O abordare similară a pixelilor cu trei componente pentru transferul informațiilor grafice este de asemenea folosită atunci când se afișează imagini pe ecranele monitoarelor de calculator moderne. Ecranele acestor dispozitive conțin zeci de mii de pixeli, fiecare dintre ele compusă din trei componente [roșu, verde și albastru], care pot fi văzute chiar și cu ochiul liber, dacă vă uitați atent la ecran.
Unul dintre dezavantajele metodelor raster este dificultatea de redimensionare proporțională a imaginii la o valoare aleasă arbitrar. De fapt, singura modalitate de a mări o imagine este creșterea pixelilor. Cu toate acestea, acest lucru conduce la apariția granularității, care se întâlnește adesea și atunci când fotografiați pe un film. Metodele vectoriale pot evita problemele de scalare tipice metodelor raster. În acest caz, imaginea este reprezentată ca o colecție de linii și curbe. În loc de a face un dispozitiv pentru a reproduce o configurație predeterminată de pixeli care constituie o imagine, este transferat la o descriere detaliată a modului în care imaginea formează linii și curbe aranjate. Pe baza acestor date, dispozitivul creează în cele din urmă imaginea finită. Cu ajutorul acestei tehnologii sunt descrise diferite fonturi, suportate de imprimante și monitoare moderne. Acestea vă permit să modificați mărimea caracterelor dintr-o gamă largă și de aceea se numesc fonturi scalabile. Totuși, tehnologia vectorială nu permite obținerea calității fotografice a imaginilor obiectelor, cum ar fi atunci când se utilizează metode raster. De aceea camerele digitale moderne utilizează metode de reprezentare a imaginilor raster.