului până la capăt, deschideți ușa și porniți spre stânga (ușa dreaptă este închisă temporar). Ajungem la depozit și am pus o mină în colțul din stânga. După aceea, ne întoarcem pe hol și introduceți ușa deschisă, apoi pe scări la suprafață și a alerga off la o distanță sigură, trăgând dintr-un cuplu de soldați, care au fost paza de ieșire. Buncărul explodează și ne apropiem liniștit de jeep, unde ascultăm cuvinte de recunoștință. Întregul capăt al nivelului.
Sfat: salvați cartușe la începutul misiunii.
După ce vorbește cu ofițerul, alerga la stânga la capătul digului. Există două bărci acolo. Stăm într-una din ele și traversăm partea opusă. Curățăm digul de inamic și subminează zidul. Pătrundem înăuntru și ne găsim imediat într-o cameră cu camere. Cheile de la încuietoare se află pe masă. Eliberează britanicii, ei sunt înarmați, care nu pot decât să plece și vom pleca în curtea fortăreței. În curte va trebui să lupte cu sprijinul britanicilor cu un anumit număr de inamici - nu este dificil. Mai departe urmăm arcul pe scările care duc la etajul al doilea. La etajul al doilea trebuie să terminați pe cei care au rămas. După trecerea tuturor încăperilor de la etajul al doilea, revenim în curte, unde au apărut din nou mai mulți naziști. Ajungem la mitralieră și le tăiem în varză mică. Fortul este în mâinile noastre. Ne apropiem de porțile închise și, de îndată ce Britul începe să vorbească, ne întoarcem imediat la mitralieră. (În caz contrar, vom rula riscul de a fi copleșit de un camion, care a izbucnit în curte.) Și calm converti camion și cei care-l călărea într-o sită. Părăsim poarta și mergem la pod, apoi spre stânga, acolo așteptăm agentul Klaus. Apoi urmăriți urmărirea agentului la următorul. După ce ați ajuns în impas, întoarceți-vă spre Klausa cu spatele și, în timp ce vorbește, acoperiți-l. Intrăm în ușa deschisă și urcăm pe acoperiș și ajungem la ușa încuiată pe acoperișuri. Agentul nu îl deschide imediat și va cere să-l acopere în timp ce se angajează în spargere. Aici este necesar zharkovato. Inamicul va ataca atât din față (din partea balconului), cât și din spate (din partea laterală a acoperișurilor). Klaus trebuie să fie salvat, altfel misiunea va fi eșuată. De îndată ce agentul deschide ușa, urmați-l și nu uitați să-l înșurubați. Ajungem la apartamentul de serviciu secret al cercetașului, luăm noi documente și schimbăm uniformele naziste. La ieșirea din apartament vom arăta documentele ofițerului de patrulare (totul este în ordine), stați cu Klaus în camion și mergeți la port. Sfârșitul nivelului.
Pe drum spre port, Klaus îl va instrui ce să facă în port.
Pentru a ajunge la șeful portului trebuie să virați dreapta pentru o grămadă de cutii, ușa îndepărtată lângă gard va duce la ea. Arătați documentele șefului și, când el merge să le verifice, împușcați-l în spatele capului. Luăm noi documente din masă și ne întoarcem la poartă. Arătăm documentele paznicului și le trimite la navă. Când ajungem la navă, mergem la arcul unde documentele așteaptă din nou. Dă-te jos. Mergem în prima ușă din stânga și scoatem cei trei soldați. Apoi luăm documentele secrete din masă, du-te înapoi pe coridorul principal. Pe ea ajungem pe scările care duc adânc în navă. De la scări până la capătul coridorului și la ușa din dreapta, în spatele acestei uși se află un explozibil, avem nevoie să lăsăm nava spre fund. Mai departe, prin bucătărie și în cameră, pline cu cutii, ajungem pe a doua scară. Mergem la nivelul de mai jos. De pe scările de la ușă. Ne facem drumul prin zonele de recreere ale echipei și ieșim pe scările care duc la sala mașinilor. Acolo, lângă motoare, instalăm explozivi și plecăm. Urcăm pe scări și mergem prin ușa deschisă din spatele casei. Bummm. Totul a explodat și Piața Neagră a lui Malevich.
Treziți-vă în tigaie, în genunchi în apă. Nava se află pe partea ei, deci este oarecum neobișnuită să te miști. Ne mutăm pe stenochke. Alegeți aceeași cale care a venit. Trecem două scări, pe rigidul agățat ridicăm două nivele mai înalte și apoi pe cutiile pe care ieșim în aer curat. Unde așteaptă soldații răniți ai celui de-al Treilea Reich. Pe corabia navei ne aflăm pe scară și pe ea ne mutăm pe țărm. Pe mal, trebuie să ajungi în casa șefului portului. Avem. Du-te pe balcon și deschideți ușa spre stânga, coborâți. Prin cabina de securitate plecăm spre oraș. Cu lupte ajungem la capătul străzii și întâlnim agentul Klaus. După o scurtă conversație, se pare că Klaus a spart mașina și ieșirea din oraș va avea pe propriile două. Ne întoarcem spre dreapta, iar între case se duc pe următoarea stradă, nu mai există un dușman pe el, în plus, sunt aruncate grenade de fum. Dar, așa cum spun ei, "vom merge tot drumul cu prietenul meu". În timp ce tragem înapoi de la naziști, ieșind din spatele fiecărui colț, ajungem la ieșirea din oraș. Sfârșitul primei misiuni.
Misiunea 2. Operațiunea "Fox."
Zborăm pe un glider și avem o conversație plăcută cu pilotul unui camion tractor. Adevărata idilă nu durează mult, dușmanii nu dăruiesc și nu zboară din cer și din avion și zăngănit.
Ne trezim într-un glider, care este blocat în ramurile unui copac. Sub noi, doi soldați ai inamicului discută despre ce sa întâmplat. Trebuie doar să ieșim din hang glider și să ne ocupăm de acești tipi naivi. Înainte de noi, sarcina este pusă: să distrugă armele dăunătoare antiaeriane care nu permit ca tipii potriviți să zboare spre destinația lor.
Ne mutăm de-a lungul busolei și literalmente după câțiva pași întâlnim un mitralieră antiaeriană. Aruncă o pereche de grenade, din pușca de asalt terminăm pe cei care au rămas. Stăm în spatele mitralierii și împușcăm camionul care se apropie. Am scos arma antiaeriană și apoi continuăm să ne mișcăm de-a lungul liniei electrice.
În ceața cețoasă este prezentată o pistă antiaeriană. Poziția este echipată cu o poziție mai puternică decât cea anterioară. Pe lângă serviciile de artilerie, există un cuib de mitralieră. Dar nu suntem obișnuiți să ne retragem și să mergem în atac. Aici este principalul lucru: să facem totul rapid și să avem timp pentru mitralieră la timp, din moment ce inamicul, ședințele de audiere, trimit întăriri. Când filmul nu va mai fi pe nimeni, vom submina arma.
Mergând mai departe de-a lungul drumului, întâlnim un alt mitralieră antiaeriană. Gărzile sunt puține, deci nu este foarte dificil să o rezolvi. Drumul ne conduce la calea ferată, unde îi ajutăm pe aliați să lupte împotriva italienilor care se găsesc. Apoi, fugim la arma antiaeriană, nu uitați să omorâți armașul, care se află lângă pistol și distrugeți rezervorul care se apropie de el. Schimbați poziția și mergeți la mitralieră pentru a turna plumbul pe pastele avansate. Apoi, distruge arma și trece prin bucata de fier.
Ne apropiem de podul feroviar. În dreapta, lângă garda de lumină a luminii de proiecție, îl omorâți și îndreptați-l cu ajutorul care se deplasează de-a lungul podului. Du-te la turnul de apă rupt și fă-l să fie tăcut pentru totdeauna de mașinarul. Aruncă o grenadă în gaură, se va termina încă o "ganadă". Urcăm la stația de pompare, selectăm cartușele și trusa de prim ajutor. Apoi, așezați-vă pentru o mitralieră și trageți cinic pe cei care sunt jos. Cel mai important lucru este să scoateți lansatorul de grenade până când are timp să tragă, dacă reușește, atunci explozia va distruge definitiv turnul și vom cădea. Va fi mult mai dificil să trageți înapoi. Lansatorul de grenade apare spre stânga din cauza avionului spart.
Mai departe, drumul ne va conduce la următorul mitralieră antiaeriană. Facem același lucru ca și prima dată. Am aruncat grenade și câteva fotografii se termină pe cei care au rămas. Apoi ne așezăm pentru mitralieră și împușcăm italienii atacați. La sfârșitul distracției am subminat pistolul antiaerian. Nu mai avem nevoie de ea.
Ne mișcăm pe drum și ne întâlnim în apropierea gliderului rămășițele aliaților supraviețuitori. Nu departe de glider este ultimul pistol antiaerian. Dar nu te grăbi să-l subminezi. În timp ce comandantul grupului spune că trebuie să fugim la arma și să luăm locul shooterului, deoarece din partea de unde am venit, va exista un rezervor și, evident, nu cu intenții bune. Însoțesc că va fi un grup mare de infanterie. Sarcina ta: să ajuți parașutiștii să se răzgândească și să se uite, astfel încât întregul grup să nu moară. În caz contrar, sarcina va eșua. Dacă totul a mers bine, atunci totul este sfârșitul nivelului.
Împreună cu partenerul mergem pe drum în direcția indicată pe busolă. Pe drum va exista un post, păzit de trei soldați, nu este mult timp să le rezolvăm. În casă, pe bancă, există cartușe către pușcă. Mergem mai departe. Plecăm la alt obstacol. Sunt mai mulți oameni acolo, dar aceasta nu este o problemă. După ce mergem puțin mai departe, vom fi aproape de o bază mică. Pe teritoriul pe care se află un turn radio. Trebuie să fie subminată. În cort, pe masă, se află un trusă de prim ajutor. Pe baza faptului că nu faceți nimic mai mult, deci, fără ezitare, intrați în jeep și conduceți. Distracția începe.
Mergem de-a lungul drumului și împușcăm toată viața, ostili. Șoferul este un șofer calificat. Deci nu este nimic de îngrijorat. În cele din urmă, ajungem la aerodrom. Partenerul drăguț rămas bun, dând în același timp o pușcă automată cu un zgomot și pleacă. Trebuie să dezactivam aeronavele Luftwaffe. Sighing, mergând pe drum. Mergem în hangar, pe drum vor fi doi gardieni. Este clar ce ar trebui făcut cu ei? Intrăm în hangar, pe dreapta, pe rafturi, o trusă mare de prim ajutor. Se îndreaptă cu trei soldați și iese prin ușă, dimpotrivă, la caponiștii în care stau avioanele. Aici securitatea este mai gravă: două turnuri de mitraliere și trei patrule. Sentry de la turnuri este cel mai convenabil pentru a curăța, ascunde în spatele sertarelor sau în spatele camioanelor. Pentru a sparge planul, trebuie să deschideți capacul motorului (este marcat în roșu) și tăiați firele (doar apăsați tasta de acțiune). După trecerea celui de-al doilea hangar, vom ieși în sala de mese. Ea este păzită de un alt santinelă, alături de care se află o mașină spartă, lângă care se sapă un mecanic. Intrați cel mai bine în sala de mese din ușa din spate, în interiorul a trei soldați, împreună cu ei ne comportăm în mod corespunzător și luăm, dacă este necesar, un trusă mare de prim ajutor. Mai avem încă 3 hangare: în 1-am omorâm mecanicul și spargem avionul, în al doilea război doi soldați joacă cărți, în al treilea patru gardieni dorm, nu vor trece neobservate, cineva se va trezi. Deci poți trage chiar de la ușă. Prin acest hangar ajungem în a doua parte a bazei. O singură ușă ne arată calea. Mergem pe coridor și mergem la ușa îndepărtată (cea mai apropiată este închisă), deschizându-o, vedem clasa în care locuiesc soldații și vizionând filmul sub îndrumarea oamenilor în haine albe. Poți să arunci grenade, poți împușca astfel. Ieșiți de la cazărmi ne vor conduce direct la pista. Stânga la camioane nu merge, nu este nimic interesant, mergem la dreapta și ajungem la ultimul hangar. Îl ucidem pe gardian și am spart avionul. Nu mai ai nimic de rupt.
Părăsim hangarul și ne găsim în apropierea turnului de control al zborului. Ne ridicăm la vârf, prin ferestrele noastre tragem ofițeri și un gardian de soldați. Și acum suntem stăpâni ai situației. În camera de control colectăm lucrurile de care avem nevoie: o trusă de prim ajutor, cartușe și (despre MIRACLE!) Un mitralieră. Acest lucru trebuie făcut înainte de a porni sirena. Să pornim sirena. Fritz înfricoșat va începe să urce în cameră pentru a verifica ce sa întâmplat. Când nu este nimeni care vrea să urce pe turn, trebuie să ieșim cu grijă afară. Mai jos există o turbulență și o renaștere festivă. O grămadă de paznici în partea de jos încearcă să facă găuri în pielea noastră. Pe turnuri, înainte de acest gol, există santine care încearcă, de asemenea, să câștige câteva zile să plece pentru crima noastră. Deci, curățând această parte a zonei de joc, trebuie să fii extrem de precaut. Când totul se termină, cu îndrăzneală ne mutăm la poarta deschisă și ne apropiem de jeep. Șoferul vorbește despre cât de răi sunt parașutiștii acum și nivelul se termină. Apoi, urmăriți un film amuzant despre cât de bine am lucrat.