Prezentare generală a bătăliei
Lupta are trei faze. În primul rând, jucătorii trebuie să oprească controalele de temperatură pentru a elibera Inima Muntelui. Imediat aceasta nu funcționează, deoarece în a doua fază vor veni doamnele elementelor primordiale, care vor opri furia elementalului. După ce le înfrângeți, începe a treia fază, în care trebuie deja să înțelegeți cu Inima Muntelui însuși.
Boss Abilities
Etapa 1. Diversiune
În această fază, va trebui să vă ocupați de mini-șeful, add-on-urile și orice efecte secundare care însoțesc activitatea magazinului de oțel. Să începem cu minibosul
Steiger Field Spar
- Pyroclasm - Casterul aruncă un cheag uriaș de nămol supraîncălzit într-o țintă aleasă aleatoriu, provocând 65140 la 75705 pe ele. daune provocate de incendiu.
- Rift - Pământul sub picioarele țintei este deschis, deschizând fluxurile piroclastice, provocând 40.000 de unități. daune din foc în fiecare secundă tuturor jucătorilor din apropiere.
- Sânge fierbinte - Prezența lui Stigger Feldspar își arde inamicii, provocând daune focului.
- Molten Armor - Cascadorul se mișcă înainte și lovește mănușii fierbinți, provocând daune de la 39775 la 46225. daunele provocate de foc și topirea armelor dușmanilor. Fiecare repetare va afecta cu 30% mai multe daune dacă este comis în decurs de 30 de secunde.
- Suflați - creuzetul umple periodic întreaga cameră cu un val de căldură. Toți jucătorii primesc 104225 - 121127 de unități. daune provocate de incendiu.
- Electric Shock - Cascadorul loveste o tinta ocazionala cu electricitate, ocupandu-se de 32957 la 34648. daune cauzate de forțele naturii. Electricitatea afectează încă 2 alte ținte într-o rază de 5 m de țintă principală.
- Repararea - Cascatorul încearcă să fixeze cel mai apropiat regulator de temperatură, completând 3% din marja maximă de siguranță.
- Explozie - Cascatorul aplică o bombă adversarilor aleatorii. După 15 secunde. Bomba explodeaza. Omoara bombe de timp - Cascatorul isi impinge punga de bombe de pe umeri. De la căderea la pământ toate bombele sunt puse în alertă; vor exploda imediat după ce vor fi luați. Punga va dispărea dacă toate bombele vor fi luate din ea. În caz contrar, sacul va exploda după 15 secunde.
Manager cu forjă pentru lucrătoare
- Încărcare - crește periodic nivelul de căldură al lui Gornil cu 0.
În bătălie! - la un nivel de complexitate de epocă, operatorii renunță la muncă și încep să-i urmărească pe jucători.
- Protecție - Cilindrul protejează aliații din apropiere de aproape toate daunele.
- Omoara elementul - Castiga loveste tinta, dezactivand protectia pe care o au in mod obisnuit elementele din natură, ceea ce face ca țintă să sufere 50% mai mult timp timp de 20 de secunde. Afectează numai elementele de zgură.
Faza 2. Inima nudă
După ce a oprit creuzetul, Inima Muntelui este eliberată, dar maeștrii elementelor primordiale nu-i permit să distrugă totul din jurul lui.
- Suflați - creuzetul umple periodic întreaga cameră cu un val de căldură. Toți jucătorii primesc 104225 - 121127 de unități. daune provocate de incendiu.
- Slag Lake - Lacul de zgură continuă să încălzească Inima Muntelui până când dispare.
- Răcire - Lăsând creuzetul, inima muntelui își pierde căldura.
Maestru de Elemente Elementale
- Scutul de absorbție a daunelor - scutorul ridică scutul elementelor, devenind invulnerabil pentru orice deteriorare. Scoateți scuturile - Scutul împotriva deteriorării a fost adormit, iar acumulatorul este acum vulnerabil la deteriorări. După 15 secunde. Castorul folosește din nou un scut împotriva daunelor.
- Contrafacerea Scutului Pământului - Ecranul opus al pământului vindecă țintă după 8 secunde.
- Cuterizarea rănilor - Culegerea cauzează rănile țintă, reumplerea a 20% din sănătatea sa maximă. Jucătorii tratați în acest fel reprezintă 1/10 din această valoare.
- Lava Burst - Casterul trage o lovitura imensa lava la o tinta aleasa aleatoriu, avand 71655 pana la 83276 pagube magice. daune provocate de incendiu.
- Unstable Fire - Amazes un adversar accidental cu semințe de incendiu instabil care explodează după 8 sec. Explozie, ei provoacă 91443 unități. daune provocate de foc tuturor dușmanilor aflați la o rază de 8 m de la locul exploziei.
- Erupție - Răsăritul produce lava de sub pământ sub elementul de zgură, încălzindu-l. Zgura elementară este încărcată cu 100%.
Elemental, care se încadrează în hibernare și scoate scutul de la cel mai apropiat focar atunci când scade cu un punct de lovitură. În timpul hibernării, focul restabilește 20 de energie. Când energia ajunge la 100, elementalul vine la viață.
- Flacără incendiară - Câștigătorul tratează 39084 - 45423 de puncte. Dăunători cauzate de incendiu de la țintă.
- Concentrarea - Fiercatorii de fier se concentrează pe una din ținte și o atacă numai.
- Slag-Bomb - Când starea de sănătate a elementului zgură ajunge la zero, explodează, provocând daune de la 92500 până la 107500. Daunele provocate de foc tuturor dușmanilor pe o rază de 8 m și intră într-o hibernare.
- Zgură întărită - zgura întărită asigură protecție împotriva oricăror daune.
- Protecție - Cilindrul protejează aliații din apropiere de aproape toate daunele.
- Omoara elementul - Castiga loveste tinta, dezactivand protectia pe care o au in mod obisnuit elementele din natură, ceea ce face ca țintă să sufere 50% mai mult timp timp de 20 de secunde.
Afectează numai elementele de zgură.
Faza 3. Libertatea!
Doamnele sunt ucise, acum este timpul să ne ocupăm de inima muntelui.
- Suflați - creuzetul umple periodic întreaga cameră cu un val de căldură. Toți jucătorii primesc 104225 - 121127 de unități. daune provocate de incendiu.
- Oțelul călit - Cu cât ținta este mai lungă expusă căldurii din atacurile inimii muntelui, cu atât mai mult este nevoie să se deterioreze căldura. Efectul "Hardened Steel" este întărit numai dacă nivelul de căldură pe care îl expuneți depășește nivelul actual al efectului "Hardened Steel" și, de asemenea, de fiecare dată când sunteți inițial expus la căldură.
- Încălzirea - încălzește mâinile și armura victimei. Această febră reprezintă 28169 daune. Incendii la foc pe secundă pentru fiecare aplicare și crește cu nivelul efectului "Oțelului călit" de la victimă.
- Meltdown - Casterul încălzește podeaua sub un adversar aleator. Jucătorii care se află în zona încălzită primesc 50.000 de unități. daune provocate de foc o dată pe secundă.
Tactica pe creuzet
Cea mai dificilă fază, al cărei scop principal este oprirea regulatoarelor de temperatură. Regulatorii sunt tăiați cu ajutorul Bombe. Bombele pot fi obținute în două moduri:
- Inginerul Gornila alege un jucător (nu un rezervor) și aruncă o bomba la el.
- moarte, Inginerul Gornila lasă în urma a trei bombe
Mecanica bombelor este la fel ca la Trofeele Pandaria. Jucătorul care primește bomba primește și un buton suplimentar pe ecran. Explozia are loc fie după expirarea timpului, fie când jucătorul apasă butonul. Explozia nu numai că deteriorează termoregulatorul, dar și în jurul valorii de 8 metri. La dificultate normală și eroică, jucătorul are 15 secunde, iar timerul va începe să bată imediat după ce a murit Inginerul Hornilla. Pentru a deteriora termostatul, acesta trebuie să cadă într-un cerc, care este indicat de domeniul de debut. Inginerii vor încerca să restaureze autoritățile de reglementare, deci trebuie să fie drenate la timp.
În plus, va trebui să vă ocupați de suplimente. Ordinea uciderii este următoarea: Operatori de blană -> Ingineri Gornila -> Steiger Fieldspar -> Gărzi
Sarcinile jucătorilor din această fază sunt următoarele. Unul dintre rezervoare ia Garda și Inginerul și le cade într-un loc predeterminat. Un alt tanc îl ia pe Steiger și îl trage în zonele Rift. Atunci când stivele de armură topită devin prea mari, rezervoarele se pot schimba. În plus, operatorii de blană ar trebui să fie ținute departe de ingineri. Daunele cu debuff trebuie să curgă de la raid la autoritățile de reglementare (același lucru este făcut de către vindecători). De asemenea, atacatorii trebuie să tragă în jos castele lui Steiger și inginerii, care încearcă să repare autoritățile de reglementare. Când un debuff este împărțit, un jucător trebuie să fugă de raid. Vindecătorii trebuie să vindece raidul în timpul exploziilor de vultur și, de asemenea, să păstreze rezervorul atunci când mai multe stive de armament sunt stivuite pe el.
Scopul principal al fazei este de a ucide doamnele de elementele originale. Doamnele au scuturi care le fac imun la daune. Scuturile sunt îndepărtate prin uciderea elementelor de zgură atunci când acestea se află în limita a 8 metri. Elemental-urile creează aproximativ o dată la 45 de secunde și vizează un jucător aleator. Jucătorul trebuie să zboare în direcția Doamnelor. Elementalele aruncă o bombă de zgură și explodează. Doamnele vor încerca să se salveze, dar casta poate fi întreruptă. Gardienii vor folosi abilitatea Apărării de a acoperi Doamnelor. În mod periodic, Summonerii de Foc vor da naștere, impunând debutul jucătorilor aleatorii. Jucătorul cu debuff trebuie să iasă din raid. Inima Muntelui va continua să spamze Explozia.
În această fază, tancurile trebuie să ia gardienii de la doamne, astfel încât să nu fie sub debuff de protecție. Elementele de la dame și zgură nu au rezervor. RDD trebuie să omoare elementul de grăsime din apropierea Doamnelor. Polițiștii trebuie să omoare Gardienii și Sumitorii de Foc.
De fapt, aceasta este cursa de DPS / HPS. Când Inima Muntelui primește 100 de energie, explozia are loc la fiecare 5 secunde. În plus, seful aruncă un Meltdown sub jucători aleatorii, iar camera va fi treptat plină de foc. Așa că salvați eroismul și minciuna pentru această fază.
Creionul, modul eroic
Mai jos este o listă de elemente de nivel 665 care scapă de la seful în dificultate normală. Aceleași lucruri, doar nivelurile superioare se încadrează în versiunile eroice (680) și epocale (695) ale raidului.