Cerințele preliminare pentru apariția tehnologiei virtuale a pixelilor au reprezentat un preț destul de ridicat al ecranului cu LED-uri, care depinde direct de numărul de pixeli sau mai degrabă de numărul de LED-uri.
LED-urile de calitate nu numai că au un cost ridicat, dar fiecare LED este controlat de un cip. Prin urmare, cu cât rezoluția ecranului este mai mare și cu cât este mai bună calitatea imaginii, cu atât sunt necesare mai multe LED-uri și, în consecință, sunt necesare mai multe cipuri de control. Cumpărătorul are întotdeauna o problemă de alegere: achiziționarea unui ecran cu o rezoluție mai mare și acceptarea unui preț ridicat sau alegerea unui ecran cu o rezoluție mai mică pentru a cheltui mai puțini bani pentru cumpărare.
Există multe opinii cu privire la gradul de îmbunătățire a calității datorat acestei tehnologii, dar să examinăm mai profund esența ei.
În ecranele LED moderne, pixelii din matrice sunt controlați programabil. Programul, inclus în sistemul de control, decide ce va fi compoziția pixelilor, adică care LED-uri sunt incluse într-un anumit pixel, și câte pixeli vor fi pe ecran.
Creșterea de 4 ori (2x2), așa cum era de așteptat inițial, este dificil de realizat, deoarece pixelii fizici și virtuali ai proiecției pe retina ochiului uman au o arie relativ mare de intersecție, deoarece aceleași LED-uri sunt implicate în proces. Având în vedere faptul că informațiile suplimentare despre redarea culorilor și luminozitatea sunt încorporate în pixeli virtuali, ele sunt adăugate la informațiile din zona de intersecție cu pixelul fizic, iar după ce efectul mediu nu este cel pe care îl așteptăm.