preţ:
53 de aur # 40; versiunea punctului 6.65 # 41; costul poate diferi de versiunea cartelelor.
Specificațiile produsului:
+1 pentru a forța
+1 Agilitate
+1 la intelect
și anume câștig:
+100 la noroc în pub-uri.
Descriere:
O altă ramură este necesară pentru a asambla o astfel de artă. ca stick magic. Nu uitați că Magic Stick costă doar 210 de aur, deci cumpărați-l.
Magic Stick este extrem de util atunci când stați pe linie cu eroii care castrează adesea vrăji, de exemplu: Zeus și Bristleback, precum și Phantom Lancer # 40; de fiecare dată când aplică invizibilitate, primești o taxă de # 41; Taxa care dă 15 mana la începutul jocului este destul de vizibilă. Magic Stick-ul dvs. poate apela până la 10 taxe, dar nu trebuie să le așteptați, puteți să le utilizați imediat.
Arta ar trebui să fie cumpărată la începutul aproape tuturor eroilor, pentru restul banilor.
Începătorii, nu disprețuiesc această artă IMBA, dar amintiți-vă citatul: Purtarea unuia dintre aceștia asigură un joc bun. Adică, purtând cel puțin un astfel de lucru, garantează un joc bun!
Și amintiți-vă aceste cuvinte ale diferiților jucători din căsuța poștală!
1 # 41; Vetka oferă, în general, o cantitate imensă de spațiu pentru diverse tactici.
2 # 41; Pe scurt, cumpărați mai întâi, dar de îndată ce veți muri # 40, doi eroi inamici vor alerga după voi, terminând cu # 41; Răspândiți o ramură! Vrazhiny ia, dar tu pleci fericit. Deci nu poți muri pentru tot jocul. Joc de succes = rofl.
3 # 41; Știu sigur că creasta face parte din capsula de întinerire și Netherezim Buckler, din care merge Mekansm # 40, pentru arta compusă # 41; și când după cumpărarea principală există bani pentru sucursale - doar super. ele oferă statisticile necesare într-o etapă timpurie a jocului.
4 # 41; De asemenea, voi scrie despre un alt dispozitiv tactic mic: pentru a câștiga mai multe secunde atunci când părăsiți chase, puteți pune o crenguță pe teren. Lăcomia naturală a adversarilor poate juca o glumă crudă cu ei și ei vor pierde frag. Este recomandabil să faceți acest lucru în fața terenului înalt, care sta în calea de evadare și să scape de o parte nevăzută.
6 # 41; Există un semn, jucătorul care a luat creasta inamicului - va viola întregul an în jocul DotA: # 41;
concluzie:
Rapierul e de rahat, vitele ramuri!
Nu rapier, nici o problemă!
Ramura a trăit, ramura trăiește, ramura va trăi.
Ps: Succes la DotA.