Titlu: Eroii și olimpiada
Textul articolului:
eroi
Jucătorii care au prezentat cel mai bun rezultat în clasa lor în timpul Jocurilor Olimpice de Mare - concursuri între nobili, au primit titlul de erou. În schimb, eroii primesc arme și abilități unice, precum și o aură specială.
Capabilitățile eroilor
Eroii pot folosi arme concepute exclusiv pentru ei. După ce eroul alege o armă, nu va mai putea să o schimbe. Cu toate acestea, după o lună, armele se întorc automat înapoi, iar Heroes poate alege un alt tip de arme. Obțineți arme Eroilor din Monumentul Eroilor, în timp ce acestea nu pot fi aruncate, vândute, îmbunătățite și / sau distruse. Atunci când utilizați o armă, cantitatea de spirite, sufletele și săgețile de S grade este redusă.
Eroii pot vorbi pe un canal dedicat (%). Mesajele lor sunt evidențiate în albastru și trimise tuturor jucătorilor de pe server. Pe canalul comun Eroii nu pot vorbi mai des decât la fiecare 10 secunde. Eroii pot alege să trimită numai mesaje text sau audio.
Numele Eroilor sunt inscripționate pe memorialul Monumentul Eroilor din fiecare sat.
Cum să dobândești abilitățile eroului
Când jucătorul atinge nivelul Noble, în fereastra de stare apare o pictogramă corespunzătoare, iar simbolul Hero apare când jucătorul a primit deja statutul de erou sau a devenit eroul. Eroul dobândește abilitățile eroilor după ce vizitează Monumentul Eroilor, și nu doar când Nobilul ocupă primul loc la Jocurile Olimpice.
Dacă jucătorul în etapa anterioară a primit deja titlul de Erou, și apoi din nou, devine la un nivel superior, el din nou a revenit la stat, atunci când el este eligibil pentru a deveni un erou, dar, în scopul de a obține abilitățile necesare, el trebuie să viziteze din nou Monumentul Eroilor.
Definiția a Hero
Meciul dintre jucători durează o lună, după care, la punctele marcate în timpul Jocurilor Olimpice, câștigătorul este determinat care primește titlul de Hero pentru o lună pe întreaga durată a Olimpiadei următoare. Numele eroului este chemat în prima zi a fiecărei luni.
Eroul este jucătorul, care a colectat în timpul competițiilor olimpice printre cele mai multe puncte din clasa lor principală, dacă în acest timp el a luptat mai mult de 5 ori și a câștigat cel puțin o victorie. O lună mai târziu, eroul își pierde puterile sale, precum și abilități exclusive și arme.
De exemplu, chiar dacă jucătorul cu cele mai multe puncte la competițiile olimpice în această lună, dar mai puțin de 5 ori au luptat sau a câștigat o singură victorie, el nu poate deveni un erou; se poate întâmpla ca de ceva timp nu va fi selectat un singur erou.
Dacă doi jucători din aceeași clasă înregistrează același număr de puncte la Jocurile Olimpice, atunci Hero va fi anunțat cel care a luptat mai multe ori.
Clasamentul jucătorilor
Numele Noilor care au marcat cele mai multe puncte la ultima olimpiadă sunt listate în lista primelor 10 rezultate. În acest caz, numele soldaților care au luptat mai puțin de patru ori, nu sunt aduși aici. Lista celor mai bune rezultate arată numai numele și numărul de puncte marcate, pe baza cărora câștigătorul este dezvăluit, nu este indicat. Dacă jucătorii au marcat un număr egal de puncte, lista poate include până la 15 jucători care au prezentat același rezultat.
Jocurile Olimpice de Mare este un meci între jucători, în timpul căruia câștigătorul este determinat - eroul. Se desfășoară în fiecare lună și, conform rezultatelor sale, Nobilul, care a adunat cele mai multe puncte, este anunțat Eroilor. În competițiile olimpice pot lua parte numai nobili care au trecut de schimbarea celei de-a treia clase.
Conducerea competițiilor
În cadrul Jocurilor Olimpice sunt organizate concursuri de două tipuri: printre reprezentanții unei anumite clase și pentru toți participanții, indiferent de clasă. Pentru a participa la concursul primului tip sunt permise numai reprezentanți ai acestei clase, pentru competiții de tipul al doilea nu există restricții asupra clasei.
Pentru a participa la Jocurile Olimpice, trebuie să luați legătura cu Olympiad Master, iar competițiile în sine sunt ținute între orele 20:00 și 12:00. În alte momente, cererile de participare la concursuri nu sunt acceptate.
Alegerea dușmanului are loc aleatoriu, după care participanții sunt transferați în arena în care are loc competiția. Cu 30 de secunde înainte de transferul către arenă, combatanții încep să primească mesaje de sistem informându-i despre regulile meciului. Teleportat la arena adversarilor este dat 45 de secunde pentru a pregăti. După aceasta, arena se transformă într-un câmp de luptă și începe bătălia.
Înainte de începerea bătăliei, valorile HP, MP și CP sunt restabilite la nivelul lor maxim, iar vrăjile suprapuse și vrăjile defensive sunt eliminate. Câștigătorii vor fi rechemați pe durata bătăliei, dar servitorii și cuburile îl pot însoți pe câmpul de luptă. Pe durata bătăliei, magia asupra creaturilor care citează nu mai funcționează.
După transferarea la arenă, dacă jucătorul decide să părăsească jocul, bătălia va fi considerată pierdută. Dacă serverul se deconectează în timpul bătăliei, bătălia este anulată și jucătorii se întorc la poziția de start din sat.
maximă Timpul de lupta este de 3 minute, iar cel care pierde va fi considerat ca un jucător, HP este utilizat pentru a scădea la 0. Dacă după 3 minute de câștigătorul nu poate fi identificat, va anunța câștigarea celui care provocat mai multe daune la inamic.
Dacă în timpul luptei HP jucătorul scade la 0, atunci va pierde meciul, dar el nu va muri. Dupa ce meciul sa terminat, jucatorii vor primi un mesaj de sistem care sa arate cat de multe puncte au marcat pentru participarea la Jocurile Olimpice si vor fi returnati in sat.
Cerințe pentru participarea la Jocurile Olimpice
Jucătorii pot participa numai la concursuri pentru clasa principală. Dacă, după înscrierea la Jocurile Olimpice, jucătorul se mută din clasa principală într-o subclasă, își va pierde dreptul de a participa la concurs.
Dacă jucătorul se află în echipă în momentul în care este transferat în arenă pentru a participa la Jocurile Olimpice, el va părăsi automat echipa.
Jucătorii cu 0 puncte Olimpice nu au voie să concureze.
În timpul bătăliei olimpice, jucătorii pot folosi doar sufletele, spiritele, cristalele ecoului, pietrele energetice și focurile de artificii. Comenzile Recall și Party Recall nu pot fi folosite în timpul luptelor.
Ochelari olimpici
Înainte de începerea fiecărei olimpiade, toți nobleții primesc câte 18 de puncte fiecare și apoi se adaugă 3 puncte în fiecare săptămână. După terminarea meciului, punctele pierdute trec la câștigător. Participanții pot afla câte puncte au acum, de la Managerul de Olimpiadă.
După terminarea meciului, dacă jucătorul a adunat mai mult de 50 de puncte olimpice, le poate schimba pentru Pasajele Noblesse Gate. Proporția bursei este de 1.000 de puncte Noblesse Pass pentru 1 punct olimpic. Cu toate acestea, în cazul în care 50 de puncte Olympic pot fi schimbate pentru 50.000 de cărți poștale Noblesse, atunci 49 de puncte Olympic nu pot fi schimbate pentru treceri Noblesse Gate.
Porturile Poarta Noblesse pot fi folosite pentru a achiziționa diverse obiecte de la Managerul Olimpiadei Grand sau pentru a teleporta în diferite locații cu ajutorul Gatekeepers.
Următoarele articole pot fi achiziționate de la Managerul de Olimpiadă Grand pentru Passes Noblesse Gate:
Binecuvântată derulare: Enchant Weapon (gradul S): 300.000 de poarta noblesse passes
Binecuvântat Scroll: Enchant Weapon (Gradul A): 150,000 Noblesse Gate Passes
Binecuvântată derulare: Enchant Weapon (gradul B): 70.000 de poze Noblesse passes
Fericit Scroll: Enchant Weapon (Gradul C): 30.000 de poarta noblesse passes
Binecuvântat Scroll: Enchant Weapon (Gradul D): 9.000 de Noblesse Gate Passes
Binecuvântată derulare: Enchant Armor (gradul S): 45.000 de poartă Noblesse Gate Passes
Binecuvântată derulare: Enchant Armor (gradul A): 18.000 de poarta Noblesse passes
Binecuvântat Scroll: Enchant Armor (gradul B): 3500 Noblesse Gate Passes
Binecuvântată derulare: Enchant Armor (Gradul C): 3500 de poartă Noblesse Pass
Binecuvântată derulare: Enchant Armor (Grad D): 1.000 de poartă Noblesse Gate Passes
Defilați: Enchant Weapon (Grad S): 50.000 de poze Noblesse passes
Scroll: Enchant Weapon (gradul A): 18.000 de poarta noblesse passes
Scroll: Enchant Weapon (Gradul B): 5.000 de poartă Noblesse Pass
Scroll: Enchant Weapon (Gradul C): 1100 Poarta Noblesse Pass
Scroll: Enchant Weapon (Gradul D): 500 Poarta Noblesse Pass
Derulați: Enchant Armor (Gradul S): 5.000 de poartă Noblesse passes
Derulați: Enchant Armor (Gradul A): 2400 Poarta noblesse trece
Derulați: Enchant Armor (Gradul B): 800 Gate Noblesse Pass
Derulați: Enchant Armor (Gradul C): 150 Gate Noblesse Pass
Derulați: Enchant Armor (Grad D): 60 Gate Noblesse Passes
Cartea secretă a uriașului: 5000 de poartă Noblesse
Observarea evenimentelor olimpice
Puteți urmări Jocurile Olimpice dacă vă întoarceți la Managerul Olimpiadei Grand în orice sat. În același timp, se poate vedea arena pe care se desfășoară în prezent concursul și numele luptătorilor.
În modul de monitorizare, puteți vedea numele luptelor, HP, CP și buffs. În acest caz, observatorii pot deschide o fereastră cu informații mai detaliate pentru fiecare participant la luptă, care arată abilitățile pe care le folosește jucătorul în luptă și informații despre grevele critice.
Jucătorii pot viziona, de asemenea, bătălii în alte arene fără a părăsi această arenă.
Pentru a ieși din modul de monitorizare, apăsați butonul Return. Dacă există o reinițializare a serverului sau o eroare, atunci când playerul se află în modul de monitorizare, după repornire va fi în satul în care a intrat în modul de monitorizare.
Dacă jucătorul a sunat pentru prima dată pe animalul de companie și apoi decide să privească bătălia, animalul de companie va fi retras automat.
Plata pentru observarea evenimentelor olimpice nu este taxată.