Cel mai simplu pentru a crea o formă tridimensională este o minge. Poate fi trasată în mai puțin de un minut: mai întâi trageți un cerc, apoi umpleți-l cu un gradient radial umplut de la alb la culoarea mingii (utilizați caseta de dialog Fill Fill Dialog, numită tasta F11 pentru aceasta, vezi imaginea).
După aceea, eliminați conturul mingii și adăugați o umbră pentru efect (instrument Interactive Drop Shadow Tool). Ca urmare, după ce am efectuat doar trei acțiuni, obținem o minge complet realistă.
Este aproape la fel de ușor să desenați un alt obiect frecvent întâlnit - un cilindru. Pentru aceasta avem nevoie doar de trei elemente: un dreptunghi și două elipse identice. Așezați-le așa cum se arată în imagine.
După aceea, elipsa inferioară și dreptunghiul trebuie să fie combinate într-o singură formă, pentru care selectăm aceste două obiecte și folosim elementul de meniu Arrange - Shaping - Weld. Ca rezultat, avem doar două obiecte - elipsa superioară și cifra reprezentând cea mai apropiată parte a cilindrului. Acum este o chestie de turnare literală a acestor obiecte. Dacă, de exemplu, pentru a le umple cu culoare albă, obținem o imagine calitativă a conturului cilindrului. Și dacă utilizați un gradient de umplere pentru forma de jos, veți obține o imagine complet realistă. În figura de mai sus, figura de jos este luată pregătită pentru a umple Cilindrul - Aurul 02 din fereastra Fill Fill Dialog cunoscută deja (umplerea este selectată în câmpul Presets).
Aproape în același mod, puteți desena un con. Singura diferență este că pentru el este necesar să se utilizeze o umplutură conică cu coordonatele centrului 0% orizontal și + 50% pe verticală toate în aceeași fereastră Fill Fill Dialog. Îți sugerez cititorilor să experimenteze cu desenarea conului pe cont propriu.
În practica de zi cu zi, designerii trebuie să utilizeze adesea variante diferite de text voluminos. Să considerăm unul dintre efectele simple în implementarea efectelor volumetrice pentru un text mic. Trebuie menționat faptul că această opțiune este potrivită doar pentru fonturile masive.
Mai întâi, vom scrie textul dorit și vom selecta fontul corespunzător pentru acesta. După aceasta, vom selecta o umplere pentru text, de preferință nu o nuanță prea închisă. Apoi, adăugați litere la conturul alb și la grosimea corespunzătoare (puteți seta grosimea conturului utilizând Instrumentul de contur sau dialogul Dialogul conturului, care se numește prin tasta F12). Ca rezultat, primim o inscripție care nu are încă volum.
Acum, separați conturul de text și transformați-l într-un obiect separat utilizând elementul de meniu Aranjare - Conversie obiect la obiect. După aceea, selectați ambele obiecte și adăugați o umbre la ele folosind instrumentul Interactive Drop Shadow Tool. În acest caz, umbra de pe contur va cădea pe textul care stă la baza, creând o iluzie de ușurare, iar umbra textului va spori pur și simplu efectul "în vrac". Asta e tot - câteva clicuri de mouse și un text voluminos gata făcut.
Și, în sfârșit, luați în considerare crearea unor butoane populare de pseudo-volum pentru interfețele de programare.
Crearea lor nu este, de asemenea, dificilă. Cel mai simplu buton rotund este compus din două elipse (mai precis un cerc și o elipsă). Cercului i se poate da o umplere radială într-un mod familiar pentru noi, alegând culorile potrivite; o elipsă până când o umplem cu o culoare albă. Pentru a spori efectul volumului Dubleaza cercului (Editare meniu - Duplicate), umple-l cu negru și utilizați instrumentul interactiv de transparență instrument pentru a da intervalul de transparență cu un gradient radial (pentru a selecta tipul și nivelul de transparență, utilizați setările de transparență de tip și de transparență punct de pe bara de instrumente) . transparență elipsei poate fi aplicată, dar este necesar să se precizeze tipul de transparență liniare, și unghiul de -90 °, adică, transparența noastră va scădea de jos în sus. În cele din urmă, plasați imaginea necesară în centrul butonului nostru și scoateți lumina elipsei în prim-plan. Butonul este gata. După cum puteți vedea, desenarea multor obiecte ale lumii tridimensionale în programul CorelDraw nu este dificilă. Principalul lucru nu este să vă fie frică de dificultăți și să experimentați. Și rețineți că același efect poate fi adesea realizat în multe feluri, deci nu luați în scris ca singurul ghid adevărat al acțiunii.