Ghid de creare a hărților de la Fallet
Aici vedem
HD-Calitate îmbunătățită.
Animații animate-Afișează
Proof - Face un pătrat care ajută la crearea muchiilor pentru care nu puteți ieși.
Info-Afișează informații despre hartă.
Apăsați butonul fișier
aici vedem.
Proiect nou-nou
Încărcați-Încărcați o hartă
Apped - Vă permite să selectați dintr-o hartă străină un fragment și să îl adăugați la dvs.
Salvați-Salvați (Dacă ați făcut doar mici modificări pe hartă, apăsați doar Save)
Salvați-ne - Aceasta este o salvare completă ca fișier nou.
Exit-Randament
Când faceți clic pe butonul de încărcare, puteți selecta o cartelă din proiectele dvs. și din cele descărcate.
Faceți clic pe butonul straturi
Aici vom observa imaginile butoanelor - Revenind
Și Add-It adaugă poze sau cozi.
Pentru a desena o hartă avem nevoie de vopsea pentru a face vopsea sau imagini faceți clic pe butonul Adăugare
Și alegeți din listă ce avem nevoie.Dacă ați făcut o greșeală cu alegerea, atunci apăsăm al doilea buton al mouse-ului și folosind butonul derită
După ce am ales. (Am ales GrassMain și generetic_unhookable
Pentru că nu voi crea ceva grandios.
Apoi faceți clic pe butonul Imagini
Faceți clic pe fila Joc
Adăugați un strat de țiglă
Adăugați un strat de cvarte
Restul pentru DDrace /
Selectați Placă și faceți clic pe ea.
1.Grup-grup al acestui Tailset
2.order-Place în acest grup.
3.Details-Detalierea
Greutate înălțime - Înălțimea și lățimea hărții
Shift Schimbați polițele hărții.
Imagine - Imaginea pe care dorim să o folosim pentru harta noastră.
Culoare. Culoarea imaginii (vă sfătuiesc să nu o schimbați)
Nume-Modifică numele acestei file.
Faceți clic pe Imagine pentru a selecta fotografia.
Dupa ce am apasat Space si vedem ca am aparut, iar dupa curatare dispare de la noi.
Strângeți spațiul și selectați cubul de care avem nevoie.
Apăsat și lângă cursor trebuie să apară.
Ne întoarcem la crăpătură și tragem granițele.
(Dacă doriți o hartă închisă, schița la margini și, dacă este deschisă, nu atingeți marginile.)
Facem un design simplu.
Dar aceasta a fost partea exterioară a hărții noastre. Nu putem sta pe ea, vom cădea.
trebuie să punem pardoseli sau blocuri solide.
Faceți clic pe fila joc pentru a apăsa Space și a vedea.
1-Spawn (DDRace sau pentru mod Dm)
2-Spawn pentru echipa roșie.
3-Spawn pentru echipa albastră
4-steag roșu
Steagul 5-albastru
6-Armor (pentru DDR, acest armura iti ia tunul)
7-inima (friza DDrace)
8 Drabash
9 Roquette
10 Laser
11 Katana
12-DDRace-Acest pulque va merge într-o anumită direcție. În coliziunea de comunicare, se va bate.Aceasta dă efectul frizei
13-DDrace-peleta care va merge într-o anumită direcție fără o menghină.
14-Velcro slab
15 medie
16-puternic
17 perete de șosete Velcro slab
18 medie
19 Puternic
20 - Acesta este un bloc solid pentru care vă puteți agăța.
21- Ucide
22 - Un bloc solid pentru care nu te poți prinde
23 de zone pentru care nu vei trage un tun din friză.
24-Hook prin pereți.
25-Freese
26 Anfriz
27 - Friza nesfârșită.
28 - Înfrângerea frizei nesfârșite.
30 - Fără cârligul final.
31 - Nici un control final
32-Hammer On
33-Hammer Off
34-Solo pe
35-Solo off
36 Start
37 Finish
38 - Check Point. Acesta poate fi teleportat folosind panoul de administrare.
39 - Direcția de mișcare.
40-lung laser.
41 - Poți merge prin partener
42 - Activarea unui cârlig nesfârșit.
43 - Activarea sunetului dezactivat.
44 - Cârligul lung.
45-Va nu poate cădea.
46 - Nu poți cădea în sus și în jos
47-Haoticul nu poate cădea.
Creați un strat nou de strat și adăugați fotografii noi și îmbunătățiți harta noastră.
După aceea, vom folosi structura noastră internă.
apăsați Space și pictați peste ceea ce considerăm necesar. Am folosit cele 20 și 22
20 pentru iarba 22 pentru cărămizi.
După îmbunătățirea fundalului, faceți o imagine pe acesta.
Faceți clic pe straturi și adăugați soare.
Atunci îți spun un secret.
Ce este în spatele jocului care te închide și apoi ce închizi tu atunci.
Primul grup este grupul de fundal. Fundalul se mișcă în spatele tău.
Așa că facem ca soarele să se miște în spatele nostru. Adăugați un strat quad la primul grup și adăugați soare în imagine.
Poke pe ea apăsați butonul spațiu, dar nu mai rămâne nimic. După ce trebuie să faceți clic în colțul butonului ADD quad.
În mijlocul ecranului veți vedea un desen mic.
În jurul ei există 5 puncte 4 verde și una roșie.
Roșu pentru mișcare. Verde pentru Rameras.
Pentru ao face netedă, faceți o singură dimensiune tragând linia roșie în lateral.
Împingeți butonul drept al mouse-ului pe verde și apăsați pătrat
și trageți-l în colț. După ce adăugăm spawn of tishek și adăugăm fragmentele de armură puha.
Păstrăm
de preferință nu yavalyprovaryvaproyv și un nume normal.
DESPRE OBLIGATORIU LA SFÂRȘIT .map
C a fost Fallet "
Când copiați, specificați link-ul la sursa de teedes.ru
Toate întrebările de mai jos.
Și + Îmi pare rău pentru greșeli.