Eroii 3 (ce cursă este cea mai puternică) ABC pentru eroul jocului, trecerea jocurilor, posibilitatea de a elibera

Pot recomanda temnita DELAES UN START 10 IZUCHAES DRAKONAV SI MAGIC FIRE EXPERT Apoi, există NAIDES MAGIC ARMAGIDON Asta e tot si foarte UTIA Horos TOP UP DAR NEZABIVAI cooperează pentru svoei ARMY În VELICHIVAT MP

Răspunsul N: 45
28968

Orașul Dunărea
Uneori, când cumperi o casă, trebuie să oferiți o sumă rotunjită pentru reparații și finisări, deși la început nu se simte întoarcerea mare din banii cheltuiți. Același lucru se poate spune despre Dungeon. Acest oraș necesită cheltuieli uriașe de aur și sulf, iar armatele slabe de niveluri inferioare provoacă dorința de ao folosi ca parcare sau zonă de agrement.
Dar dacă cartea dvs. este plină cu resurse ușor accesibile, dați Dungeon o șansă. La niveluri superioare, veți primi două tipuri de trupe, care paralizează forțele armate ale inamicului # 058; sunt Medusa și Manticore. Minotaur King (Minotaur King) este, de asemenea, sfâșiat într-o luptă mână-la-mână și minunat Dragons negru posedă imunitate la orice vrăji. Temnița se leagă mult timp, dar în cele din urmă plătește integral costurile.

Cetatea fortelor
Cetatea oferă avantaje pe hărțile mici, unde alegerea resurselor este mică # 058; nimic altceva decât arborele. Clădirile care furnizează trupe sunt ieftine, iar datorită adăugirilor unice la aptitudinile "atacului" și "apărării", orașul este ușor apărat de dușmani. Foarte eficace Monștrii din nivelele inițiale, în special libelulele (Dragon Fly) de nivelul al treilea # 058; ei muta 13 celule pe rând (incredibil!), și în timpul atacului rozveivayut orice farmec defensiv al inamicului. Încredințați această armată erou barbar (barbar), și se va spulbera toate obstacolele din calea ei. (Puțin probabil să perceapă trupe Fortress altele decât Barbara oricine, pentru că Magii Guild (Mage Guild), în acest oraș poate fi finalizată doar până la al treilea nivel ).
Din păcate, Dragonfly este singura creatură luminată în împrejurimile Cetății; dar ceea ce este utilizarea de Basilisk (Basilisk), inversând toate zhyvoe în piatră, sau Gorgon (Gorgon), cu privirea ei de moarte, dacă hildren fiind mozhut preodalet lesa șapte și șase, respectiv, celula # 063; Estesche Scoateți Kings (Wyvern Monarch), cucerind 11 celule pe turn, dar puterea de atac nedostatochnodlya 14 edenits clar al șaselea nivel al armatei; iar monstrul avansat al celui de-al șaptelea nivel, puternicul Chaos Hydra, mișcă numai șapte celule pe rând. Dacă jocul este lung, atunci merită să ne uităm la alte tipuri de proprietăți imobiliare din regatul Erafiei.

INFERNO TOWN
Din punctul de vedere al valorii, Inferno ocupă o poziție medie, totuși, este necesară o anumită inventivitate pentru a selecta o strategie eficientă de joc în acest oraș. La prima vedere, războinicii aici sunt inutili # 058; de la monștrii capabili să lovească inamicul în creștere, există doar Magogi slabi (Magog) cu raportul "Attack" / "Defense" 7/4. Demon (Imp) (2/3) - acesta este unul dintre cei mai incompetenți monștri ai primului nivel din joc. Până când ajungi la Devils (Diavolul) și Al șaptelea nivel de îmbunătățiri Arch Devil (Arch Devil), nici kakieteleportirueschiyasya sau zboară rasschityvayte otryadyne. Armatele (ca și cum ar fi fost ușor de înfruntat) sunt unele dificultăți în asediul unui oraș bine fortificat. Nu poți să apară și să mori pe dușmanii de gri.
Cu toate acestea, nu se poate observa câteva avantaje. Una dintre ele este îmbunătățirea pyatogourovnya existente, Hell Spawn (Pit Lord), poate ridica aliații de taxare cu moartea, care, în acest caz, concretizată în Demonii (acesta fiind al patrulea nivel). ei au aceeași 26/28, inamicul nu trebuie să aștepte archdevils kontraataki Al șaptelea nivel al infernului determină capacitatea voskhischeniyasvoim relativ urbanizată teleporta, dar atunci când consideră că raportul dintre „atac“ / „protecție“.
După multe bătălii pe partea infernului, am ajuns la concluzia că crearea unei armate eficiente armata orașului trebuie să completeze unitățile altor orașe din intimitatea de mai sus, Palatul și Cetatea (Stronghold). Cu o astfel de unificare a luptelor, căderea spiritului este minimă (excepția este folosirea trupelor din Necropolis). Brigada, constând din shootere, fanatici, înviați demoni, Cerberus, demon cu coarne, Hellspawn, și Arch Diavolul, va fi o nuca tare pentru vrăjmașii tăi.

Orașul NECROPOLIS
Aici îmi permit o mică digresiune lirică. Mi-a plăcut să joc Necromancers, înapoi în zilele eroilor 2, iar Cavalerii Morții sunt chiar mai interesanți. Deși Necropolis necesită multă aur și mercur, merită, mai ales pe hărți mari.
În primul rând, în acest oraș, puteți construi clădiri diferite, de exemplu, eforturile de Black Magic (Necromanție Amplificator), ceea ce va spori competențele tuturor Necromancer si Death Knight. Construcția numită "Umbra întunericului" regenerează acoperirea din întunericul din jurul palatului tău, chiar și după ce magia sau dușmanul stricat l-au stricat. De ce ar ști cineva ce forțe ați concentrat în zonă # 063; Necropolis protejează inviolabilitatea vieții tale personale.
Dar armatele orașului sunt cele mai vrednice de respect. Cele mai multe dintre ele se disting prin abilitățile remarcabile # 058; de exemplu, maestru variat atacuri Litchi (Lich) genereaza mai multe celule adiacente și îmbunătățite Vampire Lord (Vampire Lord), care poate zbura poseda imunitate pentru a reveni șocuri și congenerii resuscita victimele prin uciderea dușmani. Dragon Spirits (Fantoma Dragon) Al șaptelea nivel nu este la fel de puternic ca Arch-Devils, Golden Dragon (Gold Dragon), sau Arhanghelilor, dar scad moralul inamicului foarte repede acoperi (acoperind 14 celule pe rândul său), și din când în când a lovit toate dușmani Kago de un fel. Arunca eroul tău o pereche de vrăji "Rush" (Haste), "Renasterea of ​​the Dead" (Animare mort), "valuri de moarte" (Death Ripple) și "Teleportarea" (Teleport) (ultimul - în special pentru schelete (Skeletos) ;. Nu uita reaprovizionează rândurile, atacandu-se ocazional toate armatele neutre evitând bătăliile). Și apoi nimeni nu poate rezista armatelor din Necropolis.

ORAȘUL RAMPART
Lasă prețul ridicol al construirii acestui oraș să nu te rătăcească # 058; va trebui să plătiți suplimentar la fiecare pas. Mai presus de toate, aveți nevoie de cristal; urmată de o marjă mare urmată de pietre prețioase. Este nevoie de cristal pentru construcția unor clădiri speciale, precum și pentru clădirile care produc armate de pegasi și dragoni de aur. Încercați să construiți Silo-ul de resurse cât mai curând posibil - în nici un alt oraș această clădire nu va da o astfel de întoarcere.
Pentru a gestiona cu succes armiyamiOplota nevoie pentru a dezvolta strutegiyu speciale, deoarece există două tipuri de monștri, care au îmbunătățit mai lent restul jocului # 058; Battle Dwarves (Battle Dwarf) și soldați dendroids (Soldier Dendroid). (Soldați dendroids cu atacurile lor orbitoare sunt ideale facilități de cazare pentru utilizarea vraja „Teleport“, cu excepția cazului, desigur, va fi capabil să-l pentru a obține.) Din fericire, alți monștri Hold muta suficient de repede . Ei au o varietate de abilități utile, iar ierarhia creaturilor Golden Dragon este încoronată cu marii lor muschi. Dacă aveți suficiente resurse, Oplot poate oferi victorie, dar este totuși destul de serios dacă.

CITADELUL (ORAȘUL STRONGHOLD)
Construcția acestui oraș este destul de ieftină, în ciuda necesității minereului de fier. Într-un sens, Cetatea este o imagine oglindă a Cetății # 058; de exemplu, care trăiesc aici îmbunătățirea Al șaptelea nivel existent - Hipopotami antice (Behemot veche) - nu sunt în măsură să ajungă la o viteză suficientă pentru a kompensatsyi abilitățile lor slabe „atac“ / „protecție“ (19/19). Cu toate acestea, armatele acestui oraș au multe abilități secundare inutile, iar în acest sens Cetatea este inferioară chiar și Cetății. Păsări Red Fast Thunder (Thundergird) Al cincilea nivel porazhayutprotivnika cu fermoar și îmbunătățiri Al șaselea nivel la Kings Ciclop (Cyclops King) nu ataca numai inamicul cu pricepere în luptă strânsă, dar, de asemenea, servi catapulte de precizie. Datorită acestei abilități, ele sunt indispensabile pentru asediul schimbărilor inamice.
În Cetate este imposibil să se construiască o clădire a Guild of Mages peste nivelul al treilea. Cu toate acestea, pe cărțile mici, în care preferința este dată forței și nu magiei, acest dezavantaj nu contează; și când îl echipezi pe Varvara sau pe un alt erou care contează exclusiv pe forță, acest lucru este cu atât mai puțin important. Utilizați doar un singur sfat # 058; Dă personajului principal o carte de scriere și face tot posibilul ca el să învețe o vrajă de aer de primul nivel - "Haste". Acest asul poate fi scos din manșon, când trebuie să transferați trupe puternice, dar grele, mai aproape de armatele inamice, care preferă să atace dintr-o distanță sigură.

Orașul TOWER
La început, armatele acestui oraș nu vă vor aduce decât o dezamăgire puternică. Primele trei tipuri de monștri fac cea mai gravă impresie în întregul Erathia. Atac de la o distanță care nu pot, al treilea nivel al armatei - Fier Golem (Fier Golem) - prea lent, și monștrii din primul nivel - Gremleny (Gremlin) - absolut beztolkovy. Adăugați la acest cost cel mai mare în țara de raza și veți înțelege de ce mulți jucători nu vor să folosească Turnul ca oraș de bază.
Cu toate acestea, pe măsură ce orașul se dezvoltă, orașul prezintă surprize. Armata patrulea nivel aici constau din Mage (Magi), și de a provoca daune distanței sensibile inamic și neplloho luptă în sferturi apropiate. În plus, fotografiile lor străpunge pereți și alte obstacole fără a pierde efektivnosti, și un magician numai pe existențe câmpul de luptă de două unități reduce costul de mana de orice vraja care pune eroul tău.
La al cincilea nivel al proprietarului Turnului devine rosporyazhenie sa Jinn (Genie), și după îmbunătățiri - Major Dzhynov (Master Genie), care, în loc să fugă sau de tragere poate impune o vraja de vindecare pe una dintre armatele sale, selectate aleatoriu. Trupele Naga care apar pe al șaselea nivel nu pot fi contra-atacate, deci ini sunt ideale pentru prima grevă. Și darul principal # 058; după upgrade-ul Gremlins la masterul Gremlin și giganți monștrii de nivel 7 la Titan, ambele câștigă capacitatea de a ataca inamicul de la distanță. Astfel, la dispoziția ta vor fi trei tipuri de astfel de trupe - una mai mult decât alte orașe pot oferi. Dacă aveți suficient timp, resurse și răbdare pentru dezvoltarea completă a acestui oraș, veți fi probabil capabili să transformați Turnul într-o forță puternică cu care nu se poate ignora
Orașul meu preferat este Turnul.

Răspunsul nr. 46
30154

Cel mai puternic este cu siguranta Necromancer!
Și nu sunt de acord cu părerea că trupele puternice sunt la nivelul 6! Ironia este că cele mai puternice sunt scheletele. 1 nivel.
Luați un erou a cărui necromanță este dezvoltată și sunt două (unul este un războinic, altul este un magician)! și în prima săptămână aveți deja o armată de 100-300 de schelete, care nu contează experiența! Ei nu au artefacte numai 60 # 037; de recuperare. Și cu artefacte puteți obține până la 100. și dacă îi dați păduchi în plus!
Că această armată, în general, nimeni nu poate rezista! Dar un lucru, nu atacați mai întâi pe șoferi! Și apoi nu mai luptă, ci doar fugi! Și dacă vrei să-i bată, și (așa cum ar trebui să fie, pentru că dușmanul a învins crește puterea armatei) ia dragoni (mici) a fost stripat, și ei vor trece peste toate împușcături!
Și celălalt erou ia restul armatei, care este de asemenea foarte puternică și se mișcă în alte direcții!

Dar pentru necromanți nu este interesant. Jucat pentru centaurul, există un erou (în opinia mea cel mai puternic din joc) caietul de sarcini el Druids, dar nu este principalul lucru în abilitățile sale au diplomație și leadership în aceasta el a fost întotdeauna (nu a fost încă timp) dezvoltă teren. Deci, cu o armată normală, în general nu trebuie să lupți. Nu ai timp să te uiți înapoi și armata ta este în întregime din mormanul nivelului de 6-7 este! Ei se alătură.
Distracție valaxis.

Articole similare