Pentru a se alătura Legiunii imperiale, eroul ar trebui să meargă în satul Gnisis și să vorbească acolo cu generalul Darius. După ce îi însușește pe erou în rândul legionarilor, poți să începi să faci sarcini.
Căutările generalului Darius (Gnosisul Darius Fort)
Prima sarcină este să ia documente de la văduva Vabdas, al cărui soț a murit recent în pușcul de ouă. Casa văduvei este situată în vest, în afara porții satului. Eroul trebuie să meargă acolo și să vorbească cu văduva. Cu toate acestea, în conversație, văduva refuză să-i dea documentele, argumentând că Legiunea Imperială este de vină pentru moartea soțului ei. Nu pune presiune asupra văduvei, e mai bine să vorbești cu ea. Ea va spune că ultima dată când soțul ei a fost văzut în arborele de ouă Gniesis. Există, de asemenea, calea protagonistului. Rătăcind prin mină, el se va întâlni cu fantoma lui Manslamat Vabdas. El îi va spune eroului că a fost omorât de legionarul Lugrub Gro-Ogdum. a cărui axă se află în apropierea apei (dacă îl întâlniți pe Lugrub mai devreme, el va explica în mod neechivoc eroului că prezența acestuia din urmă în mină este nedorită). Este necesar să luăm o toporă și să ne întoarcem la Darius. După ce eroul prezintă dovezi de vinovăție a legionarului, generalul îl va instrui să execute o execuție justă. Este necesar să-l omorâți pe Logrub și să-l raportați lui General Darius. El va spune că ucigașul a primit ceea ce merita, că legionarii colectează bani pentru văduvă și că nu are nevoie de un act pe teren, va da o sabie ca o răsplată - căutarea a trecut.
Următoarea sarcină este vindecarea uterului reginei în axul de ouă Gniesis. Nu este o sarcină foarte dificilă. Eroul ar trebui să meargă la mina Gniesis și să-l vindece pe uterul reginei bolnave. În acest scop, va avea nevoie de o vrajă de vindecare care să acționeze pe o țintă îndepărtată, sulurile cu care sunt vândute de la localul Hetman.
3. "Pilgrimul dispărut"
Madura Sedan. pelerinajul de la Ald Velothi. a dispărut cu câteva zile în urmă, iar protagonistul trebuie să o salveze. Trebuie să vorbim cu cercetașul Legiunii Ashshah-Ammu despre soarta celor dispăruți. Și va spune că, potrivit informațiilor sale, pelerinul a fost răpit de ashnele necinstite, ale căror tabere se află la nord de Gnosis și la sud de Ald Velothi. Este necesar să găsiți această tabără și să plătiți o răscumpărare pentru un pelerin sau pur și simplu să-i omorați pe hoți. Eroul are un ostatic la un avanpost în Ald Velothi și se poate întoarce la Darius.
4. "Colectorul de impozite lipsă"
5. "Conspirația cultului Talos"
Generalul Darius suspectează că printre soldați a început un ferment de neînțeles. Și el crede că cultul lui Talos este implicat în asta. Trebuie să vorbim mai întâi cu Orithius Maro. și apoi, când eroul își exprimă dorința de a se alătura cultului, cu Arius Rulician în sanctuarul cultului. Odată ajuns în sanctuar, eroul va străpunge toate cuferele și va găsi o notă de Orithius Maro, care se referă la tentativa pe Uriel Septim VII. când ajunge în Morrowind. Cu această notă este necesar să ne întoarcem la Darius. Când eroul prezintă dovada generală a conspirației, el va ordona executarea ambilor conspiratori. Când Maro și Rulician sunt morți, căutarea va fi considerată finalizată.
Notă: următoarea sarcină este numai pentru rangul de "Câștigător" sau mai mare. 6. "Planurile pentru Numid"
Împăratul Uriel Septim al VII-lea a avut nevoie de desene ale legendarului Numidium. cu ajutorul căruia Tiber Septim a reușit să cucerească întregul Tamriel. Eroul ar trebui să meargă în zona Muntelui Roșu și să returneze desenele antice. Locația exactă a desenelor nu este cunoscută, așa că va trebui să caute cu atenție toate fortărețele din zona Muntelui Roșu. Când desenele se află la erou - puteți să vă întoarceți la Darius.
Cercetări ale lui Imsin Seer (Fortul Ald'run al legendei Fluturii Motley)
1. "Artefacte dwemer în casa lui Drnar Varion"
Prin Ald'Run există un flux larg de contrabandă cu artefacte Dwemer. Imsin crede că Drinar Varion este responsabil pentru acest lucru. este necesar să mergem în casa lui și să găsim unele dovezi care pot servi drept dovadă a crimei sale. Va coborî orice artefact Dwemer. Încuietoarele pe pieptul din Drinar sunt la nivel înalt, deci este mai bine să stochezi cu tastele sau sulurile corespunzătoare. Artefactul nu se află în cufere, ci pe masă între vase, uită-te cu atenție. Când se găsește cerința necesară, este necesar să luăm artefactul și să îl livrăm lui Imsin. Nu se recomandă uciderea lui Drinar însuși.
2. "Salvează Joncys Dalomax"
Cavalerul din Ordinul lui Ebengard, Johnsos Dalomaks, a intrat în necaz și protagonistul trebuie să-l salveze. Imsin crede că cavalerul este ținut ostatic în sanctuarul din ashhedra Ashurnibibi, la nord-vest de Hla Oud. Trebuie să mergem acolo și să-l ajutăm pe Dalomaksu. Când cavalerul este în siguranță, poți să te întorci.
Exilul din casa lui Telvanni, Varona Nelas, a furat de la unul dintre Eternal Sentinels o mănușă care i-a fost donată de iubitul său. Și acum șantajează un războinic curajos, amenințând să-și extindă secretul. Eroul trebuie să meargă în peșteră din Assumanu, la sud-est de Alda Redinia și să găsească o mănușă. Când îl întâlnește pe Varona Nelas, o poți convinge să dă mănușa într-un mod bun sau să o omoare. Când mănușa se află în erou, o puteți duce la Imsin sau o puteți întoarce proprietarului legal, Ilmeni Dren. În ambele cazuri, căutarea va fi considerată finalizată. Ilmeni Dren locuieste in Vivec. în districtul Sf. Delina, în canalul sudic.
Căutări ale lui Radd inima-inimă (Fortul Balmora al Legiunii Fluturelui Moonlight)
1. "Summonarea Sentinelilor Eterni"
Gardienii veșnici au provocat legionarii. Pentru a răspunde în mod adecvat la aceasta, eroul trebuie să găsească și să omoare orice centurion Dwemer și să aducă rădăcini metalice Raddu luate din corpul robotului învins. Pentru a finaliza sarcina, orice ruine de Dwemer, unde se pot întâlni centurionii, de exemplu, același Arctandus, va face. dar nu este necesar să le găsim acolo. Nu poți să omori pe nimeni, ci doar să găsești resturile în butoaie și cutii din Arktand sau să cumperi într-un magazin / găsit în alte ruine.
2. "Salvați Josien Anquois"
Preotul Cultului Imperial, Josien Anqua, sa dus la tabăra de esplanadă Erabenimsun pentru ai introduce în cultura imperială. Cu toate acestea, Ashlanders a reacționat ostil predicatorului. Și curând a dispărut cu totul. Protagonistul ar trebui să afle soarta nefericitului. Deci, după ce a ajuns la tabăra lui Erabenimsun și a vorbit cu ei, eroul află că Josien este în captivitate cu o vrăjitoare numită Zenamma. va trebui să meargă la yurt ei. Vrăjitoarea îi va spune eroului că va elibera preotul doar în schimbul unui vânător de trib pe nume Assaba-Bentus. Pentru a convinge vânătorul să meargă la vrăjitoare, poți să te joci cu mândria lui, spunând că îi este frică de vrăjitoare. Pentru a-și dovedi curajul, Assaba-Bentus va urma împreună cu eroul la Zenamm. Când vine acolo, vrăjitoarea îl lasă pe preot. După aceea, puteți reveni la Fort.
3. "Captiv în Abernanit"
Eroul trebuie să salveze cetățeanul Imperiului Dundsu. pe care răpitorii îl dețin în peștera Abernanit. lângă Gnaar Moka. Este necesar să mergeți acolo, să ucideți toți luptătorii și să scoateți femeia din peșteră. Când îi mulțumește eroului pentru mântuirea ei, poți să te întorci la Radd.
Protagonistul trebuie să meargă la Gnaar Mok și să ucidă câteva plase. care amenință orașul. Nimicul are o perioadă de căsătorie în care aceste creaturi pot fi destul de periculoase. Este necesar să omori un bărbat și o femeie. Când ucizi dreapta netcha, eroul va primi un mesaj: "Ai ucis un netsch matur sexual". O mică idee: cel mai adesea, aceste creaturi sunt ținute aproape de nord de sat. Când ambii sunt uciși, vă puteți întoarce la fortăreață.
5. Necromancer Dagon Fela
Nu departe de Dagon Fela este cimitirul necromancerului, al cărui nume este Sorkvild Raven. Eroul trebuie să-l găsească și să-l omoare, pentru a arăta lui Dunmer că Legiunea Imperială îi pedepsește mereu pe cei care se angajează în arta neagră. Ziua necromancerului se află în ruinele Dwemer, nu departe de Dagon Fela. Trebuie să-l omorâm și să ne întoarcem.
Căutări ale lui Frald White (Fortul Ebengard al Legiunii fluturelui predominant)
1. "Duel în spirit și poezie"
Saline Sarethy. Etern gardian al Rise turn al Duhului în Gates a acuzat jucătorii în lipsa bunelor maniere, iar acum eroul trebuie să dovedească el că este profund greșită. Înainte de a merge la el, eroul ar fi bine pentru a verifica „Cartea Roșie a ghicitori.“ După aceea, puteți merge la Saretti și puteți începe un duel. Pentru ai dovedi că Legiunea nu se poate rupe doar capul cu o cărămidă, eroul va trebui să ghicească ghicitoare lui (nu trebuie să uităm să aducă o carte). Răspundeți corect poate fi numai, în cazul în care eroul este „Cartea Roșie ghicitori“, sau în cazul în care intelectul său nu este mai mică de 50. Atunci când Sareti recunoaște că legionarii au maniere bune, este posibil să se întoarcă la Fraldu.