Caramida de aur

Cărămida de aur este un paralelipiped dreptunghiular de aur de cea mai înaltă calitate, de greutate decentă [1] și cu prețul de cumpărare al comerciantului, în medie, 3000 de monede de aur. și prețul de vânzare către comerciant ca un trofeu de grăsime

1000 de monede (în Godville fără ambalaje).

După cum știți, prima întâlnire a eroului și a divinității are loc în templu. Și în biserică publică - rece, străin, brânză, neconfined și, evident, construit în stilul arhitectural greșit, pe care aventurierul îl preferă. Apoi, el vine cu prima idee inteligentă: trebuie să construiți un templu propriu - va fi mai bine auzul și covoarele, pentru a nu prinde lenjerie de corp rece, iar canalizarea este mai modernă. Cu acest gând, tânărul erou se rătăcește în vasta întindere a lui Godville, căutând un loc sub templu și gândindu-se la arhitectură, extragând simultan materialul principal de construcție - cărămizi de aur.

De ce aur?

Răspunsul este simplu ca zece polițiști: pentru ca Marele să fie mulțumit. Aur - este frumos în aspect, plăcut la atingere, arată kosher, strălucire și strălucire pentru a invidia. Da, și izolarea termică, probabil, bună [2]. să nu mai vorbim de conductivitatea electrică. În plus, zeitatea este convenabilă pentru refinisarea cărămizilor fără a se îndepărta de la geanta eroului, pentru că acolo unde există o cărămidă - acolo, după cum se știe, nu mai există monede de aur. Echilibrul, ca să spun așa.

Creatorii marii au creat cele mai confortabile condiții pentru a obține cărămizi de către eroi, dotându-i cu un arsenal uriaș de arme de minerit și tot felul de tehnici:

  • Eroul poate obține o cărămidă, cu onoare, completând căutarea (în jumătate din cazuri).
  • Un erou poate cumpăra o caramida de la un comerciant la propria voință, dacă acesta coincide cu capacitățile sale. Prețul unei cărămizi de aur variază în funcție de oraș și de zona în care comerciantul a fost îndeplinit; cronicarii știu cazuri când au fost cumpărate cărămizi pentru 1000 de aur, deși, de obicei, prețul fluctuează în jurul aceleiași 3000 de aur (rata medie poate fi găsită în ziar). De asemenea, ar trebui să se țină seama de faptul că eroul este o pasăre mândră, iar dorința de a petrece aceeași cantitate de bani pe băutură sau de a cheltui altfel pe sine un iubit în majoritatea cazurilor este mult mai mare decât dorința de a cumpăra o cărămidă pentru bani.
  • Caramida poate fi excavată. urmând vocea divină pură - cum ar fi "Săpați o comoară, căutați aur". În cazul unui astfel de noroc fabulos, dragul nostru aventurier ne informează imediat despre constatările sale.
  • O cărămidă cu vocea inscripționată a lui Dumnezeu poate cădea pe capul eroului (adăugând încă o dată la trauma psihologică a creaturilor sărace pe baza cărămizilor).
  • Caramida poate zbura ca ajutor divin într-o bătălie cu un monstru.
  • În plus, găsirea unor perechi de trofee speciale. Dumnezeu le poate activa și, prin urmare, poate umple stocul de materiale de construcție. Câteodată alchimiștii rătăciți, obosiți de hărțuirea eroilor sau de bunăvoința lor, încă topeau trofee valoroase în cărămizi de aur.
  • Bilele râvnite pot fi obținute și pentru victorie sau înfrângere pe arena (pe ZPG Arena - numai pentru victorie), uciderea unui monstru al zilei sau pentru înfrângerea unui alt erou pe teren. Uneori apare o cărămidă împreună cu trofeele când se teleportează la arenă.
  • O cărămidă poate fi dată unui erou de un monstru postum, sau mai degrabă, un monstru poate omorî cu o cărămidă de aur.
  • Eroul poate prinde o cărămidă în pescuit. plantarea pe cârlig ceva delicios dintr-o pungă cu trofee.
  • Și, în cele din urmă, Marele poate, în propria sa voință (sau fără voință), cu o influență precisă, să se topească în cantitatea corespunzătoare (adică 3000 de monede de aur) în această cărămidă foarte aurită. Fiți pregătit să cheltuiți 2-4 baterii pe o cărămidă cu o abilitate non-iluzorie de a ucide trăsnetul groaznic sau de a-l hrăni cu influențe bune [5].
GOLDEN BRICK NU ESTE CORECT!

Caramida de aur

Alte 999 de cărămizi și templul nostru de aur!

Zeii tineri sunt intotdeauna atinsi cand eroul, primind prima caramida, merge deja pe santier si chiar construieste ceva. "Naiv" este de obicei vorbit de o divinitate. Cu toate acestea, cu cât sunt mai multe cărămizi disponibile unui aventurier, cu atât construcția este mai intensă; În plus, o vizită la viitoarele capodopere de către locuitorii capitalei și pelerinilor aduce un anumit venit (iar divinitatea inteligentă se întreabă imediat ce se poate face cu acești bani). De asemenea, arhitectul celebrează 50, 300 și 1000 de cărămizi.

Ce se va întâmpla în cele din urmă?

Toată lumea înțelege că în cele din urmă va fi bine. La urma urmei, templul este, în orice caz, mare și este frumos față de Dumnezeu și adaugă eroul experienței. Etiopierii promite harul extraterestrial al lui Dumnezeu și cerul pe pământ.

  • Eroii admirați l-au rugat pe Satana pentru o grămadă de prana.
  • Pasionații entuziaști au pus pe el o grămadă de aur.
  • A avut ocazia să "facă un miracol".

De atunci, o mulțime de apă curgea sub pod. Și așa, după următoarea actualizare. proprietarii de temple au primit chifle noi:

  • Butonul "Trimiteți eroul în temniță".
  • Posibilitatea de a construi o arcă.
  • Enoriașii templelor au început să sacrifice lemnul gopher. necesare pentru construirea acestei arci.

După finalizarea construcției de cărămizi de aur, nu merge complet din viața noului proprietar al templului, ci rămâne ca un trofeu foarte scump, a cărui valoare la vânzare poate varia de la 900 de monede la mai mult de 5.000 de aur. Metodele de obținere a aceluiași lucru, cu excepția, probabil, efectele de topire ale "a face bine / rău", pentru că pentru binele divinității cărămizile nu mai sunt folosite.

  1. ↑ Dimensiunile cărămizii - 250 × 120 × 65 mm; în consecință, volumul de cărămizi - 1950 cm3; densitatea aurului - 19,3 g / cm3, se pare că masa cărămizii este de 37,635 g sau 37,635 kg. Sondajele privind dimensiunile și greutatea cărămizilor sunt plasate pe pagina de discuții.
  2. ↑ De fapt, nu - aurul are o conductivitate termică foarte ridicată.
  3. ↑ Există un tratat separat despre esența cărămizilor și templelor de aur. recomandat pentru familiarizare suplimentară.
  4. ↑ Dueling-ul în teren a fost anulat în cea de-a 2140-a zi a anului.
  5. ↑ Are sens să faci acest lucru într-un oraș în care influența "influențată de" poate merge în beneficiul ghildei sau să scoți câteva monede de la comerciant.

Articole similare