Evaluarea eficienței este o caracteristică calitativă care determină eficacitatea jucătorului în luptă. Dar nu toată lumea înțelege sensul acestor cifre până la capăt.
Tabelul valorilor evaluării randamentului este aproximativ după cum urmează:
mai puțin de 600 jucători rău (
10%)
600 - 900 Jucătorul este sub media (
48%)
900-1200 Mediu jucător (
32%)
1200-1500 jucători buni (
8%)
1500-1800 Marii jucători (
1,9%)
mai mult de 1800 Unicums (
Valorile necesare pentru calcularea eficienței sunt:
Numărul de lupte
distrus
găsit
Daune provocate
Puncte de captură de bază
Puncte de protecție de bază
Nivelul mediu al rezervoarelor - se calculează ținând cont de numărul de bătălii de pe echipamentul fiecărui nivel.
În general, în conformitate cu formula actuală, eficiența este ridicată prin simpla captare a bazei sau prin provocarea daunelor de cel puțin 1,2 ori mai mare decât cea a hp-ului.
Așa-numitele „dosare“ crește eficiența prin GC (în cazuri rare), și în osnovnom- în sandbox (rezervoare 1-2 nivel, și anume T18 / T1 / leyhttraktor), și de multe ori jucătorii obișnuiți de pe „Twinkie“. care pentru 1-3 luptători iau 30-50 de puncte pentru a captura baza.
Dar nu te sfătuiesc să joci personal la primele nivele, pentru că nivelul mediu al rezervoarelor scade astfel, petrec majoritatea bătălilor pe 8-10 nivele, umplând pagube.
Zvonurile spun că în curând de rating de eficiență va fi calculată fără a se ține cont de puncte Capture în cazul în care va introduce are, eficiența „Bateko“ va fi de aproximativ 800, cu excepția jucătorilor de top-clanuri.
Și pentru sfătui decență să ridice rating cel puțin până în 1100-1200, și să nu fie rușine să conectați centură de jucători cunoscuți ai clanurilor, cărora le place să fie nepoliticos și scormoni în fața statisticilor. Acum știi și cum o fac.