Sistemul de coordonate din Pascal.
Operatorii utilizați în program:LineTo (x, y); - atrage un segment din poziția actuală a pixului în punctul (x, y); coordonatele pixului devin egale cu (x, y).
Linia (x1, y1, x2, y2); - Desenează un segment cu începutul în punctul (x1, y1) și sfârșitul la punctul (x2, y2).
Cercul (x, y, r); - Elimină un cerc cu centrul în punctul (x, y) și raza r.
Dreptunghi (x1, y1, x2, y2); Desenează un dreptunghi definit de coordonatele vârfurilor opuse (x1, y1) și (x2, y2).
FloodFill (x, y, culoare); - umple zona unei culori cu culoarea culorilor, începând cu punctul (x, y).
SetWindowSize (x, y); - stabilește lățimea și înălțimea ferestrei grafice.
SetPixel (x, y, culoare); - evidențiază punctul de pe ecran.
ClearWindow; - Șterge fereastra grafică cu culoarea albă.
ClearWindow (culoare); - Șterge fereastra grafică cu culoarea specificată.
SetPixel (x, y, culoare); - Pictați un pixel cu coordonate (x, y) cu culoarea culorilor
SetPenColor (culoare); - setează culoarea stiloului indicată de parametrul de culoare.
De asemenea, culoarea poate fi setată utilizând paleta RGB. În acest caz, în loc de culoare, rgb (r, g, b) este scris: unde r, b și g sunt numere de la 0 la 255.
SetPenWidth (n); - stabilește lățimea (grosimea) pixului, egală cu n pixeli.
SetBrushColor (culoare); - stabilește culoarea periei, periarea se extinde pe o cale închisă, descrierea căreia urmează procedura de setare a culorii periei.
Elipsa (x1, y1, x2, y2); - Elimină o elipsă dată de dreptunghiul său descris cu coordonatele vârfurilor opuse (x1, y1) și (x2, y2).
SetFontName ("nume"); - setează numele fontului.
SetFontColor (culoare); - setarea culorii fontului.
SetFontSize (sz); - stabilește dimensiunea fontului în puncte.
SetFontStyle (fs); - stabilește stilul fontului.
fsBoldItalic - bold oblic;
fsBoldUnderline - bold subliniat;
fsItalicUnderline - înclinat subliniat;
fsBoldItalicUnderline - bold subliniat oblic.
Sarcina 1: Desenați
Linia (200, 200, 400, 200); LineTO (300, 140); lineTO (200, 200);