Sistem de combatere și combatere.
Dacă jucați cu setările standard, atunci imediat după ce observați monstrul - pauza tactică va funcționa. În timpul unei pauze, puteți schimba arme de la personaje, alegeți ținte pentru atac, utilizați tehnici de luptă speciale, beți o poțiune etc. Personajele tale vor avea grijă de ceea ce le-ai ordonat imediat după pauză.
Fiecare clasă de joc are o abilitate inițială mai dezvoltată decât una, un anumit tip de arme (pentru magicianul acestui personal). Această abilitate este recomandată să se dezvolte.
Dacă sunteți înconjurat de o mulțime de monștri suficient de puternici (cum ar fi schelete sau zombi), una dintre tactici poate fi aceasta - toți jucătorii se sprijină pe un monstru și îi bat joc unul câte unul.
Indicatori de bază ai vieții personajului.
Banda roșie este sănătatea. Scade când atacă inamicul. Dacă sănătatea scade la zero, personajul moare. Sănătatea se regeneră cu timpul. Viteza regenerării depinde de dezvoltarea parametrilor personali. Restaurarea sănătății poate fi o poțiune standard de vindecare, unele băuturi, fructe de padure și ierburi.
Bara verde este oboseală, cu cât indicatorul este mai jos - cu atât este mai obosit eroul tău. Oboseala eroului afectează viteza și forța atacului. Unele tehnici de luptă speciale necesită un anumit nivel al acestui parametru (să depună mult efort)
Energia astrală, o bandă albastră. Atributul este prezent numai în clasele magice. Energia astrală este necesară pentru turnarea vrăjilor. Fiecare vraja are o anumită cantitate de energie astrală. Dacă atributul este mai mic decât este necesar, magia nu poate fi efectuată. Parametrul este regenerat în funcție de competențe. Este restaurată prin poțiuni magice și câteva feluri de ierburi și băuturi.
În joc există mulți factori care afectează declinul atributelor de bază.
Boli: șobolani, zombi și alți "nesanitari" vă pot infecta jucătorii cu boli. Există mai multe tipuri. Fiecare tip de boală reduce anumiți parametri prin mai multe puncte. Pentru vindecare, puteți aplica un antidot (care nu merită) sau ridicați un anumit tip de iarbă (pentru fiecare boală a dumneavoastră)
Prin bandajul simplu al rănilor sau prin poțiunea de vindecare a bolii nu este tratată.
După ce ați studiat acest parametru sau ați primit un personaj cu această abilitate, puteți încerca să vă rezolvați problemele financiare. Puteți selecta un personaj în joc.
În caz de eșec, nici măcar nu vei fi bătut :). Din păcate, cetățenii obișnuiți în buzunare, după cum arată practica, mai des găsiți numai unghii ruginite sau mere învechite. Pentru a intra în buzunar la gardieni - aveți nevoie de o abilitate de peste 10 puncte.
Pentru a facilita artizanatul unui buzunar - pe piață puteți cumpăra un inel special cu o lamă mică - ceea ce mărește atributul "furtului de buzunar" cu 2 puncte. Nu este foarte mult.