Hyde pe balanar (balanar, stalker de noapte) - Ghiduri pentru eroi - Dota 1 (dota allstars)

Hyde de Balanar (Night Hunter) pentru versiunea Dota 6.83. Un gincher excelent și un checocker născut, deosebit de periculos noaptea. El are încă multe epitete pentru a le atribui, dar cred că este mai bine să mergem direct la studiul ghidului.

1. Descrierea eroului

Hyde pe balanar (balanar, stalker de noapte) - Ghiduri pentru eroi - Dota 1 (dota allstars)


Balanar a fost unul dintre reprezentanții elităi "Legiunii în flăcări". Dar, după ce legiunea sa scufundat în uitare, el a rămas și acum trăiește o viață obișnuită, distrugând orașe și construind ambuscade pentru cel mai mare dușman - "elf de noapte". Balanar își atrage forța de pe lună, așa că, odată cu debutul nopții, el primește o mare explozie de energie, ceea ce îl face un rival periculos cu viteza pe care nici un mortal nu îl poate potrivi. Balanar are, de asemenea, capacitatea de a "gestiona timpul" pentru a schimba ziua pe timp de noapte, crescând astfel potențialul său de atac. Odată cu venirea nopții, prezența sa este plină de frică în inimile multor războaie curajoase.

2. Caracteristici principale

Forța (atributul principal): 23 +2,8 pe nivel
Dexteritate: 18 +2,25 pe nivel
Inteligență: 16 +1,6 pe nivel
Хп: 587
Mp: 208
Viteza de mișcare: 295
Viteza de atac de bază: 1.7
Interval de vizualizare: 1200, 1800

3. Punctele tari si slabiciunile eroului

Pro-urile eroului:
+Mare gangster și checroyler
+Bun nyuk și bun slown
+Există o tăcere (interzicerea folosirii magiei)
+Potențial bun pentru un permobasher și un damager dur (datorită vitezei ridicate de atac pe timp de noapte)
+O viteză accelerată de mișcare pe timp de noapte
+Bună armură inițială

Contra lui erou:
-viteza scăzută de mișcare în timpul zilei
-agricultura lentă pe zi

După cum puteți vedea, există mai multe plusuri decât minusurile

4. Descrierea abilităților

neavenit
Descriere: Balanar creează un vid în jurul victimei, provocând pagube imediate. Dacă se aruncă noaptea, încetinește inamicul cu 4 secunde, dacă în fiecare zi - încetinește timp de 2 secunde.

Nivelul 1 - Deals 90 damage (67.5)
Nivelul 2 - Oferte 160 daune (120)
Nivelul 3 - oferte 255 daune (191.25)
Nivelul 4 - Oferte 335 daune (251.25)
Costul Mana: 80/90/100/110
Cooldown la toate nivelurile: 8
Domeniul de aplicare: 525
(În paranteze, deteriorarea este indicată luând în considerare rezistența magică înnăscută a eroilor)

Criptarea fricii
Descriere: trimite la blestemul inamic specificat care cauzează inamicul începe să se teamă de întuneric, nervos și începe să dor, ca la momentul blestemul acțiunii victima încetează să folosească toate magia lui.


Nivelul 1 - pierde în 50% din atacuri. Timp de 5 secunde
Nivelul 2 - pierde în 50% din atacuri. Timp de 6 secunde
Nivelul 3 - pierde în 50% din atacuri. Timp de 7 secunde
Nivelul 4 - pierde în 50% din atacuri. Timp de 8 secunde
Costul Mana la toate nivelurile: 50
Cooldown la toate nivelurile: 11
(În după-amiaza, efectul este redus, durata acțiunii în timpul zilei este de numai 3 secunde)

Vânător în noapte
Descriere: Pe timp de noapte, Balanar acționează ca un vânător cu experiență, sporind viteza mișcării sale și viteza de atac.


Nivelul 1 - viteza de deplasare de 20%, viteza de atac de 45%
Nivelul 2 - viteza de deplasare de 25%, viteza de atac de 60%
Nivelul 3 - viteza de deplasare de 30%, viteza de atac de 75%
Nivelul 4 - viteza de mișcare de 35%, viteza de atac de 90%
Costul Mana: nr
Cooldown: Nu
(Lucrări numai pe timp de noapte)

întuneric
Descriere: Balanar folosește magia pentru a suna o noapte artificială.


Nivelul 1 - creează o noapte pentru 50 de secunde
Nivelul 2 - creează o noapte pentru 50 de secunde
Nivelul 3 - creează o noapte pentru 50 de secunde
Costul Mana: nr
Cooldown: 160/120/80
Setează intervalul maxim de vizibilitate pentru inamici la 675 (adică reduce vizibilitatea clădirilor inamice, eroii și saloanele).
(Îmbunătățită de Aganim - Permite eroului să vadă mai departe noaptea decât ziua și să privească prin obstacole - munți de copaci etc.)
Începând cu DotA 6.83, Darkness nu mai suspendă cronometrul Zi / Noapte.

Nivelul 1 - Void
Nivelul 2 - Hunter în noapte
Nivelul 3 - Void
Nivelul 4 Hunter în noapte
Nivelul 5 - Criptarea fricii
Nivelul 6 - Întunericul
Nivelul 7 este gol
Nivelul 8 - Vânătorul în noapte
Nivelul 9 - Void
Nivelul 10 - Criptarea fricii
Nivel 11 - Întuneric
Nivelul 12 - Hunter în noapte
Nivelul 13 - Criptarea fricii
Nivelul 14 - Criptarea fricii
Nivelul 15 - Statistici
Nivelul 16 - Darkness
Nivelul 17 - 25 Statistici

Personal, inițial preferă următoarea achiziție:

Există cu siguranță mulți oponenți care trebuie să cumpere un inel la început, deoarece pot fi cumpărați în magazinele secundare (și anume, pe liniile laterale ale Balanar și costă la început cel mai adesea). Dar se poate dovedi că linia va cădea dificilă și nu vi se va da să se apropie de fiori (și, în ceea ce am menționat mai înainte, fermierul a numit Balanar). În cele din urmă, veți fi nevoiți să vă agățați de turn, fără a avea nici măcar posibilitatea de a ajunge la magazinul lateral pentru a cumpăra un inel. Atunci când inelul este deja acolo, puteți încerca ușor să facă lovitura finală fiori, și ați primit cu prejudiciul (nu-l îndoi, jucătorii buni vor fi sigur de a te ataca atunci când încercați să se apropie de fiori) inel otregenit destul de repede. Și fără inel, va trebui să reduceți numărul de astfel de misiuni. Cu toate acestea, dacă sunteți încrezători în abilitățile lor și împreună cu tine pe linia este eroul care te va acoperi în foc (sau este supus unei kraynyak de tratament), la standardul inițial 603 aur poate recomanda achiziționarea următoare:

Această achiziție va permite, de asemenea, să stea pentru o lungă perioadă de timp pe linie, cel puțin, este de dorit să se ridice în picioare prima noapte, dar deja există o rată crescută și poate fi rulat la fântâna de artefacte. Nu vă va lua mult timp noaptea. Cu toate acestea, dacă jocul se dezvoltă cu succes, atunci tot ceea ce este necesar pentru prima noapte pe care o cumpăr în magazinul lateral (bine, este de dorit să fie în prima noapte).

Prima achiziție în magazinul lateral (sau la fântână, dacă ar fi trebuit să te întorci la el) ar trebui să fie cizme.

Să ne îndreptăm acum spre artefactele de bază cerute de Balanar.

Este, uneori, în magazinul lateral, în perioada inițială de picioare într-un culoar o dată cumpăra 3 vigoare centura, apoi unul dintre ei va merge la roboți de asamblare, al doilea - la asamblarea Sasha, și un al treilea ansamblu de Basher. Astfel, măresc puterea eroului cu 18 unități (ceea ce este foarte important la începutul jocului) și toate elementele de care aveți nevoie, nu trebuie să vindeți mai târziu.

După ce este de dorit să cumpărați o hiperstone, acest lucru va crește și mai mult eficiența baisher-ului. Din moment ce Balanar rulează singur, nu puteți să grăbiți hiperstromul în coaste (dar este totuși de dorit să o faceți la leyte).

În loc de Sasha și Yasha artefact bun este, de asemenea, ca Agan îmbunătățește controlul nostru de la distanță - vă permite să vedeți mai departe timp de noapte decât în ​​timpul zilei și a se vedea prin obstacole, ceea ce nu este rău îmbunătățește capacitatea noastră de a „șobolan“. Și Agan fi colectate mai aproape de începutul jocului, de la sfârșitul jocului pentru noi, capacitatea noastră de a „șobolan“ este puțin probabil să fie necesară, pentru că vine o pushey epocă și echipe merg compuse în principal din una sau două grupări - în acest caz, un singur personaj pe care abia ai deja Scoate-te.

Luați în considerare restul elementelor care pot fi colectate de Balanar:

urnă - element necostisitor, dar destul de eficient, deoarece oferă tratament. Și în cazul lui Balanar, nu vei avea probleme cu taxele pentru urnă, deoarece vei omorâ foarte mult.


turcoaz - oferă daune bune și o șansă de lovitură critică, un bun artefact pentru un damager ca Balanar.

mkb - da daune bune și șansa de a microbus, stive cu burghiu, dar nu se stivă cu basul. Este util să colectezi împotriva unui astfel de erou ca Phantomka

bkb - se întâmplă în cazul în care echipa inamicului are o mulțime de clienți și handicapați

tarasik - în rezervor, în general, Balanara este rar, dar uneori se întâmplă. Dacă nu există alt solicitant pentru rolul din echipă. De multe ori se îmbine cu mâna. Astfel, se pare că Tarasik compensează pierderea lui xn, care este dată de activarea mâinii.

Radiant - distruge toate unitățile lângă erou, așa că ajută la distrugerea rapidă fiori. Pentru Leyte este extrem de de dorit. De asemenea, deteriorarea +60 reprezintă, de asemenea, o contribuție semnificativă la selectarea acestui artefact.

Încercăm să mergem la linia ușoară, așa că la început fermierul nostru este inutil. În acest caz, ar fi frumos să fiți pe linie care să vă acopere pe linia de foc, iar acest lucru va facilitat ferma sau sprijinul. Uneori există o opțiune când Balanar este mijlocul solo. Acest lucru se face în scopul ca Balanar de la începutul primei nopți înaintea majorității eroilor inamici la nivel și, prin urmare, ar fi mai ușor pentru ei să-i omoare. Dar ține minte, dacă te duci la mijlocul solo, vei fi acolo sigur se va întâlni cu greu DPS reyndzhevik (cum ar fi Nevermore și Viper) sau magician periculoase (de exemplu, Leach sau Silencer) și de aceea este puțin probabil va veni la fiori. Prin urmare, din punct de vedere al nivelului, puteți și voință, dar cu greu veți câștiga bani.

Acesta este timpul cel mai grațios pentru tine ca un checocker. Fugim si incercam sa omoram cat mai multe personaje inamice. Se pare că în timpul zilei am plâns, iar noaptea vom omorî mai mult. Cu cel de-al treilea nivel al lui ultra, nu îl poți salva în special, din moment ce acțiunea lui este destul de mare, iar cooldown-ul este deja mult mai mic decât la primul nivel.

Leith inițial
Aici suntem încă destul de puternici. Ucide, ucide și ucide

Late Leith
Practic, timpul este un impuls, deci eroii singuri ai inamicului sunt puțin probabil să iasă. În acest moment, este de dorit să se colecteze de la hiperstratul coastei (acestea sunt în DotA 6,72 oțel mai ieftin), astfel încât aura de la ei să ajute întreaga echipă.

8. Prietenii și dușmanii

Balanar nu are niciun prieten deosebit de util, pe langa faptul ca isi petrece cel mai mult timp in joc, asa ca nevoia de prieteni la Balanar nu este deosebit de mare. Aici sunt potrivite recomandările generale pentru daunatori - în frământare, vor fi bine ajutate de stingeri și handicapați. Cu toate acestea, la început este de dorit ca Balanara să fie susținută pe linie de un erou bine adaptat, ceea ce îi va permite să țină pasul cu dezvoltarea primei nopți. Prietenilor speciali este posibil să se atribuie, probabil, numai Lunii - își face noaptea pe hartă, nu pentru mult timp, desigur, dar totuși.

Ei bine, dușmanii damagului sunt, de asemenea, obișnuiți - cântece și invalizi. O linie separată poate fi remarcat eroi, care pot afecta negativ atacul Balanar. de exemplu Tinker. De asemenea, în pericol leyte este reprezentat de cei care pot perebashit / peredmazhit Balanar. Acestea includ Void, Troll, Phantomka, Gul, Lycanthrope și altele. Deoarece Balanara nu exista vrăji AOE (în afară de betlfuri este, de obicei, nu au fost colectate), atunci este foarte neplăcut să se ocupe de iluzioniști - Naga (care pe langa grila si inainte de culcare sa ne împiedică în mod semnificativ de uciderea eroi inamic), Phantom Lancer și Terrorbleyd.

Admin, aganim pe balanar - acest lucru este incredibil de imba. Inteligenta - este un aspect foarte important nu numai în război, ci în DotA, mai ales în toarnă, pentru că știe unde inamicul (și el nu va ști că știi) eliberați echipa noastră un avantaj strategic imens și o oportunitate de a ataca primul (și ca știm că de obicei câștigă lupte echipa „atacuri“ (pauze) laterale. în plus, tu și echipa ta vryat cădea în capcana. desigur, în cazul în care inamicul nu este întreaga echipă constă din invizerov

Ult este necesar în prima noapte, astfel încât noaptea să dureze cât mai mult posibil. Pentru că în prima noapte o ucidem pe toată lumea, a doua este mai dificilă. Dușmanii vor merge împreună și așa mai departe.
Aganim este necesar pentru Tim. Avem o revizuire uriașă. Vedem dușmani, nu există. Acesta este un mare avantaj. Să presupunem că ascundem în tufișuri puja, es, tide și așa mai departe. Este o idee bună să o îmbinați în același timp. Fără aganima, mingea nu are nimic. vagabond

despre droguri și drepturile Radik vineri, dar brasarda eu nu accept, accept doar adevărata balanara din urnă vani pe forța Vi vangvard, atunci puteți colecta sau BCB sau Agan. de asemenea, uneori este subțire (ca o alternativă la BCB).
Linkul nu este necesar chiar și împotriva lui Bain, pentru că Bainu bate aliatul final.