Kvn pentru toată lumea

Primăvara ... În toate colțurile țării noastre și nu numai în țara noastră, ligile încep să se trezească, există festivaluri regionale și chiar primele etape ale jocurilor. Iar în liga există mulți nou-veniți care au încă totul pentru a învăța, inclusiv chiar și astfel de lucruri banale, precum designul competent al scenariului. (Cred că noii veniți, bineînțeles, știu că de obicei pentru performanța KVNovsky nu trebuie doar un set de glume, ci un scenariu # 8213; tot materialul spectacolului, aranjat în ordinea în care va fi prezentat pe scenă, cu rolurile prescrise, recuzită și sunetul.)

Desigur, într-o oarecare măsură, acest post este lipsit de sens, deoarece designul scenariului # 8213; cazul este destul de subiectiv, fiecare echipă are propriul "stil" de design, tradițiile sale. Dar eu încă sugerez să colectez gânduri despre cum să economisiți timp în designul scenariului și, ca să spun așa, să faceți acest design nu atât de frumos, cât de util și de funcțional # 8213; veți înțelege, după citirea întregului articol).

Să oferim sfaturi noilor veniți, în special, aș spune, "principalii scenariști" # 8213; oamenii iau o grămadă de note cu note, la ce număr se îndreaptă și sunt responsabili pentru finalizarea versiunii electronice a scenariului. Voi începe cu reflecțiile mele pe această temă.


Despre cifră
Trăim în epoca tehnologiei informației. Au dispărut zilele în care laptopul din echipă a fost o raritate (nu mai vorbesc despre computere). Așadar, considerăm ca fiind de acord: scriptul nu trebuie să fie scris manual, ci în formă electronică și tipărită.

În al treilea rând, de multe ori există o oportunitate de a proteja materialele de pe site și, pentru asta, mai întâi sau mai târziu trebuie să tastați glumele pe computer.

De ce vorbesc despre un lucru atât de evident? Da, imaginați-vă: am văzut o echipă care a realizat pliante manuale aproape într-o singură copie.

P E R S O N E F 1 și P E R S F N 2

SCENE NUMELE, LOCUL ȘI TIMPUL DE ACȚIUNE.

Descrierea locului de acțiune, acțiunile personajelor etc.

P E R S O N E F 1

Descrierea acțiunilor ulterioare ale caracterelor etc.

P E R S O F 2


Acesta este de fapt un design "profesionist", convenabil pentru realizarea unui spectacol în timp ce citiți simultan scriptul "pe hârtie". Dar în KVN timpul și locul de acțiune de multe ori merge la fundal, cel puțin sunetul este adăugat. În plus, designul de mai sus nu este complet economic în ceea ce privește consumul de hârtie și costurile de timp pentru alocare și așa mai departe. (vezi mai jos "Role prescrise" și "Alocații"). Prin urmare, introducem caractere pe o singură linie cu cuvintele lor; la stabilirea performanțelor fiecare pe propria foaie de hârtie alocă propoziții lor și ei vor fi mai ușor de găsit.

Din experiența proprie
Îți voi spune despre ce am ajuns în timpul scenariilor.

1. Detalii.
Scrierea unui scenariu prea detaliat # 8213; pierdere suplimentară de timp. În paginile mele inițiale, primele și jumătate de pagini ale scenariului erau ocupate de secțiunile "Lista actorilor", "Lista melodiilor sonore", "Props". Experiența a arătat că liste detaliate de sunet și de recuzită vor avea sunet (conic) și rechizitoriu, astfel încât sunetul și recuzita ar trebui să fie pur și simplu indicate în cursul acțiunii.
Anterior, în fiecare miniatură, am încercat cât mai exact posibil să scriu toate acțiunile până la punctul după care cuvântul ar trebui să fie îmbrățișat de un alt actor. Am observat chiar și cu puncte în care actorul ar trebui să pauze și să "joace" în hol. Cu experiență vine convingerea: în procesul de pregătire pentru joc, actorii își amintesc totul în sine, știu mai bine când, unde și cum să se întoarcă. În plus, chiar și pentru o repetiție, ordinea acțiunilor se poate schimba și apoi se pot pregăti scenarii cu cele mai mici detalii pe care le-am învățat deja, # 8213; doar inutil. În general, în scenariu este suficient să se reflecte doar acele acțiuni, datorită cărora numărul va fi clar "pe text".

În același timp, este important să descrieți numerele astfel încât, după cel puțin doi ani, să le puteți rechema aceste numere și că persoanele terțe, după citirea textului descrierii, ar putea înțelege ideea numărului. Între timp, am întâlnit versiunea opusă a designului, când pe miniatura de hârtie s-au reflectat numai cu cuvinte de cod cum ar fi

Miniatura "Stirlitz"
știri
Incidentul din troleibuz ...

2. roluri prescrise.
Pentru mine, pentru o vreme, problema de a desemna fiecare actor a fost dificilă # 8213; un anumit nume (când rolurile sunt atribuite membrilor echipei) sau prin nume condiționate precum "Girl", "Seller" etc. Aș sfătui în pregătirea versiunii electronice a script-ul pentru a da actorilor nume de cod (puteți chiar și „1“, „2“, „A“ și „B“, „Fata (D)“), sau marca fraze diferite mijloace de punctuație (I alterneze de colon și liniuțe). De exemplu:

1: Bună, ce mai faci?
2: Este normal. Și tu?
1: Și sunt bine ...
- # 151; - # 151; - -
A: Bună, ce mai faci?
B: Este normal. Și tu?
R: Și sunt bine ...
- # 151; - # 151; - -
Fata (D) și vânzătorul (P).
P: Bună, ce mai faci?
D: Este normal. Și tu?
P: Și sunt bine ...
- # 151; - # 151; - -
# 8213; Bună, ce mai faci?
: Este normal. Și tu?
# 8213; Și sunt bine ...

Dar nu exagerați cu denumiri de scrisori. Inexperience am folosit o dată aproape întregul alfabet: prima redare miniatură, B și C, pentru a doua figuranti din D, E, F, G, H, I, K, și apoi cazul în familie între A și M. Acest lucru este deja prea mult.

O echipă a urmărit o soluție interesantă # 8213; rolurile sunt pur și simplu date în paranteze pătrate înaintea numărului. În acest caz, este suficient să ștergeți linia de sus astfel încât numărul să fie "depersonalizat".

3.Vydeleniya.
Sunt sigur că mulți cred inițial că toate rolurile din scenariu ar trebui să fie evidențiate într-o culoare diferită și, de preferință tastat vrazryadku (cu spațiul dintre litere a crescut), și orice altceva este alocat, astfel încât altceva # 8213; asa ceva. Începând să scot primele scenarii ale KVN, am făcut o astfel de selecție (deși este doar o descărcare de gestiune). De-a lungul timpului, mi-am dat seama: este doar o pierdere de timp, când numiți fiecare nume, faceți grăsime, apoi faceți o descărcare ...

Este mai bine să dai tipărirea scripturii interpreților rolurilor, ei însăși vor lua în seamă cum ar trebui să fie.

Într-adevăr, merită subliniat pe fundalul unui text solid:
a) o descriere a acțiunilor acestor cuvinte nu sunt amestecate cu vorbirea directă (una dintre opțiuni a fost mai mare, am face cu caractere cursive; unele note explicative, cum ar fi un asterisc, pentru că cursul „șters“ la copiere, să zicem, pagina VKontakte) ;
b) sunetul spectacolului, astfel încât el să vă poată vedea sunetul.
Vorbind despre alocările de culori. Dacă nu vă deranjează culorile de pe imprimanta color, atunci vă sfătuiesc să atribuiți culori diferite fie caracterelor diferite, fie # 8213; care este mai bine # 8213; diferite tipuri de piese audio (căptușeală, căptușeală, minus unul etc.).

Setarea numelui de cod la începutul scriptului este convenabilă în primul rând pentru dvs. Când materialele imprimate sunt mai multe scenarii diferite și toate le-a pus într-un dosar mare, Talmudul, titlul poate înțelege imediat ce fel de material va urma mai jos. E ca și capitolele dintr-o carte.


Despre tipărituri
În mod ideal, în acele repetiții, care încep producția de numere, toți actorii ar trebui să aibă propriile imprimate ale scenariului. Pentru aceasta, versiunea electronică a scriptului este trimisă fie către toate computerele (prin intermediul unităților flash, e-mail sau ICQ), astfel încât toți membrii echipei să-și imprime copiile singure sau să le tipărească drept "scenarist principal" pentru întreaga echipă # 8213; acesta este locul în care este. „Scenaristă“ ar trebui să aibă grijă de copii ale script-ul pentru tine, de fapt, se va face un semn pe cele mai recente evoluții în camere.

Deci, dragi începători, creați, dar, de asemenea, știți cum să facă glume cu beneficii pentru ei înșiși și pentru alții;)

Cine va adăuga la acest cont?

Articole similare