Spune-mi cum să atrag sprites pentru jocuri pe mobil

Bună ziua tuturor.
Mă interesează specificațiile tehnice, ce mărime fiecare sprite / țiglă, doc pentru pixeli de coardă, skate dpi.
Ei bine, orice informație și link-uri utile vor fi utile.
Și mai mult o întrebare, fie că este posibil să faci cumva automat dintr-o piesă sprites, bine tip ca în Construct 2 că sprites identice ei înșiși într-un număr de prieteni pentru drugov au fost puse. Sau ar trebui fiecare sprite să fie marcat manual?
Vă mulțumesc pentru atenție.

Cât de mult doriți și cât de mult va atrage dispozitivul dvs. Nu uitați de multiplicitatea a două și patrate.
Și dpi este opțiunea de imprimare.

Este posibil să facem cumva în mod automat plăci din sprite, ca în Construct 2, astfel încât spritele identice să fie așezate într-un rând unul după altul. Sau ar trebui fiecare sprite să fie marcat manual?

Kolyan a scris (): Este posibil să se facă în mod automat în mod automat gresie de la sprites, cum ar fi tipul din Construct 2, astfel încât s-au împrietenit identici sprites într-un rând de prieteni pentru altul au fost puse. Sau ar trebui fiecare sprite să fie marcat manual?

dacă suma muncii este mare, atunci este mai bine să căutați un bun pentru dale. munca va fi mult mai rapidă!

dacă volumul nu este mare, puteți să mutați spritele prin grila prin CTRL, puteți configura pasul grilei EDIT -> SNAP SETTINGS

Glumer a scris: Și puteți folosi editorul de hartă cu gresie. Foarte convenabil de utilizat, și convertorul la descărcare.

Am descarcat. Și am descarcat și tilemasterul din Asset. Totul a devenit foarte convenabil și ușor de expus. Dar apoi a apărut o altă întrebare. Dale pentru fundal bine oooochen dofiga, cred că dă o încărcătură uriașă. Iată o imagine, de exemplu, pe fundalul placilor cu cărămizi, mărimea unei plăci ceramice de 128x128 pixeli. La nivelul câtorva mii. Cum sa fii?

Spune-mi cum să atrag sprites pentru jocuri pe mobil

Spune-mi cum să atrag sprites pentru jocuri pe mobil

cu privire la ideea de "editor de hartă cu arcadă" ar trebui să combine toate acestea în unele "bucăți" pentru performanță, dacă nu, atunci nu are sens în el practic (cu excepția aranjamentului de obiecte)
dacă nu o face, va trebui să se gândească el însuși

Dacă combinați toate plăcile într-o singură fotografie, veți obține o imagine uriașă de 10000x10000 pixeli. E normal? Sau îmi lipsește ceva? Vă rog să explicați. Sau toate plăcile inițial fac mai puțin, cum ar fi 32x32 sau 64x64 pixeli? Ca în general, creați locații lungi 2D, acolo după toate aceleași plăci pot fi câteva mii. Pentru telefoanele mobile acest lucru este normal, vor trage?