Cum au apărut cărțile de joc?
Astăzi vă voi spune una dintre multele versiuni despre cum au apărut cărți de joc în Rusia. Multe versiuni reflectă epocile în care au apărut cărțile. Și această versiune este una dintre cele mai curioase.
Cardurile de joc moderne reprezintă o dezvoltare în mai multe etape a istoriei, cu suisuri și coborâșuri, dezvoltarea unei istorii care evoluează în mod constant și caută noi modalități de perfecționare.
Numai acest fapt ar trebui să fie mândru.
Unul dintre mister este că nimeni nu știe exact data, anul originii cărților de joc, iar locul invenției lor rămâne un mister până în ziua de azi.
Locul de origine al hărților
Bineînțeles, ați citit cu siguranță multe teorii despre acest loc sau locul și data nașterii. Într-un glosar antic chinez Ching Tse Tung (care a câștigat popularitate în dicționarul în 1678 în Europa), a spus că jocul de cărți au fost inventate în 1120 în China, dar în 1132 a primit distribuția de masă în China.
Dar să luăm în considerare mai multe variante ale apariției hărților astăzi, în plus față de versiunea chineză, vom lua în considerare și versiunea versiunilor indiene și egiptene.
Cu tot interesul pentru hărți, punțile japoneze și chinezești sunt neobișnuite pentru noi, ceea ce uneori surprinde și înșeală mințile noastre.
Aspect, natura jocului, care este similar cu domino - toate acestea sunt de interes. Cu toate acestea, există dovezi că în China, în secolul al VIII-lea pentru jocuri utilizate bastoane, și după hârtie polosochki cu simboluri diferite.
Acești progenitori distanți ai cardurilor au fost utilizați în același fel sau în loc de bani, motiv pentru care erau doar trei costume: o monedă, două monede și multe monede.
După un timp, japonezii aveau un al patrulea costum, iar semnificația costumurilor se schimba și acum, aceste costume simbolizau anotimpurile, iar numărul de cărți (52 de piese) din pachet însemna numărul de săptămâni într-un an.
Există, de asemenea, o altă teorie a originii cărților de joc. Înainte de apariția noi toți diagrame de hârtie familiare, japonezii au jucat plăcile speciale care semana cu hărți, sculptate din fildeș sau lemn cu cifre piratat.
Iar în Japonia medievală, fondatorii cărților de joc erau scoici din midii, astfel de cărți erau una dintre cele mai uimitoare.
Cu ajutorul jocului de cărți, solitașul era așezat pe masă, în cochilii au fost așezate cochilii cu modele identice. Astfel de rate, popularitatea hărților în India și Egipt a devenit în secolul al XIII-lea.
Cel mai interesant moment
Una dintre cele mai interesante lucruri a fost că, în India, cărți de joc imagini ilustrat Shiva cu patru brațe, care a fost în mâinile cupa, sabia, moneda și tija.
După astfel de imagini ale Shiva-ului cu patru arme din India, a devenit mai probabil ca aceste obiecte în mâinile lui Shiva să fi însemnat moșii și acesta a fost începutul costumelor de cărți moderne.
Dar una dintre cele mai populare versiuni ale originii cărților de joc este cea egipteană. Această versiune nu este descoperită de ocultiștii moderni.
Ei pretind că în antichitate preoții din Egipt au scris toate înțelepciunile și sacramentele lumii pe 78 de tablete de aur și aceste tablete au fost reprezentate sub forma unui simbol al cărților de joc.
Tabletele au fost împărțite în părți: 1. "Junior Arcana" - 56 de piese (mai târziu au devenit cărți de joc obișnuite); 2. "Old Arcana" - 22 de piese, au fost considerate cărți misterioase ale punții de tarot și le-au folosit exclusiv pentru a-și spune averea.
Această versiune a fost lansată în masă în 1785 de către akkultistom franceză Etteilla, și mulți dintre succesorii săi nu numai că au sprijinit și au continuat, dar, de asemenea, a creat propria lor interpretare a sistemului de carduri de Tarot.
Numele Taro se presupune că este derivat din cuvântul egiptean „este Rosh,“ ceea ce înseamnă „calea tsarets“, și le-enumerate în Europa, din nou, se presupune că, au fost fie arabi sau țigani, care, prin modul în care este adesea considerată mai devreme a venit din Egipt, și, probabil, de Această zi este considerată așa.
Singurul lucru pe care ți-l pot spune este că nu a fost găsită nici o singură dovadă a apariției timpurii a cardurilor de tarot, niciun om de știință nu ar putea dovedi acest lucru.
Apariția hărților în Europa
Există câteva versiuni despre aspectul hărților în Europa. Una dintre versiuni este faptul că apariția hărților este asociată cu apariția romilor pe teritoriul Europei în secolul al XV-lea.
Și o altă versiune ne dezvăluie un fapt interesant, deși puțin cunoscut pictor inventat carduri pentru divertisment, nebun regele francez Carol al VI (1368-1422 gg.), Și în istoria tot ceea ce este cunoscut sub numele de Karl Mad. Aparent, odată cu apariția unor astfel de divertisment cu regele, el sa calmat și caracterul său despotic și nebun a fost distras.
Hărți arabe
Hărțile arabe au avut o trăsătură care le-a distins de alte cărți de joc, aceste cărți au reprezentat doar numere, interdicția era pe imaginea figurilor umane, așa a fost legea lui Mohammed. Prin urmare, francezii nu au inventat hărțile și au transformat deja deja toate tipurile de desene deja disponibile.
Culorile pachetelor de cărți au fost întotdeauna diverse. Într-una dintre cele mai vechi tablierelor costum italian, cum au fost numite „spade“, „Cupa“, „baghetele“, „negaționiștii“ (monede).
A fost foarte asemănătoare cu tema indiană: clerul, nobilimea și clasa de comerț, iar personalul simboliza puterea regală care stătea în picioare de noi toți.
Dar francezii au venit cu versiunea lor de dungi și au în loc de săbii au fost „vârfuri“, a cupelor au devenit „viermi“ dinar a devenit „tamburină“, și baghetele au fost numite „eco“ sau „cluburi“, „cluburi - franceză pentru“ Leaf Clover " ).
Varietate de nume
Aceste nume, în diferite limbi, acum sunet în diferite moduri, de exemplu: Anglia și Germania - o „cazma“, „diamante“, „inima“ și „băț“, Italia - o „suliță“, „inima“, „flori“ și "Clopotele" și "frunzele". Și în Rusia, cuvântul "viermi" este derivat din cuvântul "chervonnyi", adică roșu, acum este clar de ce viermii au aparținut inițial costumelor roșii.
Hărți, hărți, hărți. Oh, acest cuvânt, mulți oameni cu acest cuvânt și-au prins ochii, entuziasmul predominat peste ei, mintea nu mai putea face față. Ritmul rapid al cardurilor sa răspândit în multe țări din Europa.
Guvernul a urmărit toate aceste lucruri, a încercat să înfrunte jocurile de noroc în oameni, să ia măsuri și să interzică jocul de cărți, dar ... toate încercările sunt anulate. Odată cu îmblânzirea jocurilor de noroc, au apărut din ce în ce mai multe jocuri de cărți de jocuri de noroc.
În Germania, au început să apară magazine de artizanat, care erau implicate în fabricarea cardurilor, metodele de fabricare fiind, de asemenea, îmbunătățite.
În Franța, în secolul al XV-lea au fost instalate costume de cărți, care până în prezent au existat. Se crede că în costumul fiecărui card se vorbește despre cele mai importante patru elemente de cavaler: cluburi - sabie, viermi - scut, sulițe - sulițe, diamante - banner și stemă.
Ce este criptat în hărți?
Există o legătură mistică în hărți și ceva neamenajat și, în același timp, cu toții familiarizați, de exemplu, 52 de cărți reprezintă numărul de săptămâni într-un an; 4 costume corespund anotimpurilor; în fiecare costum există 13 cărți, același număr de săptămâni în fiecare anotimp; Dacă adăugați toate valorile cărților, valoarea totală va fi de 364 - precum și numărul de zile într-un an fără unul. Uimitoare lângă ușă.
Primele jocuri de cărți au fost foarte elaborate, deoarece jocul a fost participat nu numai cele 56 de cărți standard, dar 22 de cărți cărți de „Major Arcana“ și esche20 care au fost denumite după rudimentele trâmbița, și semne ale zodiacului.
Din țară până în țară numele cărților respective au fost confuze și cât de confuz că era deja imposibil să se joace. Iar unicitatea acestor cărți a fost că au fost pictate manual și că prețul era foarte mare și de aceea numai oamenii bogați le puteau cumpăra.
Modificările radicale au avut loc în secolul al XVI-lea, când aproape toate fotografiile au dispărut, au existat doar patru "costume senior" și un jester "joker". Un fapt interesant este că toate imaginile de pe hărți erau eroi reali sau legendari.
Continuăm să investigăm cum au apărut cărțile de joc.
Cine a jucat rolul regilor?
De exemplu, patru regi, cei mai uimitori oameni din antichitate: Kart the Great (viermi), Julius Caesar (tamburine), regele biblic David (vârfurile), Alexandru cel Mare (cluburi). În ceea ce privește doamnele de pe cărți, nu exista nici o unanimitate - doamna de viermi era apoi Judith, apoi Dido, apoi Helen din Troia.
Regina de pică personificat Zeita de război - Atena, Minerva, Ioana d'Arc. În rolul de femme fatale, vârful doamnelor, după mai multe dispute, a început să-i înfățișeze biblic Rachel, ea și nici pe cineva mai potrivit pentru rolul de „Regina de bani“, deoarece și-a jefuit propriul tată.
Doamna cluburilor a acționat ca Lucretia virtuoasă, treptat transformată în Argina - simbolizează vanitatea și vanitatea.
Una dintre cele mai dificile figuri de cărți este jack, de la engleză înseamnă squire.
La început, cuvântul "jack" era valoarea slujitorilor și chiar jesterilor, dar mai târziu a fost stabilit într-un alt sens. Cavalerul francez La Gir, al cărui porecla era Satan (viermi), eroi ai epicului Ogier Dane (vârf), Roland (tamburină) și Lancelot Ozerny (cluburi).
Primele cărți au fost foarte costisitoare datorită faptului că au fost extrase manual, mașinile pentru producția lor încă nu existau. Lungimea cărților era, la 22 cm, o dimensiune foarte incomodă, dar era convenabilă pentru sertarele de hărți.
Carduri de satin
În viața noastră, unde suntem obișnuiți cu tot ceea ce știm din copilărie - pare normal. Iată hărțile de satin, care sunt native și familiare pentru noi, uitandu-ne la alte hărți, ele ne pot părea ridicole pentru noi.
Timp de decenii, hărțile satin au fost distribuite în întreaga lume și de aceea încrederea noastră a meritat.
Ele sunt atât de cunoscute ca niște basme, cum ar fi miturile și epicele. Dar hărțile au apărut în Rusia numai la mijlocul secolului al XIX-lea.
Problemele implicate în decorarea uneia dintre cele mai mari profesioniști, academicianul Adolf I. Carol (Bode-Charlemagne) și Alexander Ye Beideman.
Acești oameni au făcut epoca cu talentul lor, cu priceperea ta, după o vreme imaginile de carte create de acești oameni sunt grafica standard și minunată a cărții. În acest moment, aceste capodopere impodobesc colecția Muzeului de Stat al Rusiei și Muzeul de Carte al lui Peterhof. Continuăm să investigăm cum au apărut cărțile de joc.
modernitate
De-a lungul timpului, harta jocului este împărțit în două componente: comerciale (calcul pur matematic), jocurile de noroc (cazul va). Primul exemplu de realizare (șurub preferință whist, Bridge, Poker), prins pe cei educați care iubesc să se joace, apoi a doua direcție (Seca, „punct“, Stoss și sute de alte, până la un inofensiv „snap“) a prevalat în comun.
Vestul a progresat spre hărți, dezvoltarea programelor de logică și de gândire a fost inclusă în programul școlar pentru copii. Cu toate acestea, ce să judecați și să raționați, să jucați, să meditați, să câștigați. Povestea mea despre cum au ajuns cărțile de joc până la sfârșit.
Mult noroc pentru tine în istoria ta, fii norocos.
Cu sinceritate, Serghei "Rommel" Kulikov
Acest articol merită partajat