Tradiția de a conduce jocuri intelectuale a continuat în MKOU SOSh SP. Recolta, unde intelectualul
jocul "Ce? Unde? Când? ". Jocul a fost jucat de toate regulile emisiunii: o bufniță înțelept la bordul gong cu o cutie neagră, o pauză muzicală, precum și alte atribute, creând o identitate unică a acestui joc intelectual.
Echipa de experți, în contrast cu versiunea sa inițială până la 6 jucători au constat din 8 cercetători: Ignat sen, Alina Nagaeva, Alim Buzaraev, Zalina Bolotokova, Bella Gedueva, Ratmir IACS Camila Gedueva, căpitanilor de echipă Alain Hadzegova. Fiecare jucător are o insignă cu informații despre vehiculul său, în cazul în care caracteristicile sale specifice, pe lângă numele - cel mai curios, cel mai creativ, cel mai erudit, etc.
Profesorii școlii au discutat cu echipa de experți: directorul F.A. Lazharaeva, director adjunct pentru activitatea educațională, D.M. Guchakova, profesor de biologie T.H. Beslaneeva, domnule. Matematica EM Atova, oc. Kabardiană și literatură. Khagurova, Uch. geografie I.Z. Kushkhanov, uch. a limbii engleze Z.Sh. Makoev și F.V. Guchakov, Uch. clasele primare Khushtova, oc. Limba și literatura rusă A.Kh. Beslaneeva, domnule. chimie E.S. Guchakov, Uch. Limba și literatura rusă E.Zh. Bolotokova, uch. de fizică Z.A. Bolotokova, uch. istorie și studii sociale Guchakova.
Gong, spinul ruletei și jocul au început. Prima întrebare se referea la interdependențele istorice ale așezărilor rurale Urozhainoye și Beloglinskoye.
La masa, a mers discuția în direct, de un minut băieți de la toate versiunile și gânduri spumante alege singurul răspuns corect, și, după cum arată rezultatul jocului, în cele mai multe cazuri, ei au reușit.
Informațiile pentru curioși: Se pare că „desiș“ - este numele copacului din care strămoșii noștri erau meșteri pricepuți produse feluri de mâncare, ea iese curat, neted, alb, din cauza naturii de lemn. De aici și această expresie a dispărut. La această întrebare băieții nu au putut răspunde, dar răspunsul este, fără îndoială, am fost în bancă de cunoștințe.
Jocul sa încheiat cu un scor de 6: 3 în favoarea cunoscătorilor. Profesorii, în ciuda rezultatului jocului, au fost foarte mulțumiți de înfrângerea lor și de succesele studenților. A fost făcută o relatare binecunoscută că ucenicul care nu depășește învățătorul său este rău.
Muzica face o pauză de școală a fost umplut cu vals si muzica suna un fragment din filmul „Piratii din Caraibe“ de Milana Guchakovoy.
După meci, participanților la clubul intelectual li sa oferit o poveste populară, personajele cărora au fost jucate de copiii cu talent.
Rezultatele jocului au fost rezumate, premiile au fost organizate în nominalizări.
Clubul intelectual abordat, a spus el, tot ceea ce este legat de știință, intelectul la impresionat la masă a fost o echipă mare, și, fără îndoială, aceasta este una dintre formele cele mai utile și interesante de petrecere a timpului liber pentru tineri intelectual.
Clubul intelectual în galeria foto