Pasaj și secrete: Partea 3
Nivelul 30. În interiorul piramidei lui Menkaure
Rulați prin lamele îndoite și în camera cu steaua din tavan și de pe scări.
Scopul și trage stele - va deschide trapa în podea în camera următoare, în "corpul de fier". Du-te pe scări și săriți în trapă (mumiile pot fi împușcate dintr-un lansator de grenade). Sari peste cealalta parte a carierei pe o funie si trage din nou mumiile.
În interiorul piramidei, săriți prin abis și treceți la următoarea secțiune de pe mâini. Înainte de a fi două groapă cu lamele swinging. Trecerea în partea stângă a primei duce la ieșire, dar pentru ao deschide, este necesar să apăsați maneta din spatele săpăturii cu a doua lamă.
Fugiți în trecere deschisă și treceți pe locul abisului. Alunecați-vă pe coridorul larg și săriți groapa, îndoind-o chiar pe platforma plată. Luați Secret # 66, Uzi, alunecați-vă și treceți prin a doua groapă. La capătul tunelului, închideți și săriți. Veți găsi din nou în culoarul sub sfinx, la nivelul Complexului Sfinxului, punct de intrare alternativ.
Nivelul 31. Mastabas
Aici trebuie să sari foarte mult, întregul nivel este un amestec exploziv de săpături și catacombe alternante. Sărind peste groapa următoare, intrați în catacombe și invers. Vizibilitatea este limitată puternic de clădirile din piatră. Deci, uneori puteți ghici unde vă aflați, dar de fapt vă aflați lângă clădirea anterioară, chiar lângă colț.
Rula direct în clădire încuiată și deschide o trapă secretă în podea, în centrul (textura trapei nu diferă de la podea, trebuie să stea în fața ușii și deschideți-l (X). Mai jos este Secret # 67, o trusă de prim ajutor. Trage de câine și a alerga la dreapta, la stația de benzină și camionul. Ia canistră jerrycan acolo. acum du-te înapoi la pasajul anterior (din stânga a direcției de deplasare) și a alerga la ușa clădirii. Deschide trapa din podea și în jos, în groapă.
Înăuntru, trageți câțiva câini și alergați pe coridorul din stânga de la furculiță - duce în cameră cu torțe, capete de leu și o ușă. Folosind vederea, trage cristalele în gura leilor, și ușa se va deschide (același rezultat poate fi obținut prin tragere din lansator de grenade o dată superpatronami în centrul camerei, iar a doua fotografie va trebui să arunce în aer mumii care au apărut în afara ușii deschise). Luați borcanul de apă mică și reveniți la furculiță pe coridor, dar acum alerga spre dreapta. La sfârșit, trageți în sus și urcați la suprafață.
Impuscati cainii si sariti prin groapa din dreapta catre est (primul dintre cei doi adiacenti). Intrați în clădire, deschideți trapa în podea și urcați în catacombe. Unul dintre capetele coridorului duce la cea de-a doua cameră cu capete și ușă de leu. Pe drum, trageți câinii. Din nou, urmăriți cristalele să deschidă ușa și să luați un sac de Sand Bag of Sand. Du-te înapoi la furca în coridor și rula pe un alt tunel (unul dintre capetele moarte au truse de prim-ajutor), trageți în sus la capătul găurii și ies la suprafață (ar trebui să fie doar o groapă, și nu ușa - te vei găsi în interiorul clădirii).
Deschideți ușa și împușcați gardul în așchii - Lara va fi din nou la unul dintre gropile de excavare.
Săriți pe partea dreaptă a abisului - mai întâi pe platformă și de acolo spre cealaltă margine a stâncii. Fugiți pentru gardul de piatră, deschideți trapa în pământ și coborâți în catacombe. La un capăt al coridorului, luați o bucată de lemn și rulați la alta - există încă o cameră cu capete de leu. Trage cristalele în gurile leilor și intră în ușa care se deschide. Într-o cameră cu torțe există scale. Ucideți liliecii (va trebui să aruncați o bucată de lemn pentru o vreme) și puneți un sac de Sand Bag de nisip pe potirul drept. Stați în centrul baltă care se află în spatele cântarelor și puneți într-un borcan de apă de apă mică. Se toarnă apa pe partea stângă a scalei. În castronul central, turnați puțin din benzină din recipientul de tip Jerrycan. Acum găsiți din nou o bucată de lemn, aprindeți-l din lanternele din perete și aprindeți vasul de benzină - echilibrul va fi echilibrat și ușa din unul dintre pereți se va deschide. Trageți mumiile și aruncați-le din peretele cheie al arborelui nordic - se va deschide ușa opusă. Trageți capetele de lei în camera următoare și intrați în trecere - va duce din nou la suprafață.
La celălalt capăt al abisului, există o intrare în pensiune. Chiar acolo să nu sari, dar mai întâi să poți sări la stânga stâncii, apoi - la dreapta, la dreapta și oprește-te și intră în altă clădire. Deschideți trapa și coborâți în temniță. Pasajul subteran va duce la următoarea gaură și veți apărea direct în fața unei intrări la bord, de unde până de curând ați fost despărțiți de un abis. Intră, împușcă câinii, deschide trapa și coboară în catacombe.
Nivel 32. Marea piramidă
Scopul vostru este să vă deplasați de-a lungul zidului marii piramide la piramidele lui Knufu - piramide mai mici. Din nou, trebuie să urcați și să sarăți foarte mult pe suprafața piramidei, dar nu urcați la vârf.
Pasajul va duce la un sfârșit mort. Strângeți-vă în gaura din tavan și ieșiți pe suprafață.
Sarcina imediată este de a ajunge la piramida prin intermediul mai multor clădiri cu gardieni și trape de fund în podea. În centrul primei clădiri există o secretă secretă Secret # 68, care conduce la lansatorul de grenade. Ignorați alte ecloze - acestea sunt capcane. Pe drum, ridicați trusele și cartușele de prim ajutor, trageți insecte și gardieni și în curând vă veți afla la piramida mare.
Este necesar să treceți prin zidul piramidei zigzagging și la sfârșit, la marginea din stânga extremă, să alunece la nivelul următor. Comparativ cu labirint precedent, complicat de bolovani trebuie să sari peste alunecare mai triviale în pământ, la partea de jos a platformei, în plus, unele bolovani vor cădea din partea de sus - ai nevoie de timp să se aplece. Într-un singur loc va fi necesar să vă deplasați în jos, aproape până la abis, să vă mișcați în brațe și să vă trageți împreună. În celălalt - alunecă-te, aproape până la capătul piramidei, și continuă calea deja de acolo. Întotdeauna căutați plăci adecvate în apropiere, pe care să puteți sta. Dacă nu există astfel de plăci, aceasta înseamnă că trebuie să sari de la decolare în direcția curentă și să alunece în jos, Dodge de fiecare dată când auzi vuietul blocului care se încadrează. Odată ce trebuie să sari de sub piatră până la cea mai apropiată platformă, altfel se va zdrobi. Insectele, ca și mai înainte, înseamnă că ești pe calea cea bună.
Nivel 33. Piramidele Queens din Khufu
Ucideți scorpionul și păstrați-l. Ușa cea mai apropiată duce în cameră cu toată muniția, ușa îndepărtată duce la Secretul # 69, în Camera Armelor (Camera Armuriană va avea nevoie de Armory Key, care ți-a fost dată de gardian). Luați tot felul de arme și trageți scorpionul de ieșire. Du-te la marginea abisului.
Nivelul 34. În interiorul Marii Piramide
La sfarsitul tunelului sari peste cateva esecuri la rand (trebuie sa sari de la fata locului) si sa ucizi paznicii. Undeva în nișa din partea de jos a ultimei mine este Secretul 70, o arbaletă, dar nu l-am găsit. Intrați în camera în care mina continuă. Țineți-vă pe mâini și coborâți în trecătorul din partea de jos (se poate accesa cu crawlere pe pereți). El va duce la nivelul următor.
Nivelul 35. Templul lui Horus
În prima parte a nivelului, vi se cere să rezolvați trei variante ale puzzle-ului popular cu vasele de 3 și 5 litri. Atunci când numărul necesar de litri de apă va fi în capacitatea dorită, vin la scalele, și se toarnă apă în vasul - cu scalele intră în echilibru, se deschide trapa din podea și puteți merge până la nivelul inferior al pol la următoarele scale. Dacă vă înșelați și echilibrul nu este echilibrat, va trebui să vă ocupați de monstrul crocodil în cușca opusă. Toate etajele cu greutatea a trei, și, în fiecare caz, se toarnă 2, 4 și 1 litru de apă, respectiv.
Mai întâi, alerga la primele greutăți și ia o pată de apă de 5 litri pe podea. Ca recipient de 3 litri, utilizați borcanul de apă de dimensiuni mici, pe care îl aveți deja. În inventar, puteți combina flacoanele, turnând lichide de la unul la altul. Umpleți-i și goliți-le pot fi în picioare în genunchi în apropierea fântânii.
Iată soluția pentru toate puzzle-urile:
1 litru.
Strângeți apa într-un borcan de 3 litri și turnați într-un gol de 5 litri. Din nou, colectați apă în 3 litri și turnați în 5 litri. În 3 litri va rămâne exact 1 litru.
2 litri.
Strângeți apa într-un borcan de 5 litri și turnați conținutul într-un vas gol de 3 litri. Într-un borcan mare vor fi exact 2 litri.
4 litri.
1. Într-un borcan mic de 1 litru.
2. Se toarnă toată apa dintr-un recipient de 5 litri și se toarnă restul de litri dintr-un recipient de 3 litri. Acum, într-un borcan mare de 1 litru. Colectați apă într-un borcan de 3 litri și turnați-l într-un vas de 5 litri - vor exista exact 4 litri.
Te vei regăsi din nou la mina albastră. Luați zidul și mergeți în jos. În cameră nu este nimic remarcabil, cu excepția dispozitivului în care va trebui să introduceți Amuletul lui Horus pentru a învinge pe Zeul trezit. Dar acum coborâți mai jos și stați pe platforma sub tavanul unei peșteri spațioase cu apă. Întoarceți-vă spre nord și săriți în apă. Pe insulă se află o statuie a lui Set. Va veni la viață imediat ce instalați cele patru Scripturi Sfinte pe piedestalele din jur și intrați în raza de lumină - va începe a doua parte a nivelului.
Nivelul 36: Templul lui Horus: Partea 2
Descărcați acest joc:
Toate jocurile disponibile din această serie pot fi găsite pe site-ul nostru de etichetă: tomb raider.
/ * testul mobioffer * / / * testul mobioffer * /