Similar cu abilitățile magice ale magicianului, magia vrăjilor răului nu necesită costul aurului și este o abilitate înnăscută a personajului. De regulă, magia este folosită de spirite rele inteligente și foarte organizate. Pentru monstrii nou creați, este posibil să posedeți oricare dintre regulile indicate de influențele magice.
De fapt, totul este simplu aici: artefactul concentrează în sine un efect magic. De regulă, de protecție sau auxiliare. Artefactele simple sunt numite amulete și pot fi făcute de alchimiști prin știință și mecanică. Artefactele complexe pot fi făcute numai la cel mai înalt nivel, care, la începutul jocului, niciuna dintre personaje nu a fost realizată. Artefactele nu sunt distruse.
Acest tip include magia rituală, pentru care aveți nevoie de aur, ingrediente suplimentare și, în anumite cazuri, anumite structuri. De regulă, magia locurilor este necesară pentru a crea portaluri staționare, pentru a distorsiona forma spațiului, a crea, precum și a deschide mormintele și sigiliile magice. Magia locurilor este foarte aproape de știință și mecanică. Iată câteva exemple:
este afișat prezența unui marcaj special (coarda cu steaguri colorate în jurul perimetrului) - Magic Shield AT TANEDDE. La momentul prezenței sale pe teritoriul nu acționează arme Tanneda, otrăvuri și magie. De asemenea, scutul poate trece doar cei care au efectuat vrăjitorii care sunt în ordinea (nu mai mult de 2 persoane la un moment dat) Fiecare trece prin firul de scut sau necesită magicianul „Tanedd“ vraja specială. Dacă dezactivați armele scut și magie la Tanedde sunt regulile generale.
Turnul Randunicii - de fapt Mecanica si portal magic, un design special care vă permite să-l activați cu magi du-te în teleporta (de la începutul jocului - cu punctul de ieșire necunoscut). Acesta funcționează chiar și sub scut. Acesta poate fi „reparat“, în cursul jocului, care va teleporta la coordonatele date. Indestructibil, la fel ca toate celelalte artefacte ..
LES BROKILON - pe teritoriul amantei sale tabăra de bază Dryad este o situație de luptă (și nu mai mult de 3 ori pe zi) poate atinge mâna să impună jucătorului amnezie temporară (în decurs de 1 oră după îndepărtarea de la player-ul Brokilona nu-și amintește unde a fost și ce sa întâmplat cu el acesta a avut loc). Caracteristica suplimentară a acestei amnezie - restaurarea tyazhrana și vindecarea bolilor.