Lecția 1. Crearea unui fundal.
- Creați un document nou cu o dimensiune de 600x400 pixeli și un fundal alb.
- Alegeți o perie rotundă și trageți în negru. Executați comanda Filtre - Distortă - Shift în parametrii setați la 200px.
Ca rezultat, obținem:
- Executați comenzile Filter - Blur - Motion blur.
Ca rezultat, obținem:
- Schimbați culoarea: Culoare - Echilibru culori și selectați culoarea de fundal. De exemplu:
- Dacă imaginea pare prea neclară, puteți selecta funcția Îmbunătățire - Ascuțiți și setați valoarea din meniul Filtre la aproximativ 60.
- Pentru a schimba fundalul, puteți aplica diverse distorsiuni. meniul Filtre - Distorsiuni - Whirl și pinch
Un fundal interesant este ușor!
Lecția 2. Animație de culoare.
Deschideți imaginea de care aveți nevoie (File - Open ...)
În bara de instrumente, selectați instrumentul Foarfece inteligente și selectați ochiul. Pe unele imagini această unealtă nu funcționează și se pare că este puțin strâmbă. Pentru astfel de ilustrații, selectați instrumentul "Selecție gratuită".
Culoarea următoare - Tonifiere. Aici vă puteți da frâu liber imaginației și alegeți singuri culoarea. Mai întâi am ales astfel de parametri: Ton 360, saturație 50. Cu cât saturația este mai mică, cu atât imaginea este mai palidă, iar cea mai mare - cea mai luminată. Va fi ceva de genul:
Creați o copie a stratului (Layer - Creați o copie a stratului). Apoi mergeți din nou la Cet - Toning și alegeți ceilalți parametri pentru a obține o altă culoare. Și așa timpul 5. Creați o copie a stratului, nuanța, creați o copie a stratului, nuanță ... Veți obține o schimbare de culori diferite.
Pentru a schimba culorile părea mai netedă, mergeți la Filtre - Animație - Transformare netedă. Puteți alege singur numărul de cadre. Cu cât sunt mai multe cadre, cu atât mai mult va fi tranziția.
Lecția 3. Desenați un nor.
- Creați o imagine nouă cu o dimensiune de cel puțin 420 cu 300.
- Umpleți foaia cu culoarea 88a8ce sau oricare dintre ele.
- Luați instrumentul de iluminare / întunecare. Setați scala maximă a periei și selectați tipul de iluminare, modul (interval) - umbre. Cu acest instrument vopsi partea inferioară a cerului nostru.
- Acum, blocați ușor marginea instrumentului cu degetul.
- Prin instrumentul de clarificare, cu o perie mai mică, vom desena contururile norului viitor.
- Contururile Razmoem "Degetul".
- În interiorul norului, tragem un altul cu aceeași clarificare.
- Din nou, spălați marginile cu degetul.
- Acum vom adăuga câteva lovituri în cloud pentru a crea volumul. Pentru a face acest lucru, lumina, modul de lumină, aplicați câteva lovituri. Blur-le cu degetul.
- Acum trageți din nou un alt nor în interiorul norului, estompați marginile, aplicați lovituri, până când sunteți mulțumiți de rezultat.
În final, acesta este un nor.
Lecția 4. Să luăm jos bilele pufoase.
- Creați o nouă imagine 600x600px cu fundal alb.
- Utilizați instrumentul de selecție a elipsei pentru a crea un cerc cu forma corectă. Pentru a salva forma corectă, utilizați tasta Shift.
- Creați un nou strat (Straturi - Creați), pe noile straturi (vedeți straturile Panoului), umpleți cercul cu roșu.
- Deselectați selecția-Eliminați.
- Aplicați acum cercului nostru "Filtre - zgomot - împrăștiere" cu parametrii ca în imaginea de mai jos.
Ca urmare a aplicării filtrului, ar trebui să obțineți ceva similar:
- Acum trebuie să mergeți în fila straturi (spre dreapta figurii), și faceți clic dreapta pe stratul cu cercul din meniul pop-up, selectați „canal alfa - Zona selectată“. Aplicați în zona selectată "Filtre - zgomot-zgomot RGB" cu parametrii indicați mai jos.
- Deselectați (Selectați - Deselectați).
- Apoi, trebuie să se facă blana, se va face printr-un filtru, „Motion Blur“ (Filter - Blur - Motion Blur) cu parametrii așa cum este prezentat mai jos.
- Să adăugăm volumul la minge. Vom aplica volumul utilizând filtrul "Iluminare" (Filtre - Lumină și Umbre - Iluminare). Modificați valorile din cele două file ale filtrului, după cum se arată în figurile de mai jos.
- După ce ați terminat toate operațiile, puteți reduce straturile și puteți folosi mingea acolo unde doriți.
- Puteți adăuga o umbră mai jos.
Lecția 5. Creați un text luminos.
- Creați un document nou cu o dimensiune de 300x150 pixeli cu fundal negru. Pentru a face acest lucru, puteți selecta mai întâi culoarea primară negru.
și când creați un document nou, specificați culoarea primului ca fundal.
- Acum, selectați instrumentul Text (T) și creați o inscripție. Am ales fontul Amienne Bold din gama și text standard proprietățile după cum se arată aici: Dacă selectați un font diferit, asigurați-vă că pentru a alege mărimea potrivită pentru el (prin creșterea sau micșorarea dimensiunii, apoi asigurați-vă că pentru a se potrivi complet inscripția de pe un fundal negru).
- Creați un alt strat cu un fundal transparent (Ctrl + N) și puneți-l între straturile existente de fundal și text, și îl numesc o strălucire. (Mutarea unui strat este realizat în panoul Straturi ca de obicei ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului. Dacă nu ați numit stratul, apoi faceți clic pe ea faceți clic dreapta și selectați modificarea atributului.)
- Revenind din nou la textul stratului, și selectați canalul prestabilit din selecție meniul contextual (același lucru este disponibil prin intermediul meniului layer - transparența), sau poate selecta o selecție de text. în cazul nostru, modul în care selectăm textul este neimportant, sarcina principală în această etapă este selectarea textului.
- Acum, fără a elimina selecția, mergeți la stratul Glow încă gol și continuați să lucrați la acesta.
- Extindeți selecția cu 5 pixeli (Meniu - Selectați - Zoom). Dacă alegeți un font diferit, atunci mărirea trebuie selectată astfel încât selecția în jurul fiecărei litere să nu se potrivească direct cu litera, ci să o schițeze la distanță.
- Acum crestem cu 20 de pixeli, de asemenea selectați. (Meniu - evidențiere - pene).
Ca culoarea primară, alegeți culoarea pe care dorim să o folosim pentru strălucire, de exemplu # 00ff00. Rămâne doar să umpleți selecția cu culoarea selectată. Acest lucru se poate face folosind meniul Editați - Umpleți culoarea primului.
Aceasta este inscripția:
- Deschideți imaginea de deasupra căreia vom lucra.
- Creați un alt strat cu o dimensiune de 300x250 pixeli cu alb sau chiar mai bine - un fundal transparent. O vom numi Frame1.
- Selectați Flat Fill (Shift + B) și umpleți acest strat cu o anumită culoare sau textură. Tipul de umplere va determina modul în care va arăta cadrul fotografic, deci alegeți culoarea la discreția dvs. Am ales textura și textura Ice de la setul standard.
- Mutați stratul din colțul din stânga sus, unde sa dovedit implicit când creați, într-un loc mai decent și vom fi ocupați cu clonarea cadrelor foto.
Creați mai multe duplicate ale stratului Frame1 și denumiți-le pe Frame2, respectiv, respectiv. Ordinea straturilor până acum nu contează. Am creat doar 5 straturi cu granițe. (Pentru a copia un strat, faceți clic pe butonul de sub lista de straturi sau pe tastele Shift + Ctrl + D). Toate straturile cu cadrul am fost unul deasupra celuilalt, astfel încât vom selecta instrumentul Move (M) și așezați cadrul nostru în jurul imaginii. Imediat evident că acest cadru sunt prea netede, astfel încât să le dea o rotație mizerie creatoare a sculei (Shift + R).
Dacă nu doriți să apăsați butonul Rotire în dialogul rotație de rotire de fiecare dată când rotiți, țineți apăsată tasta Shift în timp ce rotiți. Când eliberați butonul mouse-ului, imaginea se va roti imediat. În acest caz, stratul se va roti în raport cu centrul său la unghiul pe care l-ați setat cu mouse-ul. În cele din urmă, ar trebui să arate ceva de genul:
- Acum puteți opri vizibilitatea stratului de fotografii făcând clic pe stânga numelui stratului sau ștergând complet acest strat. În schimb, creați un nou strat, pe care puteți plasa un fel de substrat, de exemplu, imaginea tabelului pe care ar trebui plasate fotografiile noastre. Tocmai am umplut un nou strat cu o textură de lemn cu ajutorul instrumentului Flat Fill (Shift + B).
Iată ce avem substratul:
- Pentru realism, adăugăm fotografiilor noastre o umbră în orice mod convenabil. Am ales cea mai ușoară - meniurile Filtre - Lumină și Umbre - Drop Shadow.
Ar trebui să arate ceva de genul:
Ca urmare, un alt strat cu o umbră a apărut sub stratul cu cadrul. Dacă în orice etapă a creației noastre umbra te opresti ca ea, o puteți elimina cu ușurință și trage altul, fără a afecta stratul în sine, cu rama.
Acum trebuie să faceți aceeași operație pentru a crea o umbră cu restul cadrelor. Este foarte convenabil să faceți acest lucru prin meniul Filtre - Repetați "Drop Shadow" sau chiar mai ușor - Ctrl + F. Ce ar putea fi mai ușor - alegeți un strat cu o margine, apăsați Ctrl + F și umbra a apărut cu aceiași parametri.
- Pentru un realism mai bun, puteți adăuga efecte de iluminare. Am creat un alt strat pe toate straturile și l-am umplut cu culoarea # 5d492b. Apoi, am aplicat filtrul de iluminare pe acest strat. care se află în meniul Filtre - Lumină și umbră. Iată setările pe care le-am utilizat:
Ultimele două file din Terrain Map și Map Environment nu au fost folosite. Au primit aici:
Acum pentru acest strat am setat modul Mixing - Combinație de cereale și opacitate - 35%.
Iată rezultatul final:
Lecția 7. Efectul strălucirii
- Creați un document nou cu o dimensiune de 800 × 600. Faceți fundalul negru.
- Creați un nou strat și denumiți-l "cercul 1".
- Luați instrumentul de selecție eliptică și trageți un cerc în centrul pânzei.
- Modificați culoarea de fundal în alb pe bara de instrumente.
- Acum, luați instrumentul Gradient (pictograma de umplere a gradientului) și în setările sale (partea de jos a barei de instrumente)
- tip gradient radial, offset 30, gradientul însuși, setați "Basic to Transparent" și extindeți-l cu săgeata din dreapta (în linia de gradient). Aplicați gradientul la imaginea de mai jos:
Rezultatul ar trebui să fie așa:
- Faceți două straturi duplicat cu un cerc și numiți-le "cerc 2" și "circle 3". Layer - Creați o copie a stratului. Faceți clic pe bara de instrumente Straturi și faceți clic dreapta pentru a redenumi stratul, selectați pentru a schimba atributele stratului.
- Mutați straturile. Luați stratul "cerc 3" și mutați-l în stânga și în sus. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe pictograma Mutare din bara de instrumente, în opțiunile deschise din partea de jos, marcați mutarea stratului activ.
- Creați un duplicat al acestui strat și faceți cum arată imaginea de mai jos. Redenumiți stratul rezultat în "cercul 4".
- Faceți același lucru cu stratul "cerc 2", duplicați numele stratului în "cercul 5". Mutați stratul spre dreapta și în jos.
- Acum trebuie să modificați modul de amestecare pe toate cele cinci straturi. Setați modul de amestecare la "Ecran". Pentru a face acest lucru, mergeți la panoul straturilor și treceți de la strat la strat și puneți ecranul Mod.
- Creați un strat duplicat "cerc 5" și redenumiți-l la "cercul 6". Mutați stratul în sus și în stânga, ca în imaginea de mai jos.
- Modificarea modului de amestecare la suprapunere.
- Creați două duplicate ale stratului "cercului 6" și mutați-le în sus. Ca rezultat, ar trebui să obțineți 8 straturi.
- Creați un alt strat și denumiți-l "gradient".
- Luați instrumentul Gradient (gradient fill). Set de albastru inchis (Deep Sea), neprozrachnocht ar trebui să fie de 100%, de tip gradient de - „linie“ și de offset = 0 (toate setările sunt făcute în partea de jos a barei de instrumente pentru a Aplicare strat nou Gradient :.
- Modificați modul de amestecare la Suprapunere (în panoul straturilor).
- Creați un strat de duplicat "gradient" și reduceți opacitatea stratului la 60%.
- Acum creați un strat. Să o numim "gradient invers". Setați stratul în modul de amestecare "Suprapus". Aplicați gradientul în această direcție:
Ar trebui să arate astfel:
- Creați un nou strat numit "lumină".
- Folosind selecția eliptică, creați un cerc mic și completați-l cu culoare albă.
- Aplicați filtrul "Gaussian blur" (Filtre - Blur - Gaussian Blur) cu parametrii 60px.
- Creați mai multe duplicate ale stratului și plasați-l acolo unde doriți să evidențiați imaginea. După aceea, schimbați modul de amestecare în "Lumină difuză" pe straturi cu lumină.
Lecția. Desenați un pinguin.
- Creați un nou document 300x300.
- Cu "Ellipse Selection" trageți un cerc, apoi țineți apăsat Shift al doilea cerc.
- Completați selecția cu culoarea neagră.
- Creați o nouă selecție eliptică în interior și umpleți-o cu un gradient.
- Desenați burta.
- Desenați ochii. Creați un strat nou pe acesta trageți un cerc alb (selecție elipsă, umplere) duplicați acest strat și trageți-l în locul unde va fi cel de-al doilea ochi.
- Pictăm și elevii, pur și simplu umpleți-l cu negru.
- Creați o selecție ovală pentru gură. Umpleți-l cu o culoare roșu închis.
- Selectați partea superioară a gurii, luați scala sculei și reduceți-o. Atașați stratul plutitor. Și ne schimbăm nasul acolo unde este necesar.
- Selectați nasul, utilizați instrumentul de magie din interiorul nasului roșu. Executăm comenzile de editare - în cercul selectat, tragem o portocalie în 3 pixeli.8.
- Desenați picioarele. Un nou strat. Selectați o elipsă, umpleți-o cu portocaliu. Selecție - reduceți cu 3 pixeli, acum luați baza gradientului transparentă, înainte de a lua culoarea mai ușoară.
- Copiați stratul cu piciorul și puneți-l pe al doilea picior.
- Desenați aripile, creați un strat, trageți o aripă cu instrumentul "contur". Faceți clic pe selecție din text. umpleți aripa cu negru și copiați. Layer - transformare - pentru a reflecta orizontal. Și puneți-o în locul a doua aripă
- Dacă doriți, puteți adăuga ceva ..