Cosmogonia lui Theos începe cu vremuri întunecate, când lumea a fost condusă de zei militari, care au distrus întreaga lume în lupta lor cu Thelessless. Zeita Etain, în imposibilitatea de a rezista la vărsarea de sânge fără sens, a mers la granițele, dimensiuni goale și a creat lumea acolo Teos Esperios - continentul zeilor. O insulă frumoasă, spălată de un ocean vast, ar putea restabili echilibrul într-o luptă nesfârșită - așa cum părea la prima vedere.
Din păcate, după stabilirea lumii, hoardele Bezymyannyh și-au îndreptat privirea către insula de paradis. Puterea lui era atât de mare încât admiratorii lui Etain și-au ucis conducătorul și s-au împărțit în două tabere militare. Ura lor unul pentru celălalt creștea și, în timp, bătăliile mici se transformau într-un adevărat abator. Problema a fost agravată de faptul că esența lui Etain după moartea ei a fost împărțită în două. Partea ușoară a lui Deirdre sa alăturat alianței elfilor și a oamenilor, iar ipostasul întunecat al lui Riel a condus la poalele elfilor și Noreidinilor. Împreună au condus popoarele lor în bătălia finală, care putea fi completată numai de distrugerea completă a uneia dintre fracțiuni.
Fiecare dintre clase poate deține mai multe tipuri de arme și armuri. În acest sens, au seturi de abilități unice.
- Elfii sunt niște creaturi frumoase și înțelepte care își conduc rasa de la pervoleday. Ei sunt obișnuiți să fie legea dreaptă a legii, înțelepciunea și mintea lor sunt aproape la fel de ascuțite ca lamele. Reprezentanții rasei lor sunt puternici în trei profesii: cercetași, maghiari și săgeți. De asemenea, nu au egal în magie, nu fără motiv pentru rasa de elfi sunt magi.
- Oamenii sunt chemați să poarte un echilibru în lumea Theos, oamenii treptat să facă față sarcinii - din păcate, cu ajutorul sabiei și armurii. Descendenții lor pot fi războinici, gardieni și preoți.
- Veyla este poporul ales al zeiței Riel, Veylienii sunt obișnuiți să câștige prin arte vicioase și întunecate. Principalele lor specializări în luptă sunt mercenarii, vrăjitorii și oracolele.
- Nordeenii - numiți "Eaterii morții", nu acceptă magie și nu recurg la aceasta decât în cel mai extrem caz. Dar în meseria de crimă ei ajung la înălțimi inaccesibile. Cele mai onorabile profesii se luptă: soldați, gardieni și vânători.
Sistem de roluri
Fiecare personaj are șase parametri de bază: forță, rezistență, intelect, înțelepciune, dexteritate, noroc. Ele sunt comune fiecărei rase. Dar abilitățile sunt unice pentru fiecare clasă. Ele sunt împărțite în patru grupe: bază, luptă, pasivă și specială.
Cu un nivel în creștere, jucătorul obține puncte, pe care le distribuie atât din punct de vedere al parametrilor, cât și al abilităților. Aceasta asigură flexibilitatea necesară în dezvoltarea personajelor.
echipament
Jucătorul are la dispoziție zeci de tipuri de arme și trei clase de armuri: lumină, grea și haine. Fiecare clasă are propriul tip de armură. Toate lucrurile din joc sunt ordonate de raritatea primirii lor. Astfel, este ușor de determinat, cu un jucător la ce nivel aveți de-a face.
Din păcate, de-a lungul timpului, orice preemes se rupe și devine inutilizabil. Jucătorul trebuie să monitorizeze starea lucrurilor și să le restaureze pe măsură ce se descompun.
Sistemul de îmbunătățire a lucrurilor este destul de divers: cu excepția încântării cu ajutorul pietrelor, orice lucru poate fi rafinat sau topit cu altul pentru a crea obiecte mai puternice.
Moduri de joc
În joc există patru moduri care determină echilibrul în joc și complexitatea dezvoltării jucătorului. Două dintre ele - "Începător" și "Soldier" - sunt disponibile atunci când creați un personaj. Încă doi - "Veteran" și "Legend" - se deschid la nivelul de 30, respectiv 40 de ani. Cu cât este mai mare nivelul de complexitate, cu atât este mai greu de pompare și dezvoltare. Dar există pluse: există abilități puternice și echipamente legendare, puteți utiliza mounts.
Bresle și bătălii
În lumea Theos, o mare atenție este acordată luptelor. Uciderea reprezentanților fracțiunii inamice dă jucătorului posibilitatea de a-și ridica rangul, iar moartea pe câmpul de luptă este plătită în aur. Creșterea rangului adaugă nu numai un nou plasture sacoului, dar deschide și accesul la abilități unice.
Luptele pot apărea atât cu reprezentanții fracțiunii inamice, cât și cu o alianță prietenoasă. Regulile luptei în acest caz diferă radical: cel puțin, de comun acord de către părți. Jucătorul trebuie să fie atent: pierderea lui implică o penalizare pentru punctele de experiență dobândite, iar la nivelul de dificultate "Legenda" - și moartea personajului.
Pentru a accelera dezvoltarea și înroleze sprijinul colegilor din alianță, jucătorul se poate alătura breasla, sau pentru a crea propriul. De asemenea, bonusurile convenabile disponibile pentru fiecare membru al unei astfel de asociere, breasla poate intra în plină luptă cu alte clanuri și să concureze pentru campionat pe lupte de rating breaslă.
Nival organizează în mod constant evenimente pentru jucători. Printre acestea se numără evenimente unice, cum ar fi apariția unui monstru unic sau un loc de muncă rar, precum și campionate de echipă. Afișul evenimentului se află pe pagina principală a site-ului de joc rusesc.