Pentru expulzarea la niveluri scăzute, este mai bine să folosiți armuri grele, deoarece protejează mai bine împotriva daunelor fizice cauzate de majoritatea monștrilor. Mulți îi sfătuiesc să pompeze TX în khat, dar, în opinia mea, nu este foarte profitabil. Adena și pietrele care cad din monștrii nu plătesc nici măcar sufletele. Un alt lucru este să vă bateți într-o curte pe care sunt chestii între monștri. Deschidându-le și obținând punctele râvnite, vă puteți îmbogăți rapid și veți avea succes.
După nivelul 40, cel mai bine este să purtați armuri grele și, în plus, să apucați un scut. Scutul, de regulă, dă șansa de a bloca parțial sau complet un atac fizic - funcționează atât pe arme de corp, cât și pe arcuri și arcuri. Tatuajele ar trebui plasate numai pe STR, tk. Daunele cauzate de abilitățile lui ТХ depind direct de acest indicator. Cea mai bună opțiune: +3 STR -3 Con, +2 STR -2 Con, +4 STR -4 Dex. După cum arată practica, cel mai bine este ca pumnalul să ia Separatorul de Souls de la CA la Precizie (care permite creșterea șanselor de lovire a inamicului) sau Angel Sleer pe HP Drain. SA pe HP Drain returnează o parte din prejudiciul cauzat inamicului. Din acest motiv, TX-urile cu experiență sunt efectuate singure de către canițele magice - HP-ul lor este restaurat de atacuri și pot continua să lupte în ciuda daunelor.
Abilitățile necesare pentru a deschide cuferele, am pictat deja în detaliu în ghidul de deschidere a cuferelor. Acum, să luăm în considerare cele mai importante abilități din viața fiecărui Tycha, datorită căruia poate îndoi chiar și o fuselaj de tancuri.
Backstab este o abilitate numită după acțiunea sa neobișnuită. Când se folosește această lovitură, privindu-se direct în fața dușmanului, pumnalul însuși este înfășurat în jurul spatelui său și cauzează daune. Dacă joci Gracia, atunci această abilitate va funcționa și mai eficient, pentru că au introdus un bonus suplimentar la pagubele din spate. Probabil, ați observat deja că TX-ul din imaginea de mai sus încearcă să utilizeze Backside Shock. El face acest lucru pentru că pur și simplu nu știe acest principiu. Nu încercați niciodată să utilizați această lovitură în spatele inamicului, deoarece probabilitatea trecerii sale din această poziție este neglijabilă (aproximativ 10%), iar pentru motivul descris mai sus, daunele sunt foarte mici.
Critical Blow (Critical Blow) - aceasta este abilitatea principală pe care trebuie să o utilizați în pvp, în ciuda răsturnării de aproximativ un minut. Dar pentru ca abilitatea să se întoarcă, puteți să fugi de inamic. Și aici începe cel mai mult plăcere.
Dash (accelerare) - această abilitate este necesară pentru dvs.:
- dacă observați Glad;
- dacă observați prea târziu;
- dacă (Critical Blow) nu sa întors încă, dar inamicul încă mai respiră și rulează o reptilă;
- dacă este foarte nerăbdătoare.