Sorcerer (vrăjitor, vrăjitor) este un magician de luptă, concentrat pe controlul dușmanilor și provocarea celor mai mari daune magice dușmanului.
De la cei mai mulți oameni care joacă alte clase, puteți auzi adesea un scurt răspuns: "trăgător de mers pe jos". Dar. astfel încât trebuie să depuneți mult efort pentru a "îndrepta" mâinile și pentru ao pune, pentru a vă obișnui cu o mare varietate de aptitudini și a gândi în deplasare la ce oră de utilizat.
Luați în considerare avantajele și dezavantajele acestei clase.
Pro:
în primul rând, magicianul este controlorul. În consecință, Wizard posedă o cantitate imensă din aceste rutine de pricepere, alunecări.
un număr mare și varietate de aptitudini
bună supraviețuire
Daune de înaltă calificare, DPS înalte
Abilități excelente în materie de DP (daune mari)
foarte ușor în pve
mereu în căutare la petrecere
contra:
Urăsc catfishes. 111 xD. Clauze explicite în clasă. m-ei ei pur și simplu nu). Cu excepția cazului în care baterea neplăcută / întreruperea castelor. O mare varietate de aptitudini vă permite să vă aflați pe o bază egală practic (practic = cm) cu orice clasă.
Până la 2.5 toată lumea a blestemat și a suferit o boală asmo. până când a fost introdusă limita de viteză de turnare (aproximativ 75%), asmo sorcatorii ar putea scoate toate instalațiile vii (fără o bandă de castă) timp de 15 secunde.
Diferența este de 1 stigmat (Gift câștig I / Gift viteza I): eliytsev dă 500 putere magică și precizie magie 500, 50% timp de turnare ASMO viteză de 5 minute. Acum, jucător bine îmbrăcat poate arunca dispersa la 74% (20% -oruzhie, -ruki 8%, 2% -titul, 9% degenerare -svitok, -mudrost Bayzelya 25%, 10% -55 buff). Prin urmare, utilitatea stigmat pentru ASMO, spre deosebire de Nyah, a fost redus aproape la nimic.
Acest conținut al jocului este destul de divers.
1. Solo
exploatație a mulțimilor obișnuite, realizând questuri
O ocupație destul de plictisitoare, vă recomand să folosiți stigma () pentru a reduce consumul de mr.
ferma mafioților de elită (kite)
Destul de rapidă expirare, există ghiduri detaliate cu privire la această problemă. Tactica este o încetinire constantă a mulțimii, retragerea și pagubele, puncte.
Vizitarea unor dansuri solo (Haramel (18-22), Coșmar (37-44), Caspar (51-55)
Nimic complicat, destul de interesant pentru prima dată.
2. În grup
Ferma de mafioți de elită, care vizitează diverse temnițe.
Aici sarcina dvs. principală este controlul. Aveți la îndemână suluri (caste, alergare, protecție împotriva elementelor) și bănci (mr, nr).
De asemenea, a existat un sistem de "îndrumare" - personajele dvs. de lvl vă conduc la petrecere și faceți questuri, uciderea mulțimilor, etc., mergeți toată pradă și o parte a experienței.
Vrăjitorul nu este deloc o clasă fină, atât în complexitate, cât și în cost.
Pentru pvv, seturile de lucruri și bijuteriile de costume care cad cu temnițele sunt perfecte.
Ascuțirea cu pietre magice.
Aici ar trebui să vă concentrați asupra pietrelor care dau un bonus puterii magiei. Cu toate acestea, HP nu ar trebui ignorată complet.
Vrăjitorul este "mașina morții" în mâinile bune. Nu există tactici specifice, ele sunt complet dependente de acțiunile adversarilor.
Outfit.
Echipamentele pentru pvp sunt prezentate sub formă de lucruri cumpărate pentru puncte abis și medalii (care pot fi obținute prin participarea la asedii, realizarea unor căutări sau cumpărarea).
Există un bloc de impact critic fizic și protecție împotriva impactului critic fizic. În 2.5, a adăugat un bloc de lovitură critică magică. Care este diferența?
Unitatea fizică crit reduce sansa de a creezi asupra ta.
Protecția împotriva crizelor fizice reduce vătămarea în timpul crizei.
Blocul este în bijuterii (cercei, inele, colier), în unele aripi și apare când ascuțiți armura.
Protecția poate fi îmbunătățită cu un capac, o centură și aripi.
Încă doi nu sunt câțiva parametri importanți - protecția magică și protecția împotriva elementelor.
Protecția magică - cu cât este mai mare, cu atât mai mare este șansa de a "rezista" abilității magice.
Protecție față de elemental - reduce daunele cauzate de abilitățile magice.
Există 4 elemente în Aion: foc, apă, aer și pământ. Cu ajutorul alchimiei, puteți să faceți scroll-uri pentru a vă apăra împotriva lor.
Totul depinde de jocurile online și de obiectivele din joc. Cea mai ușoară modalitate de a începe cu 30 de seturi de elită și 30 de aps. Cea mai obișnuită opțiune este pentru 55 lvl-3 cârpe 50 ap-elite + 2 (mâini și tors / pantaloni) 55 ap sau set complet de 55 de aur. În 2.5, au introdus bijuterii roșii și costume. În armura nu există bonusuri stabilite, dar o mulțime de protecție magică și 210 puteri magice de la 5 lucruri, în bijuterii de costume - acuratețea magiei, blocul fizic. și magicianul. crit, puterea magiei cu 55 de coreeni bizhi eliminați>.