Economia ikariam - ghiduri, sfaturi - ikariam en

Economia lui Ikariam sau "Este profitabil?"


Ikariam - un joc care a câștigat inima multor rătăcitori, rătăcind expansiunea internetului în căutarea unui lucru special și neobișnuit. Ikariam ne dezvăluie o lume de calcule și tactici fără limite, o lume care nu este atât de simplă și lipsită de ambiguitate, o lume pe care fiecare o creează cu mâinile sale.
Ikariam vă permite să vă încercați în rolul comandantului, care conduce războaiele de cucerire și protejează de atacurile de posesiunile lor, și în rolul împăratului, care îi pasă de prosperitatea imperiului, planificarea extracției resurselor, construcția infrastructurii, optimizarea costurilor și eficienței mișcării.


Să vorbim despre inima economiei - locuitorii care locuiesc în imperiile noastre. Locuitorii sunt temelia pe care se bazează imperiul. Locuitorii se duc la lucru la fabrici de cherestea și mine, devin oameni de știință și deschid noi oportunități înaintea imperiului, plătesc impozite, umple trezoreria și se pregătesc în armată. Numărul locuitorilor imperiului este bunăstarea și competitivitatea noastră în vasta lui Ikariam. Întregul model economic, pe care îl punem în aplicare în orașe, trebuie construit, tocmai din starea demografică a imperiului, și trebuie să fie îndreptat spre creșterea acestei stări.

Aspectul locuinței și comunal al lui Ikariam


Deci, este definit cursul de dezvoltare - o creștere a numărului de locuitori din orașe. Se pare că este mai simplu. Dar există nuanțe. Să începem cu adevărurile și să terminăm cu momente subtile în "creșterea puilor":
Unde trăiesc locuitorii noștri și ce afectează dimensiunea spațiului de locuit:
- Primăria este principala sursă de spațiu de locuit. Casele de lux își atrag rezidenți, și cu cât echipăm mai mult primăria, cu atât mai multe locuri pentru a se stabili.
- Ei bine - se construiesc doar în capitală și adaugă 50 de locații de locuit (unde locuiesc acolo - Ichthyander intră probabil în oraș);
- Utopia - afectează numai capitala. După ce a studiat utopia, spațiul de locuit al capitalului crește cu 200 de locuri.
- Viitorul - fiecare viitor explorat al economiei adaugă 20 de locuri de decontare în fiecare oraș.

Atractivitatea și obiectele de divertisment ale imperiului nostru


Dacă totul este simplu cu locuințele, atunci cu implicarea oamenilor în orașele noastre, nu totul este atât de neted. Atracția și reținerea locuitorilor în orașe este un proces special, care este asociat cu costuri constante, și exact aceste costuri trebuie înțelese și să se ia în considerare eficiența acestora. Ceea ce face ca orașele noastre să fie atractive pentru locuitori:
- Orașul în sine este că orașul este fondat, deja 196 de locuitori sunt gata să trăiască în el și nu puteți ajunge nicăieri de la el - acest lucru nu se poate bucura decât;
- Un capital din capitală atrage 50 de locuitori în capitală (am făcut-o deja - atrage Ichthyander);
- Utopia - de asemenea, acționează asupra capitalei și atrage 200 de locuitori;
- Ziua de oprire - bine, cine nu-i place ziua liberă. Știind că o zi liberă este introdusă în imperiul nostru, încă 25 de oameni vor fi atrași în fiecare oraș;
- Viitorul - fiecare nivel în studiul economiei de către oamenii de știință atrage 10 persoane în fiecare oraș;
- Muzeul este cea mai eficientă clădire pentru atragerea cetățenilor. dar costisitoare. Muzeul este proprietatea orașului nostru și este mărimea și disponibilitatea exponatelor care atrag tot mai mulți oameni în oraș. Pentru fiecare nou nivel, 20 de persoane sunt gata să vină la noi și dacă plasați exponatele, fiecare patrimoniu cultural va atrage încă 50 de persoane;
- Taverna - o structură excelentă pentru creșterea stării de spirit a cetățenilor și, prin urmare, pentru atragerea de noi. Fiecare nivel taverna face semn în oraș 12 rezidenți, dar dacă suntem încă o să bea vinul lor, apoi un alt 60 de persoane care sunt predispuse la consumul de alcool, popula rapid orașele noastre.

Să ne oprim la Tavernă și la Muzeu. Luați în considerare aceste clădiri, precum și cum și când să le folosiți mai bine:
Muzeul este o clădire scumpă, care necesită o investiție mare de marmură și lemn, precum și încheierea unui contract cultural cu alți jucători. La primele etape ale dezvoltării orașului, să se implice în construcția Muzeului nu merită, pentru că Taverna costă mai puțin.
Taverna este rapidă și ieftină, în primele etape ale dezvoltării coloniei, o modalitate de a răsfăța populația, dar dacă nu avem probleme cu vinul. Singura tavernă negativă este consumul de vin, care crește semnificativ de la nivel la nivel. Și la niveluri înalte, consumul de vin nu mai justifică locuitorii atrași în oraș. Citește mai mult ...

Economia ikariam - ghiduri, sfaturi - ikariam en

Situația din imperiu poate fi schimbată prin construirea de muzee, lucrări de construcție în care nu sunt scumpe sau dezvoltarea unei noi colonii. Aș dori, de asemenea, să rețineți că toate calculele au fost făcute având în vedere lipsa de declin, astfel încât accentul principal în timpul dezvoltării noii colonii ar trebui să se facă la reședință, și să înceapă să construiască o nouă închisoare ar trebui să fie, numai în cazul în care vor fi ridicate Residences corespunzătoare în toate coloniile.

Forum Software: Burning Board®. dezvoltat de WoltLab® GmbH