Silent Hill Origins
Intrăm în măcelărie. În prima cameră alegem medicamente și arme și du-te la al doilea din care vei ajunge din nou pe stradă și vei alerga la sendar grove e Samitarium. Acolo trecem în cameră cu un cerc pe podea, întoarcem și intrăm în cameră cu un panou albastru unde luăm harta. Acum poți merge până la etajul al doilea și du-te # 65533; Tabelul de avertizare TB. Acolo luăm cheia la subsol. Mergem în subsol. Fugim la a doua scară care este spre dreapta și mergeți până la etajul 2. Acolo scădem cheia în canalizare (Fenale Hudrotherapy) Trecem în lumea paralelă, mergem la primul etaj și mergem la toaleta soției. Unde ne întoarcem în lumea umană. Coborâm apa din toaletă. În feminin Porm 5 luăm cheia. Ne aflăm în bretele de brevete și ne mutăm într-o lume paralelă. Mergem la subsol și mergem în camera de la East Pipe acolo din nou, ne întoarcem la lumea obișnuită și alergăm la etajul al doilea și mergem în camera de arhivare. Acolo introducem tabletele în următoarea secvență: Verde - Albastru - Albastru - Roșu - Galben. Trecem în lumea paralelă și coborâm în subsol de-a lungul acesteia, mergem pe scara următoare și urcăm până la etajul 1, mergem spre infern, unde spargem parola. Trecem în lumea obișnuită și alergăm la biroul lui Dr acolo, luăm artefact și fugim la Secțiunea Familială înainte de a intra în lumea paralelă unde aștepți o întâlnire intimă cu mama mea Vă sfătuiesc să salvați în prealabil
Mergem la ieșire. În foaier nu uitați să luați biletul. În trunchiul unei mașini de pe stradă luăm cheia. Fugim spre curtea din Lamber printr-o măcelărie. Trecem direct Greenfeil Apartaments și du-te la teatru. În fereastra pentru bilet, am pus un bilet și am plecat.
În biroul directorului, luăm totemul și mergem în lumea paralelă din (salonul pentru bărbați), din nou alergând la biroul directorilor și luăm cheia. Din nou, ne întoarcem la lumea obișnuită și fugim la ieșirea din teatru, unde mergem până la etajul al doilea și intrăm în caseta de lumini, luăm lamele. Acum, sarcina dvs. este să intrați în Catwalk și să introduceți lămpile A500 B125 C750 D250 pentru a activa lumina, utilizați comutatorul la capătul îndepărtat al Catwalk. Fugim în controlul curten și pornim comutatorul. Plecăm pe scenă. În partea dreaptă există o consolă, la începutul căreia folosim 2 pârghii drepte și 1 stânga. Mergem în pădure. În coroana copacului este cheia. Trăim biroul și ducem controlul Cever acolo. (mânerul de pe consola de pe scenă se sprijină pe masă).
Ne întoarcem la scenă și introducem stiloul în dispozitiv. Utilizați 3 dreapta 2 de pe mânerele din stânga. Intrăm în sticlă și ne întâlnim cu următorul șef.
"Luăm cheia de la cadavru" și fugim la librărie (Andys Book) la box-office, cheamă 213 în magazinul general și de acolo la Motelul Riverside
La recepție ia cheia din camera de 306 pe care o conducem acolo. În baie, ne mutăm într-o lume paralelă. În 503, ne întoarcem la lumea obișnuită. Ne scapăm de monstru și fugim în camera de întreținere. Trecem direct de-a lungul coridorului de întreținere și luăm cheia de la biroul Manege - conducem acolo. Trecem prin această cameră și fugim la bucătărie, unde avem de-a face cu măcelarul. În gameroom pe una din mașinile de slot vă luăm o monedă (token). Fugim la Landro Mat. Introducem contorul în mașina de spălat și introduceți următoarea combinație (descrierea mașinii se află pe masă), centrifugare scăzută, spălare 60, scurgere, pre-ascensat. Luați cheia și alerga la cleopatra din cameră. Acolo, suntem în tăcere în gaura din podea. Acolo mergem în lumea paralelă și luăm medalia de la baza bazinului. În casă, luați pumnalul și introduceți-l în nero. Mergem prin gaura. Prin prăbușirea în perete ajungem pe coridor. Trecem la o cameră de 503 de acolo pentru a ne întoarce la lumea obișnuită și du-te. Cameră de întreținere, acolo, cu ajutorul căpușelor rupem inima și bermă inelul. Acum, fugim la Recepție și în casierie, introduceți gaura apărută, introduceți inelul și luați cheia care a apărut în spatele peretelui din spatele dvs. Trecem la o cameră de 503 acolo trecem printr-o oglindă și
Mergem în camera de 500.
Jocul are câteva terminații
1. Mântuitor: Treceți jocul pentru prima dată.
Articol secret: Gauntlets Luna Moon.
2. Măcelar (Măcelar): Ieșiți de la BAD.
Articol secret: Mare Cleaver
Sugestie: Pentru a obține un sfârșit se termină, ucizi mai mult de 200 de dușmani în timpul celei de-a doua treceri.
3. Ambasador: Încheiați un OZN.
Articol secret: Tesla Rifle
Indiciu: pentru a obține un OZN care se termină, în timpul celei de-a doua treceri, veți găsi cheia de la începutul jocului în partea de sus a scărilor din clădirea de la nord a spitalului. Cheia este numită "Cameră 502 Cheie", va trebui să fie utilizat în motel.
4. Stalker: Folosiți lanterna mai puțin de secunde (3 ore).
Articol secret: ochelari de vedere de noapte.
5. Colector: Colectați mai mult de 300 de articole.
6. Sprinter (Sprinter): Finalizați jocul în mai puțin de 7.200 de secunde (2 ore)
Articol secret: Acesta nu este un element special, dar în acest costum nu vei obosi niciodată.
7. Sharpshooter (Sniper): Ucideți 75% din toți inamicii cu arme de foc
Sugestie: Încetați un OZN și folosiți Tesla Rifle (deoarece are muniție nesfârșită).
8. Weaponsmith (Armory Blacksmith): Omoara 75% + din toti inamicii cu arme corp la corp
Indicație: Utilizați Gauntlets Lonely Lune, Axe de Foc sau Great Cleaver (deoarece această armă are durabilitate infinită).
9. Brawler (Scandalist): Omoara 50% + din toti inamicii cu doar pumnii.
Cartograf: Uitați-vă la hartă mai puțin de 25 de ori.
11. Explorer (Explorer): Distanța parcursă mai mare de (22,5 km).
12. Daredevil (Daredevil): Treceți jocul fără salvare.
13. Pompier: Salvați Alessa la început în mai puțin de 80 de secunde.
Articol secret: Fire Ax
Sugestie: Nu cade într-un caz de incendiu sau eșec, iar dacă eșua, reporniți jocul.
14. Codier: Introduceți codul Konami în timpul celei de-a doua treceri.
Sugestie: în sus, în sus, în jos, în jos, la stânga, la dreapta, la stânga, la dreapta, la X, O. Dacă este făcut corect, veți auzi un zvon.