Crearea unei Alianțe
Dacă clanul are niveluri 5 sau mai mari, atunci liderul său are ocazia să creeze o alianță - o alianță. puternic și de luptă. Pentru a face acest lucru, doar discutați cu NPC, care este responsabil pentru înregistrare. Numele poate fi compus din litere și numere, numărul lor nu trebuie să depășească șaisprezece caractere. Un clan care aparține uneia dintre alianțe nu are dreptul să-și creeze propria alianță și să se alăture altora. Clanurile, între care se află războiul, nu pot crea alianțe. Alianța poate include până la trei clanuri, inclusiv fondatorul acesteia.
Privilegiile conducătorului
Liderul alianței are dreptul să adauge și să excludă clanuri. Dacă un clan este exclus, pierde capacitatea de a se alătura unei alte alianțe timp de 24 de ore. În acel moment, șeful Alianței își pierde dreptul de a primi noi clanuri timp de 24 de ore. Dacă clanul decide în mod independent să se retragă din alianță, nu se aplică amenzi la Leader al Alianței.
Dizolvarea Alianței
Liderul Alianței are capacitatea de a dizolva o alianță la discreția personală, chiar dacă întâlnește protestele clanului care fac parte din alianță. Fostul lider este amendat și în imposibilitatea de a crea o nouă alianță în termen de 10 zile. Un clan care dorește să părăsească alianța poate face acest lucru în orice moment, în timp ce primește o taxă de membru de 24 de ore. Membrii alianței pot folosi canalul de chat, mesajele lor nu sunt vizibile celor care nu sunt membri ai acestei alianțe. Liderul Alianței are dreptul să stabilească o pictogramă pentru alianță, care va fi vizibilă pentru toată lumea.
Alliance Information
Membrii Alianței au ocazia să se familiarizeze cu datele despre fondatorul clanului, clanul personal, numele lor și numărul clanelor care fac parte din alianță. Pentru aceasta, trebuie să utilizați comanda / allyinfo.
Comportamentul alianțelor asupra asediului
În timpul asediului castelului, relațiile interne ale alianței funcționează conform următoarelor reguli:
- - Dacă clanul este apărătorul castelului, atunci nimeni din alianță nu se poate înregistra pentru asediu ca atacator. În mod similar, clanul este înregistrat ca atacator, nu se poate înregistra pentru protecția Castelului;
- - un personaj care aparține unui clan care se află într-o alianță cu un apărător care nu a fost înregistrat pentru un asediu - se mută în afara castelului la începutul asediului;
- - Dacă în timpul asediului se schimbă proprietarul castelului, noii proprietari devin apărarea, precum și cei care intră în alianță cu el. Toate celelalte personaje se mișcă dincolo de câmpul de luptă.
Chiar și în timpul asediului, clanurile aparținând Alianței păstrează ocazia de al părăsi. Iar următoarele reguli funcționează:
- - Un clan care se afla într-o alianță cu proprietarii castelului devine un atacator;
- - Un clan care nu se află într-o alianță cu proprietarii castelului, dar înregistrat pe partea de apărare, continuă lupta pentru proprietarii castelului;
- - Clanul care face parte din alianță și înregistrat în apărare nu poate fi forțat expulzat din această alianță. În mod similar, alianța, al cărei lider este înregistrată să profite de castel, nu poate fi dizolvată.
- - Dacă clanul "A" nu este înregistrat în clanul "B" pentru asediul castelului, în timp ce clanul "B" este înregistrat, clanul "A" primește statutul: "No Clan of Relationship" .
(Încă nu există rating)