Să vorbim despre animale mici. Despre animale mici, fără apărare, ale căror dezvoltatori cinici din imperiul rău al lui Blizzard îi vor face să se lupte între ei, indiferent dacă o vor sau nu.
Sistemul de combatere a animalelor de companie va fi o noutate a adaosului de Mists of World Of Warcraft de Pandaria și, probabil, avea speranțe speciale. Poate fetiștii wow așteaptă cu nerăbdare acest lucru. Să luăm în considerare un nou sistem de lupte pentru animale de companie!
- Luptele dintre sateliții non-combatanți vor fi disponibile tuturor jucătorilor, începând de la un nivel scăzut.
- Pentru sistemul de luptă, aproape orice animal de companie va fi potrivit.
- Animalele rare nu vor oferi niciun avantaj în luptă.
- În jurnalul sistemului de luptă între animalele de companie care nu se luptă, informațiile vor fi afișate pe toți sateliții, inclusiv statisticile, abilitățile, precum și numărul și locul luptelor. De asemenea, jurnalul de luptă vă va permite să vă gestionați echipele (da, vor exista lupte în echipă) și animalele individuale.
- Puteți configura pentru fiecare satelit individual numele sau efectele vizuale pentru abilități.
- Fiecare animal de companie poate folosi 3 abilități în luptă pentru o singură dată în total 6 competențe pe care le va avea.
- De fiecare dată când creșteți nivelul personajului, acesta va crește și statisticile animalului dvs. de companie.
- Nivelul maxim al satelitului va fi limitat la cel de-al 25-lea.
- Va fi probabil posibil să creați o echipă de 3 sloturi pentru animalele de companie care nu se luptă în timpul bătăliei.
Majoritatea sateliților vor fi PFE și pot fi cumpărate la licitație.
Sateliții sălbați pot fi îmblânziți, după ce au intrat în luptă cu ei. După domesticire, vor apărea într-o nouă revistă de sateliți. Mecanica consolei de animale de companie și domesticirea vânătorilor sunt împrumutate? Și nu trebuie să faceți nimic aproape. genial.
Animalele sălbatice vor avea statistici aleatorii, unele dintre ele vor fi foarte bune ca tancuri, altele vor avea abilități DPS și așa mai departe.
Unele animale sălbatice pot fi găsite numai pentru o anumită perioadă de timp (doamne obișnuite). în timp ce plouă sau în timpul zilei sau al nopții. De exemplu, unele dintre ele pot fi prinse doar în primăvară, când plouă în pădurea Elwynn și noaptea! Și când cancerul de pe munte fluiera.
Astfel, în fiecare zonă va exista cel puțin un animal unic (rar).
Animalele noastre mici vor lupta ca animalele sălbatice (PvE-luptă), animale de companie și cu alți jucători (PvP luptă).
Va fi un simplu sistem de luptă bazat pe ture.
Luptele comanda la o echipa de 3 animale de companie (Eroi de sabie și magie, nu altfel).
Pentru a participa la luptă, se va folosi sistemul obișnuit - de data aceasta căutarea luptelor pentru animalele de companie - totul ca de obicei este automatizat.
Pentru victorii în bătălii, animalele de companie vor câștiga experiență și nivele.
Vor exista obiecte pentru animalele noastre mici (bine, au fost leashes și așa mai departe, nu suficient de lung pentru a trage o pereche de oase)
Vor exista abilități de formare a animalelor de companie (vânătorii de mult timp, doar adăugați abilități de pregătire).
Total - mi se pare că sistemul de luptă al sateliților non-combatanți nu va mai fi interesant de mult timp. De fapt, noul nu este suficient, există doar o adaptare a ceea ce este deja în joc pentru noul chip. Ar fi grozav pentru patch-uri, dar nu pentru add-on. Nu este suficient pentru o nouă adâncime de dependență de jocuri
Între timp, animalele sărace se luptă unul cu celălalt cu gloria personajului tău, într-o tendință ecologică, există un concept complet nou - eco-portal. Portalul conține informații interesante despre eco-design, printre alte materiale interesante pe această temă.