Din nefericire, programele, sistemele de operare și echipamentele informatice se sparg mai des decât dorim și, de regulă, în cel mai nefericit moment.
În această lecție Flash CS6, vă voi spune cum să vă protejați de pierderea datelor pe care ați lucrat ore întregi.
Trebuie să vă păstrați munca cu o anumită periodicitate pentru a vă asigura că, în cazul unei defecțiuni, rezultatele muncii dvs. nu vor suferi. Flash CS6 vă va ajuta în acest sens.
Programul sugerează utilizarea opțiunii de auto-salvare Auto-Salvare. Dacă este activată, fișierul dvs. va fi salvat automat după o anumită perioadă de timp, iar funcția Auto-Recovery va crea o copie a fișierului dvs. în cazul unor probleme legate de funcționarea programului, hardware-ului etc.
Utilizarea funcției Auto-Salvare
Dacă funcția Auto-Salvare este activată, Flash CS6 va salva automat fișierul proiectului dvs. la intervalul de timp specificat. Acest interval poate fi de la 1 minut la 1440 de minute (24 de ore).
1. În partea de jos a panoului Properties, faceți clic pe butonul Editare. dreapta valorilor dimensiunii scenei (buton cu cheie).
Se va afișa caseta de dialog Setări document.
2. Verificați caseta de validare Auto-Save și introduceți valoarea dorită în câmpul din dreapta.
3. Faceți clic pe OK.
Acum fișierul dvs. deschis va fi salvat automat după intervalul setat. Dacă s-au făcut modificări ale fișierului care nu au fost încă salvate, apoi în partea dreaptă a numelui fișierului (în partea de sus a ferestrei documentului) va fi un asterisc care indică această circumstanță.
Funcția Auto-Recovery creează un așa-numit fișier de rezervă. care, în caz de eșec în program, va fi o alternativă la informațiile pierdute.
1. Selectați Editare> Preferințe. Se afișează caseta de dialog Preferințe.
3. Bifați caseta de validare din dreapta opțiunii Auto-Recovery și în câmpul următor introduceți intervalul de timp prin care Flash CS6 va crea fișierul de rezervă.
4. Faceți clic pe butonul OK.
Flash CS6 va crea un fișier nou în același director ca fișierul dvs. fla cu prefixul RECOVER_.
Acest fișier va exista atâta timp cât fla-fișierul este deschis. După ce închideți fla-fișierul sau iese din program corect, fișierul de rezervă va fi șters.