Mulțumesc pentru traducerea artpirojkov
Cum funcționează Lordii în Total War: WARHAMMER?
Am agitat formula standard a agenților și generalilor în totalul războiului și am introdus agenți mai adânc în campanie și luptă. De asemenea, pentru ele sunt disponibile multe opțiuni de personalizare noi, inclusiv ramuri mai profunde de dezvoltare, precum și un amestec de arme convenționale și legendare, uniforme, articole și suporturi.
Am început recent să vorbim despre acest lucru și aveți câteva întrebări pe care vom încerca să le răspundem.
În general, există 3 tipuri de caractere. Primul tip este Lordii, iar acești tipi pot juca mai multe roluri în campania dvs.
Aceștia pot fi generali, care în multe privințe seamănă cu generali în alte jocuri TW; Ei controlează armatele pe harta campaniei și în bătălii, inspiră și ridică moralul trupelor. Pentru a participa la harta campaniei și a se deplasa de-a lungul ei, fiecare armată are nevoie de un general.
Spre deosebire de generalii din jocurile din trecut, le-am orientat mai mult asupra luptei și putem lupta în luptă mână-mână sau folosim magie. Lords-wizards vor fi la dispoziția cursei lor pe vrăjile loru, a căror utilizare va fi atrasă de Wind of Magic. Lorzitorii sunt puternici și puternici războinici și veți dori să-l folosiți în luptă. De asemenea, vor exista Lorzi care vor acționa ca un hibrid al primelor două, demonstrând abilități în luptă și în magie.
Lorzii pot fi utilizați și în alte roluri. De exemplu, amiralii va conduce flotele de oceane (deși bătălia mării va avea loc în avtoboe, luând în considerare cât de mult Warhammer se concentreaza pe luptele de teren, ne-am concentrat pe ele).
De asemenea, puteți numi Domnul Supraveghetor. Apoi, o provincie este transferată la îngrijirea lor, în care reacționează la provocări, controlează populația în numele tău și folosește abilitățile proprii. Dacă se întâmplă astfel de lucruri ca capitala provinciilor să fie asediată, Supraveghetorul va conduce personal garnizoana pentru a apăra zidurile. Deși, în orice caz, garnizoana va fi bine echipată pentru a lupta împotriva inamicului.
Cel de-al doilea tip de personaje este Heroes. Ca agenți în jocurile anterioare Total War, aceștia efectuează o varietate de funcții strategice pe hartă campanie, cum ar fi crima, sabotaj și altele asemenea, dar fiind atașat la armată, acestea apar pe câmpul de luptă ca o unitate separată. Ca Lorzii, ele se pot concentra pe corp la corp sau de magie, și, în unele cazuri rare, cum ar fi Warrior-Preoți ai Imperiului este un hibrid al primelor două tipuri. Dar punctul cheie aici este faptul că acestea pot participa direct în lupta și de a folosi toate abilitățile, aptitudinile și elementele care sunt la niveluri mai ridicate.
Legendarul domnilor.
Cel de-al treilea tip de personaje este Legendary Lords. Sunt băieți răi, personaje care au primit un nume în Laura Warhammer, mândria cursei lor.
Domnul legendar ales de tine va fi general, dar el însuși este un războinic remarcabil de acest gen. Diferența mare dintre Lorzii și Lords legendare este că acesta din urmă în afară de lanțurile obișnuite de competențe strategice, tactice și de luptă au abilități unice de ramură, absolut personale pentru a le, și aici se manifestă narativitate Total War: Warhammer.
În stânga, Torgrim cel rău, din dreapta Tan.
De exemplu, atunci când Angry Iron Fist își ridică nivelul, câștigi un anumit număr de puncte pe care le poți investi în oricare dintre ramuri. Petreceți-le pe ramura abilităților unice - și veți începe să deschideți un lanț unic pentru quest-urile Angrim. Aceste căutări vă vor ghida într-o serie de questuri și bătălii și vor culmina în Quest Battles - la fel ca bătăliile arătate recent. Premiul va fi unul dintre legendele articole magice, care în jocul de bord sunt disponibile numai pentru Angrim. Aceste elemente sunt legate de Legendary Lords și nu pot fi niciodată pierdute, deși dacă personajul tău are posibilitatea de a alege între mai multe articole, îl poți echipa așa cum îți place.
De fapt, toate tipurile de caractere pot fi echipate cu până la șase elemente magice, inclusiv armuri, arme, obiecte fermecate, obiecte magice și farmece, dintre care multe sunt familiare jucătorilor Warhammer, ca luate direct de la rulbukov. Aceste elemente - o recompensă pentru victoria în luptă, și, în unele cazuri, ele pot chiar fura Lorzilor căzuți (caută abilități care cresc sansa pentru personajul tău să devină un hoț).
Din moment ce atât de mult din istoria și Beke Warhammer Fantasy legat de personaje, vrem să-l aducă la joc, și bun exemplu Ungrim. Pentru a spune că el este o figură controversată - să nu spun nimic. Ca rege-criminal, el a avut dificultăți în a combina ambele roluri; Deși el este de succes și se bucură de bunăvoința poporului său, este, de asemenea obligat prin jurământ să caute cel mai mare și cel mai teribil monstru, care poate prinde ochii, și să moară în luptă glorioasă cu el. După cum vă puteți imagina, acest conflict l chinuit, și prin arborele său unic de calificare, împreună cu toate quest-uri, bătălii și quest elemente legendare, care dă un copac, profund am săpat în acest personaj și povestea lui.
Legionari și începutul unei noi campanii.
În primul joc, fiecare cursă pot fi redate vă va oferi posibilitatea de a alege 2 Lords legendare, pentru care poți începe jocul - de exemplu, piticilor este Thorgrim Grudgebearer sau Ungrim Iron Fist.
În funcție de legendarul Domnul strategia ta va fi foarte diferit, deoarece fiecare aduce un număr de unic de putere-up-uri, care sunt în mod pozitiv (sau negativ) afectează trupele formate efectuate tacticile și forțele dislocate. Campania Dwarf pentru Angrim va arăta destul de diferită decât cea pentru Tormgrim.
În orice caz, orice alt Domn legendar al rasei, inclusiv lider „oficial“ (care va fi mereu prezent în diplomație) să se alăture campaniei mai târziu, chiar dacă nu-l alege ca lider în joc mai devreme.
Fiți gata să vedeți mai mulți legendari Lords lansați pentru curse jucabile după lansarea jocului ca conținut liber sau DLS.
Așteptați următorul punct de raliu pentru detalii noi despre Lords Legendary.
Călărind animale.
Indiferent de animalul pe care îl dobândești în lanțul de abilități (sau quest-uri), poți alege care animal să meargă pe harta campaniei. Totuși, trebuie să faceți acest lucru înainte de începerea bătăliei, să mergeți pe un cal și apoi să vă schimbați la un gryphon exact în momentul în care sunteți atacați de o ambuscadă nu va funcționa.
Caracterele și unitățile care au intrat în bătălie pe călare vor rămâne așa; în timpul bătăliei nu poți să scapi.
Combaterea bannerelor.
Așa cum sa spus despre EGX, va exista o ocazie de a descoperi / obține / fura Bannerele Magice pentru armata ta. Totuși, trebuie remarcat faptul că ei vor fi afișați în luptă ca triumfători (sau dezgustători, în funcție de rasă), agățați de indicatorul-pavilion peste detașamentul care îl poartă.
Deși nu există planuri de includere a purtătorilor standard sub formă de modele / unități fizice în joc; am decis că ar fi mai bine să petrecem timpul necesar pentru a crea modele și animații pentru toate aceste combinații de rase și trupe, pentru a crea mai multe trupe și personaje.
Aventura!
Merită menționat că nu este întotdeauna necesar să ai trupe în armata ta. De vreme ce Lorzii sunt atât de puternici și pot lua Heroes și alți Lords pe harta campaniei cu voi, puteți asambla o companie de aventurieri în întreaga armată.
Dar în ce istorie se poate implica o astfel de expediție? Hmm.
Lorzi diferiți - diferite bătălii de căutare și, prin urmare, monștri / locații diferite în luptele de căutare?
Ar fi mai bine dacă toate acestea luptă căutarea ar fi alocate într-o „bătălie istorică“ separat ca și în jocurile anterioare ale seriei TW, iar campania a făcut mai versatil, cu posibilitatea de a fi direct pe hartă câteva Lords legendare.
Astfel, jucătorii tactici vor putea să treacă toate bătăliile de căutare disponibile în joc fără a trebui să-și petreacă mult timp în campanie, iar jucătorii strategici pot dezvolta mai mulți legendari pentru diferite sarcini.
Ma intreb de ce nava spatiala a abandonat luptele marii!
toate mecanicile au fost inventate cu mult timp în urmă, ciudate.
Deoarece luptele pe mare se vor face în următoarele jocuri ale seriei Warhammer TW, atunci când vor extinde harta la nivel global.