NieR: Automata a urmat pe urmele predecesorului său minunat dar subestimat și, prin urmare, are și o serie de terminații unice și suplimentare. Acestea includ nu numai finalizarea principalei povestiri, ci multe alte acțiuni care duc la lansarea titlurilor, inclusiv a deceselor unice. Din acest motiv, nu este nimic surprinzător faptul că jucătorii nici măcar nu suspectează existența majorității acestora. În acest ghid vom încerca să considerăm fiecare încheie separat.
În Nier original, pentru toate capetele trebuie să treacă prin joc de câteva ori, și alegerea unor opțiuni pentru a șterge complet salva anterior, astfel încât jucătorii ar putea alege apoi a doua opțiune și a vedea ce se va întâmpla - a trebuit să se supună din nou acțiunea. Dar nu-ți face griji, NieR: Automata este mai indulgentă față de jucători în această privință, deci pentru cele mai multe finaluri nu trebuie să faci toate misiunile de poveste de la bun început. Cu toate acestea, trebuie să-l treceți cel puțin de trei ori.
Cum se deschid toate terminalele în NieR: Automata?
Este dificil să se numească un sfârșit mai bun în joc, deoarece, de fapt, primul dintre acestea este canonic. Prin urmare, va trebui să vă alegeți sfârșitul, care pare a fi cel mai potrivit pentru această acțiune.
Sfarsitul "A": flori pentru masini
Terminați "B": sau nu
Descărcați salvarea salvată după prima trecere a jocului și obțineți sfârșitul "A". Din nou, treceți prin toate căutările principale de poveste pentru cel de-al doilea sfârșit.
Sfârșitul "C": cod fără semnificație
Reporniți jocul și treceți-l a treia oară. În timpul bătăliei cu seful final, alegeți A2 și, după ce îl învingeți, când creditele merg, refuzați cererea POD.
Terminarea "D": copilăria sa terminat
În timpul celei de-a treia treceri, selectați 9S când luptați cu seful final. În secțiunea de text, veți avea două opțiuni: "Voi merge cu dvs." sau "Voi rămâne". Selectați unul dintre ei pentru a termina acest lucru.
Sfârșitul "E": sfârșitul yorkului
În timpul treia trecere, selectați A2 pentru bătălia finală cu șeful. Pe scena cu creditele, acceptați trans și alegeți opțiunea, care spune că doriți să continue să trăiască. Apoi va trebui să jucați un mini-joc. Câștigați-l pentru a deschide acest sfârșit.
Finalizarea "F": Misiunea a eșuat
Terminarea "G": foame pentru cunoaștere
Imediat după sfârșitul "A", când începeți a doua trecere, însoțiți 9S la robinet și apoi neglijează misiunea.
Sfârșitul "H": Muntele este prea înalt
Lăsați zona când Goliat se află în oraș, renunțând astfel la misiune.
Terminarea "I": nu sunt într-un joc de echipă
În timpul primei treceri a jocului, înfrângerea șefului din Orașul copiat și apoi plecarea din 9S.
Sfârșitul "J": o judecată rea
În capitolul 09-01_3, ucideți pastorul.
Sfârșitul "K": Aji în Kutta
Finalizați misiunea lui Jackass în deșert. După aceasta veți primi o scrisoare de la el în care veți vorbi despre pescuit. Vorbește cu ea într-o tabără din deșert pentru a obține o cheie sub formă de macrou. Mănâncă-l pentru a termina acest lucru.
Finalizarea "L": lupul singuratic
În capitolul 10-03, fugiți de șeful sferic sau din capitolul 10-01_3, nu îndepliniți misiunea de salvare a lagărului de refugiați.
Terminați «M»: rupeți
Evadare din satul ars de Pascal.
Terminarea "O": doar tu și cu mine
Lăsați zona de operare și câmpul de luptă în timp ce treceți cu capătul "C".
Terminarea "P": descompunere
Mori din virusul din capitolul 11-06.
Terminarea "Q": acțiuni discutabile
Când treceți sfârșitul "C", pierdeți 2B și 9S.
Terminarea "R": un disident
În timpul capitolului 14-05, atacați roboții care iubesc pacea, de exemplu, Pascal.
Terminarea "S": Evadare din oraș
Lăsați Devola și Popola când vă protejează în timp ce spargeți turnul.
Sfârșitul "T": o eroare fatală
Pentru a obține acest sfârșit, pur și simplu eliminați cipul din sistemul de operare (în meniul de competențe).
Sfârșitul "U": condamnat pentru înșelăciune
Pentru a obține acest sfârșit, activați auto-distrugerea în Bunker.
Sfârșind "V": curaj
Poți obține acest sfârșit la a treia trecere. Când trebuie să spargeți turnul cu 9S în Capitolul 17-01, nu o faceți. În loc de hacking, continuați să luptați cu valurile nesfârșite ale dușmanilor împreună cu aliații până când vor cădea.
Sfârșitul "W": aripi sparte
În prolog, atunci când zboară 2B la fabrica, lăsați laserul uriaș să te omoare.
Terminați "X": timp pentru a vă relaxa
Nu ajutați 2B și A2 atunci când se întâlnesc într-un centru comercial în apropierea locului infectat de virus.
Terminarea "Y": lupta impetuoasă
Este necesară îmbunătățirea oricărei arme la nivelul 4.