Eu, precum și dvs. (de când ați vizitat această pagină), vă place jocul celebru din genul MMORPG - AioN. Pentru a fi sincer, mi-a plăcut jocul, dezvoltatorii de la NCSoft au încercat cu adevărat. Dar acum vreau să nu vă spun despre joc ...
Joc pentru vrăjitorie, pentru că începătorii vorbind în limbaj simplu - magician-magician, au reușit deja să atingă niveluri semnificative și vreau să vorbesc despre unele caracteristici ale jocului pentru magician. Deci, hai să începem!
Trebuie să creați un jucător de magie, sfatul meu - nu-l face foarte mare și înalt, ar trebui să fie cât mai neînsemnat posibil în bătăliile cu pvp.
La cel de-al zecelea nivel al jocurilor online AION vi se va oferi să alegeți o clasă:
- Cascatorul. despre el este bine scris în acest ghid.
- Wizard - o alegeți.
Mage este o creatură foarte fragilă, dar posedă o putere enormă, atât în planul DD (din fraza engleză "damage dealer" - "damage great"), cât și în planul SS (din engleză "cc - crowd contol"). . Nu e de mirare că japonezii l-au numit "sabia de cristal".
La început, va fi o plăcere pentru magician să joace, mulțimi în locația Foeta și, parțial, Bertron nu-și poate rupe apărarea (abilitatea "barieră de oțel"). El este puternic și mult mai rapid ucide mulțimi decât alte clase. Dacă vorbim despre duelurile PvP (deși ce fel de pvp la astfel de niveluri - atât de răsfățat), apoi la niveluri de aproximativ 25, el poate învinge cu ușurință adversarul său.
Astfel, până la nivelul 25 nu ar trebui să ai probleme cu pomparea personajului. După nivelul 25, veți avea o celulă pentru stigmă. Dar despre stigmatul mai târziu.
După nivelul 25 se dezvăluie întregul potențial al jucătorului, și anume cele două forțe principale:
- Abilitatea de a controla conștiința dușmanilor. În acest caz, vrăjitorul este un maestru, el poate impune vise, poate paraliza, imobiliza.
- Abilitatea de a provoca daune masive. Numai în toată Atreus pot provoca cele mai mari daune.
Un vrăjitor, ca nimeni altcineva - un număr mare de abilități, dar o sorocitate cu respect de sine trebuie să-și adauge construcțiile în această ordine - prima imobilizare / paralizie a inamicului, provocând daune uriașe.
Vrăjitorul poartă o armură țesută. Apropo, vrăjitoria armurii, după părerea mea, este cea mai frumoasă din Atreia. În armură, trebuie să introduceți pietre în puterea de apărare magică și fizică.
Din arme sork îi place grimoire și orbs.
Orb este o armă pentru o luptă strânsă, este puternică și provoacă mari daune magice.
Grimoire este o armă îndepărtată, mai puțin puternică decât un orb, dar principalul său avantaj este viteza de atac și viteza de atac. De aceea prefer grimoire. Valorile principale ale armelor magice pe care trebuie să le priviți la alegerea armelor sunt viteza de atac, cu cât este mai mare viteza, cu atât mai bine.